ביום שני הודיעה מיקרוסופט שתרכוש את האולפן השבדי Mojang ואת המשחק שלהם,מיינקראפט, בשביל מגניב2.5 מיליארד דולר.
של מיינקראפטהיוצר, Markus "Notch" Persson, צמח במהלך שש השנים האחרונות מאפלולית מוחלטת והפך לדמות מרכזית בתעשיית המשחקים. לאחר ההודעה על מכירת החברה שלו הוא אמר שהוא עוזב את עבודתו מאחורסיבות אישיות
אור הזרקורים, כך נראה, פשוט התבהר מדי.
אבל היו אחרים שהקיפו בקצה היקום של פרסון, תורמים ומשתפי פעולה שהובאו, לטוב ולרע, לנסיעה.
אחד מהם היה דניאל רוזנפלד, הידוע יותר בשם C418. הוא המלחין ומעצב הסאונד שלמיינקראפט. וביום שני הייתה לו הודעה משלו.
לא היה פוסט בבלוג. אין הודעה לעיתונות. רק ציוץ בודד ועגום על שיתוף פעולה שחלק עם פרסון. פרויקט שעליו עבדו לפני יותר משנה, שעד יום שני, הושאר להטמין.
0x10c(מבוטא עשר ל-c) היה הדבר הגדול הבא שאחרימיינקראפט, משחק חקר חלל שאפתני בגוף ראשון. אבל פרסון בחר בכךלהתרחק מהמשחקבאוגוסט בשנה שעברה.
הפסקול של רוזנפלד עשוי להיות הדבר המוחשי היחיד שהציבור אי פעם רואה מהפרויקט.
פוליגון הגיע לרוזנפלד, המתגורר בברלין, כדי לברר על תחושותיו סביב ארבע הדקות המועטות של מוזיקה ומה משמעותן עבורו.
"למען האמת לא הייתה לי אלטרנטיבה טובה יותר לגבי מתי לשחרר אותם", אמר רוזנפלד בצ'אט בסקייפ. "זה נראה כמו הזמן הטוב ביותר.
"אני בעצם לא זוכר מתי התחלתי לעבוד על זה. בטח היה מתישהו בסתיו [כשהמשחק היההוכרז טרי. אני זוכר שהייתי מתוסכל מהחוויה, טיילתי ארוכות וחשבתי מה זה אומר לעשות מוזיקת חלל".
רוזנפלד אמר שהוא אוהב להביא את אלמנט הבלתי צפוי למשחקים עליהם הוא עובד. קח את היצירה המפורסמת ביותר שלו,Minecraft: Volume Alpha. הפסקול כולל מנגינות ליריות, נוסקות. זה לא כבול לאסתטיקת הרטרו שלשל מיינקראפטגרָפִיקָה. זה מתעלה עליהם. האלבום הוא ניסיון להעלות את חווית המשחק/מוזיקה המשולבת אל הנשגב.
"לדעתי הרגיל והמובן מאליו די משעמם", הוא אומר. "זו הסיבה שבגללה רציתי לעשות בלדה מינימליסטית קטנה, בחלל, בשביל0x10c. עם זאת, לקח לי שבועיים למצוא את התווים הנכונים. זה היה רק מאבק טהור עד שהרגשתי שזה נכון".
זה היה מאבק שמפתח המשחקים, פרסון, נטש בסופו של דבר.
"אני לא מריר," אמר רוזנפלד. "עדיין היה לי כיף לחשוב על הקונספט."
החשיפה, וההכנסה, שהעבודה עם פרסון בשנים האחרונות אפשרה לרוזנפלד להתמקד במוזיקה שלו במשרה מלאה. הוא אומר שבסופו של דבר עזב את "העבודה הגנרית" שלו בערך בזמן ש-Penny Arcade הציג את המשחק שלהםרצועת קומיקסלפני כמעט ארבע שנים.
"הבנתי אז," אמר רוזנפלד. "שאולי בעצם לא אצטרך לעבוד יותר בשתי עבודות."
אבל יחד עם התהילה הזו הגיע צבא של עוקבים בטוויטר, מכמה מאות בלבדמיינקראפטהיה בצורתו המוקדמת עד עכשיו קרוב ל-200,000. רוזנפלד אומר שכתוצאה מכך יש לו טעם של סוג הנטל שכל כך הרבה תשומת לב הייתה לפרסון, שעונה כעת לכמעט 2 מיליון עוקבים.
"בשלב מסוים", אמר רוזנפלד, "רשתות חברתיות כבר לא רואות אותך כאדם. ... הם פשוט מצפצפים עליך כאילו הם בעצם מביעים את דעתם בפומבי. זה הדבר הכי מוזר, ואנחנו עדיין לא בטוחים איך להתמודד עם זה".
רוזנפלד אומר שיש כל כך הרבה אנשים בחייו עכשיו יכול להרגיש כמו חדירה.
"האם אתה מכיר את ההרגשה הזו שהיה לך יום נהדר, אבל אז איזה בחור בטוויטר שאתה אפילו לא מכיר אומר לך שאתה הדבר הכי גרוע שקרה לכוכב הזה? ואז אתה מבלה את רוב היום במחשבה על הבחור האחד הזה. אולי הוא צדק. אולי אתה בעצם נורא ולא ידעת עדיין. התחושה הזו מתרחשת גם עם מרקוס, אלא שהיא מוגברת פי שני מיליון.
"ייתכן שפרסון היה פושט רגל רגשית לאחר שמאות אלפי אנשים אמרו לו שהוא זבל".
"אני בהחלט יכול להבין ש[פרסון] עלול היה לפשיטת רגל רגשית לאחר שמאות אלפי אנשים אמרו לו שהוא זבל".
רוזנפלד אומר שהוא ימשיך לעבודמיינקראפט"כל עוד אנחנו עדיין מרוצים מהמוצר." אבל בנוסף לזה יש לו אלבום אישי שייצא בקרוב, כמו גם כמה פרויקטים של משחקים לא מוצהרים בתהליך.
רוזנפלד מצדו אומר שהזמן שלו בעבודה עם פרסון היה מתגמל אישית ומקצועית. הוא מכבד את החלטתו של פרסון להמשיך הלאה, תוך הערכה של ההזדמנויות שהמעצב הראה לו. בסופו של דבר, רוזנפלד אומר שהחוויה קירבה אותו למימוש התשוקה שלו למוזיקה.
"סטיבן קינג אמר שיש שני רמות של יוצרים. אחד כותב עבור הקהל, והשני כותב עבור עצמו. תמיד ראיתי את עצמי באחרון. אז לראות אנשים מעריכים את מה שאני אוהב לעשות, זה מדהים".
שני הרצועות שהיו מהוות את עיקר הפסקול עבור0x10xזמינים כעת, בחינם או למכירה,כָּאן.
עריכה: התמונה שמעל לכתבה זו יוחסה באופן שגוי לדניאל "C418" רוזנפלד. הצלם בפועל הוא רוברט זצ'ה. אתה יכול למצוא את עבודתו דרך הקישור למטה.