האחרון מאיתנו, משחק הפעולה הפוסט-אפוקליפטי של המפתחת Naughty Dog, עבר אופטימיזציה כה עמוקה עבור ה-PlayStation 3, עד שהעברתו ל-PlayStation 4 הייתה "לעזאזל", מנהל קריאייטיבניל דרוקמן אמר לאדג'.
"הלוואי שהיה לנו כפתור שהיה כמו 'הפעל את מצב PS4', אבל לא", אמר דרוקמן. "ציפינו שזה יהיה גיהנום, וזה היה גיהנום. רק קבלת תמונה על המסך, אפילו אחת נחותה עם הצללים שבורים, התאורה שבורה ואיתה קורסת כל 30 שניות... זה לקח הרבה זמן. המהנדסים האלה הם מהטובים בתעשייה והם עשו אופטימיזציה של המשחק כל כך עבור SPUs של ה-PS3 במיוחד. זה עבר אופטימיזציה ברמה בינארית, אבל לאחר העברת הדברים האלה, אתה צריך לחזור לרמה הגבוהה, לוודא שהמערכות שלמות, ולבצע אופטימיזציה שוב.
"אני לא יכול לתאר כמה קשה זו משימה. וברגע שהוא פועל טוב, אתה מריץ את [הגרסאות] זו לצד זו כדי לוודא שלא פישלת משהו בתהליך, כמו פיזיקה מושבתת במקצת, מה שמשאיר את המשחק, או הסטת תאורה וכל זה פתאום זה מראה שונה לחלוטין. זה לא 'משופר' יותר; זה שונה. אנחנו רוצים להישאר נאמנים ולהיות טובים יותר".
"ציפינו שזה יהיה גיהנום, וזה היה גיהנום".
דרוקמן גם אמר שהמשחק והקטעים שלו פועלים במהירות של 1080p ו-60 פריימים לשנייה, תהליך שלדבריו "כרוך בעיבוד של כולם מאפס". אם כי המנהל הקריאטיבי אפייןThe Last of Us משוחזרבתור "יציאה פשוטה", הוא אמר שפלייסטיישן 4 מאפשר לו לתת לשחקנים אפשרויות חדשות.
"אני אוהב את התחושה של הטריגרים ב-PS4, אז אני רוצה לתת את האפשרות להחליף באילו טריגרים אתה משתמש כדי לצלם ובאילו אתה משתמש כדי להאזין ולהתכופף", אמר. "ואז יש כמה רעיונות איך להשתמש במשטח המגע שנשחק איתו ונראה אם זה שווה את זה. לרוב, אנחנו לא רוצים להתעסק עם החוויה יותר מדי, ואנחנו לא רוצים לסטות ממה שעשההאחרון מאיתנוכל כך נהדר."
The Last of Us משוחזרמתוכנן לצאת בקיץ 2014. גרסת PS4 של 59.99$ של המשחק, שתשתמשדגמי דמויות ברזולוציית סצנהויכול להיותבהנחהלמי שבבעלותם גרסת PS3, יכלול את התוכן הניתן להורדה של המקור, פרשנות במשחק ועוד. בדוקסקירה של פוליגוןשל ה-DLC האחרון ממוקד הסיפור,נשאר מאחור. אתה יכול לקבל תחושה של המשחק הגדול יותר על ידי צפייה בפרק הקואופרטיבים למטה.