סקירת EA Sports UFC: מאבדים קרקע

EA Sports UFCמסמן פרק חדש עבור המו"ל Electronic Arts ו-UFC.

זהו הכותר השני של אומנויות לחימה מעורבות של EA, אחרי התואר המתאיםEA Sports MMA, שהופיעה לראשונה כמוציאה לאור שעזבה כעת THQ הוציאה תשלומים שנתיים של סדרת UFC משלה. עם מותו של THQ, UFC ו-EA עשו עסקה חדשה.EA Sports UFCהיא התוצאה.

שחקנים שנהנו מסדרת Fight Night של EA עשויים למצוא הרבה היכרות עם הלחימה המבוססת על הפיזיקה של UFC וההדגשה המרעישה בשיניים על נזק שנגרם באופן מציאותי לגוף האדם. אבל במקום שבו Fight Night ואפילו כותרי ה-UFC של THQ זכו להצלחה מגוונת, עם פקדים שהיו נגישים לבני אדם רגילים, הפיזיות האינטנסיבית של ה-UFC החדש הזה מוטלת לעתים קרובות בצל על ידי סכימת קלט מסובכת ואטומה בלתי חדירה.

הפיזיות של UFC מאפילה על ידי ערכת בקרה אטומה

על פני השטח שלו,EA Sports UFCמבקש להיות חבילת UFC הכוללת. יש לו סגל של עשרות מתחרי UFC בעולם האמיתי במספר דרגות משקל שמוכנים לנצח אחד את השני באינטרנט או מקומי, כל אחד עם אוסף התמחויות וטכניקות משלו. אֲבָלUFCמציע גם מצב קריירה שנלקח היישר מסדרת האגרוף Fight Night של EA, אם כי עם טוויסט מכוון UFC.

לאחר יצירת דמות מותאמת אישית - אשר, למרבה האכזבה, מוגבלת ללוחמים גברים למרות הכללתן של לוחמות הנשים של ה-UFC במקומות אחרים במשחק - תעביר אותם.הלוחם האולטימטיביתוכנית ריאליטי כפי שאתה מבקש להגיע לתוכנית הגדולה, ובסופו של דבר, תואר בדרגת המשקל שלך.

EA Sports UFCלוקח את האלימות האכזרית, בפנים שלך ואת הפרטים של משחקי Fight Night ומגביר את שניהם. מוצגת לראווה תחושה עזה של פיזיות - אגרופים ובעיטות מתנגשות בגופים שנראים לרוב אנושיים מדי, למרות מכלול לא עקבי באופן מוזר. לוחמים פנימהUFCיש להם פרצופים רפויים של זומבים ועיניים מתות, אבל לגוף שלהם יש נזק ריאלי מעורר התכווצות. לא פעם התגובה המיידית שלי לנוקאאוט הייתה "האדם הזה מת עכשיו".

הערה: בדרך כלל אני עוסק בקליעות גוף ב-UFC, אבל המשחק יוצא מגדרו כדי להסביר עד כמה הנדריקס מסוכן עם נוקאאוט במכה אחת. אז האסטרטגיה שלי הייתה לפתוח אותו לאותו דבר, ולשמור מרחק מיד שמאל שלו. ואז הרגתי אותו, זה נראה כמו.

זה הדבר הכי טובEA Sports UFCהולך על זה. במקום סרגלי חיים סטטיים, ללוחמים יש סיבולת שמתרוקנת עם כל פעולה ומתחדשת על סמך פעילותם. הנזק נעשה לאזורים ספציפיים בגוף, ותוכלו לראות עד כמה אתם מציידים לווייתנים על מישהו באמצעות דיאגרמה של גופו בשתי פינות המסך. כאשר אזור נחלש, הוא הופך לאדום, מה שמסמן את הפגיעות המוגברת שלו.

או, אתה יודע, אתה יכול פשוט להמשיך לבעוט בהם בצלעות היכן שמסתת החבורות הענקית והמתנפחת נוצרת. או להכות אותם בפנים עד שהדם (תרתי משמע) ניתז החוצה.UFCהוא לא לבעלי לב חלש, שאני גם מניח שזו המחמאה האולטימטיבית הנכונה למקור שלה - אם כי, למרבה המזל, עדיין לא ראיתי שברים מורכבים באוקטגון הדיגיטלי של EA.

הבעיה, עם זאת, מגיעה לנקודה הזו. אמנם יש תחושה משמעותית ומוחשית של תמורה והתקדמותEA Sports UFCמצב הקריירה של, כמו גם כל קרב אינדיבידואלי שהיה לי במשחק, זה טיפוס עלייה דרך ערכת השליטה המסובכת ביותר בטירוף שנתקלתי בו במשחק.

"לא פעם, התגובה המיידית שלי לנוקאאוט הייתה 'האדם הזה מת עכשיו'".

הבקרות אינן רק מורכבות; הם מהמם. על הרגליים, זה היה לעתים קרובות ככל שיכולתי לעמוד בקצב הרפרטואר המתרחב שלי. נעשה שימוש בכל כפתור בבקר, אבל יותר מכך, הם משמשים לעתים קרובות יחד עם כפתורים אחרים. אם רציתי לעשות בעיטה סיבובית לאמצע - הלחם והחמאה שלי לקריירת ה-UFC שלי - הייתי צריך להחזיק את ההדק השמאלי ובחזרה על המקל השמאלי, וללחוץ על כפתור A.

זה אפילו לא מהלך מסובך, מאתEA Sports UFCתקנים. זה נשאר למהלכים יותר מוגזמים ומניסיוני, פחות שימושיים, בעיטות הקפוארה, הבתים המעופפים. למהלכים נוצצים יותר,UFCדורש התעמלות אצבעות בהתאם, המחייבת אותך להחזיק לפחות טריגר אחד, פגוש, לדחוף את המקל לכיוון - או בלי כיוון בכלל! - ולאחר מכן לחיצה על כפתור הפנים המתאים.

בעיקר נצמדתי למהלכים הפשוטים יותר. זו הייתה הדרך היחידה לשמור על שפיותי בתוך מהUFCהציע לי, למרות שהמשחק לא הסביר מדוע כל אחד מהם עשוי להיות הכרחי או שימושי - על כך בהמשך.

השפיות הזו נזרקה כלאחר יד כל אימת שנמשכתי לקלינצ'ש (שם שני הלוחמים מתחבטים זה בזה בעמידה), או, בסיוט חוזר ונשנה של ניבולי פה ותסכול, נלקחו למזרןEA Sports UFCמכניקת המשחק הקרקעית המקוממת של.

הגעה לקרקע דורשת מחרוזת של דחיפות מקל ימני, חצאי עיגולים, ואני משוכנע, קסם פולחני אפל אם אתה רוצה למצוא הצלחה באופן עקבי. ליריבי מחשב יש הרבה פחות בעיות להרים אותך על הגב, וברגע ששם, החזרת דריסת רגלך דורשת... ובכן, אני בעצם לא בטוח. אני חושב שלחיצה על המקל השמאלי והחזקתו בכיוון זה מה שגורם לזה לקרות, אבלUFCמסתפק רק בתנועות בסמוך להוראה כאן.

אני אחזור על זה, כי זה בקלות הכישלון הגדול ביותר שלEA Sports UFCיציאת הפתיחה של. יש לו את ערכת הבקרה הבודדת והמורכבת ביותר מכל משחק שאי פעם שיחקתי בו, והוא מתייחס לאחד מענפי הספורט התחרותיים אחד על אחד המתוחכמים ביותר שקיימים. אֲבָלEA Sports UFCעושה עבודה תהומית לחלוטין של: אחד) ללמד אותך איך כל אחד מהמהלכים שלו עובד או מה ההיגיון מאחורי ערכת השליטה שלו מעבר להתקפות נמוכות, בינוניות וגבוהות, ושתיים) להסביר למה אתה צריך לעשות כל אחד מהדברים שאתה יכול לעשות .

EA Sports UFCמאפשר לך להשתמש בכל איבר, מרפקים וברכיים, אפילו בכתפיים כדי לגרום נזק; לכוון לכל אחת מהרגליים, לחלק האמצעי, לראש. ונראה שזה לא אכפת אם אתה מקבל משהו מזה, או תלמד משהו על המערכות שלו. הפתרון שלי ששיחקתי דרך מצב הקריירה היה לרדת למזרן לעתים רחוקות ככל האפשר, ולדחוף בזעם את המקל השמאלי כשהייתי למטה, מתפלל לקום על רגליי.

יש מס שפתיים להבנת המכניקה הזו באמצעות הכשרה חובה במצב הקריירה וסדרה של אתגרים. אבל אלו הם, למעט יוצאים מן הכלל, שאינם נלחמים בחזרה, שבהם אין התנגדות כלשהי לפגיעה שאתה מתכוון לעשות להם. בפועל, במשחקים בפועל, עיגולי החזקת הפגוש ורבע המקל הימני עבדו לעתים רחוקות, ולעולם לא יכולתי לדעת אם אני עושה אותם לא בסדר, או אם הדמות שלי פשוט לא הייתה מספיק חזקה כדי לגרום למעברים בקלינצ'ים להתרחש.

כל זה כל כך מכעיס כי איפשהו, מתחת למעיים המבוכים שלUFCמשחק הקרקע ומכניקת הקלינץ' של, יש משחק לחימה כמעט לא נוח בתצוגה.

כשהנחתי אגרופים ובעיטות פנימהEA Sports UFC, הרגשתי את זה כמו שאני רואה כשצפיתי באגרוף או ב-MMA. הפיזיקה והתנועה וההתקפות מונעות התנגשות מרגישים טבעיים ואינטואיטיביים כשהם פועלים. והאי-חיזוי המטורף, שקופץ מהספה, מושחל לאורך כל המשחק, במיוחד במשחק מרובה משתתפים. משחק אחד עם חבר הסתיים באגרוף השני, מכה בגוף שכנראה פגעה בכליה, שלח את הלוחם שלהם על הברכיים, לופת את האמצע שלהם כפי שהשופט כינה את הקרב. לא יכולנו להפסיק לדבר על זה; הוא סיפק רגע קריר מים טוב כמו כל תשלום לפי צפייה.

אבל יש עוד רגעים קרירים יותר במיםEA Sports UFCאולי הלוואי היו פחות בולטות.EA Sports UFCעמוס בבעיות טכניות: נראה כי ממשק המשתמש האיטי מציג קפיאות וגמגומים קלות במהלך המשחק בנוסף לספק חווית משתמש גרועה להחריד. ואז יש את הפיזיקה המצחיקה לעתים קרובות ואת באגי התנגשות שמוביליםקרוננברגעיוות גוף.

גרוע מכך, לעתים קרובות המשחק קורס לחלוטין, ונושא זה חוזר על עצמו מדי פעם בזמנים הגרועים ביותר. במשחקי מצב הקריירה שלי,EA Sports UFCקפא והתרסק בכל פעם שזכיתי בהגנה על התואר השלישי שלי, לא משנה כמה סיבובים גררתי את הקרב או איך סיימתי את האתגר של היריב שלי. הדרך היחידה להכריח את המשחק קדימה הייתה להפסיד בקרב. במקרה, גם איבדתי כל עניין להמשיך את קריירת ה-UFC שלי לאחר מכן.

חוסר החיזוי המדהים של EA Sports UFC קבורה מתחת להר של בעיות

EA Sports UFCמרגיש בקושי מוחזק יחד, אוסף של חלקים שלעתים קרובות מתסכלים כמו שהם מוסברים בצורה גרועה. איפשהו, בתוך כל הסיבוך והאטימות, נמצא משחק שלא דומה לשום דבר אחר שם בחוץ, שמוצא את חוסר הניבוי והפראיות שמבדילים את ה-MMA מענפי קרב אחרים. אבל יש הרבה דברים רעים לחפור בהם כדי למצוא אותו.

EA Sports UFC נבדק באמצעות עותקים קמעונאיים של Xbox One ו-PS4 שסופקו על ידי EA. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.