סוני תבעה על הגרפיקה של Killzone: Shadow Fall

Sony Computer Entertainment America נפגעה בתביעה בטענה ל"שיווק מטעה" שלKillzone: Shadow Fallכי מצב מרובה המשתתפים של משחק הפלייסטיישן 4 אינו פועל ברזולוציה המפורסמת.

התביעה, שהוגשה על ידי תושב קליפורניה, דאגלס לאדור, לבית המשפט המחוזי בצפון קליפורניה, טוענת שסוני פרסמהKillzone: Shadow Fallירוץ ברזולוציית 1080p מקורית אך "השתמש בקיצור טכנולוגי שאמור היה לספק תוצאות 'דומות באופן סובייקטיבי'".

במרץ, של יורוגיימריציקה דיגיטליתמְנוּתָחסתיו צלהגרפיקה של ודיווחו כי רכיב מרובה המשתתפים של המשחק PS4 פועל ברזולוציה של 960 על 1080 - בניגוד ל-1920 על 1080, או רזולוציה של 1080p - עם "עליון זמני באיכות גבוהה".

בתביעה נטען שסוני פרסמה - באמצעות סרטונים, האתר הרשמי שלה, מדיה חברתית וקילזוןהאריזה הקמעונאית של - תציע גרפיקה של 1080p. "למרבה הצער, השיווק והייצוגים בקופסה של סוני התבררו כלא יותר מאשר בדיוני", נכתב בתביעה.

בעקבות הדיווח של Digital Foundry, מפתח Killzone Guerrilla Games לקח את זההאתר הרשמי שלהכדי להסביר את הפתרון הטכני שלה עבורסתיו צלגרפיקה מרובה משתתפים.

"גם ב[שחקן יחיד] וגם ב[רב משתתפים],Killzone: Shadow Fallמפלט תמונה מלאה ללא קנה מידה של 1080p בקצב של עד 60 [פריימים לשנייה]", כתבה המפיקה פוריה טורקן. "Native משמש לעתים קרובות לציון תמונות שאינן מותאמות; זה מקורי לפי ההגדרה הזו.

"במצב מרובה משתתפים, לעומת זאת, אנו משתמשים בטכניקה הנקראת 'הקרנה חוזרת זמנית', המשלבת פיקסלים ווקטורי תנועה ממספר מסגרות ברזולוציה נמוכה יותר כדי לשחזר תמונה מלאה של 1080p. אם native פירושו שכל חלק של הצינור הוא 1080p, אז הטכניקה הזו אינה מקורית."

טורקאן המשיך והסביר כיצד פועלת השלכה מחדש זמנית.

"כאשר מגדילים תמונה מרזולוציה אחת לאחרת, פיקסלים חדשים מתווספים על ידי מתיחת התמונה בממד X/Y", אמר. "הערכים של הפיקסלים החדשים נבחרים כך שהם נמצאים בין הערכים הנוכחיים של הפיקסלים. זה נותן תמונה גדולה יותר, אך מעט מטושטשת יותר.

"הקרנה חוזרת זמנית היא טכניקה שעוקבת אחר מיקום הפיקסלים לאורך זמן ומנבאת היכן הם יהיו בעתיד. 'פיקסל ההיסטוריה' הללו משולבים עם פיקסלים שעובדו טריים כדי ליצור מסגרת חדשה ברזולוציה גבוהה יותר."

בתביעה נטען כי "'הקרנה חוזרת זמנית' אינה ה-'1080p המקורי' שסוני הבטיחה" וכי סוני לא עדכנה את האריזה והשיווק שלה כדי לשקף את הרזולוציה האמיתית של המשחק. הטענות הייצוגיות בתביעה כוללות מצג שווא ברשלנות, פרסומת כוזבת, תחרות בלתי הוגנת והונאה בתחזוקה. הסכום המבוקש בתביעה עולה על 5,000,000 דולר.

התביעה הוגשה על ידי חברת עורכי הדין Edelson PC, שפגעה בסוני ובמו"ל ​​Electronic Arts עם תביעה ייצוגית בשנת 2011. עורכי הדין של המשרד, שנודע אז בשם אדלסון מקגווייר, הגישו תביעה ייצוגית ארצית משוערת לאחר שסוני ו-EA הבטיחו חינם עותק שלשדה הקרב 1943לבעלי PS3 שרכשושדה הקרב 3, ואז לא הצליח לספק את המשחק הנוסף. המשרד עומד גם מאחורי התביעה ייצוגית נגד סגה וגירבוקסזה טוען ששתי החברות פורסמו באופן כוזבחייזרים: נחתים קולוניאליים.

פוליגון פנה ל-SCEA בבקשה להגיב על התביעה.