DirectX 12 לא ידרוש כרטיס גרפי חדש, אך חלק מהתכונות שלו עשויות

מתברר כי עדכון ה- X הישיר של מיקרוסופט לא ידרוש מכם לקנות כרטיס גרפי חדש אחרי הכל, למרות מה שאמרו פקידי מיקרוסופט בעקבות אירוע Windows 10 אתמול.

גם Nividia וגם Microsoft אישרו כי רוב חומרת המשחקים המודרנית של המחשבים האישיים תעבוד טוב עם DirectX 12.

"ההפגנה האחרונה של מיקרוסופט על כמה חוויות משחק חדשות של Windows 10 המופעלות על ידי DirectX12 הובילה אנשים מסוימים לשאול איזו חומרה ספציפית תתמך על ידי ה- API של DirectX12", על פי הצהרה שפרסמה היום מיקרוסופט. "אמנם אנו עדיין לא מוכנים לפרט את כל מה שקשור ל- DirectX12, אך אנו יכולים לשתף שאנחנו עובדים בשיתוף פעולה הדוק עם כל שותפי החומרה שלנו כדי להבטיח שרוב חומרת המשחקים המודרנית של המחשבים האישיים תעבוד טוב עם DirectX12, כולל; מקסוול, קפלר ו- GPUs מבוסס פרמי של NVIDIA, מעבדי הליבה של הדור הרביעי (והחדש) של אינטל ומעבדי הליבה הגרפיים של AMD (GCN) מבוסס GPUs. יהיה לנו עוד מה לחלוק על DirectX12 ב- GDC במרץ. "

הבלבול הקודם מגיע בעקבות מסיבת העיתונאים של Windows 10 של שעתיים אתמול בקמפוס רדמונד של מיקרוסופט. בפגישה עם התכנסות של עיתונות כדי להשוויץ באפליקציית Xbox עבור Windows 10, מייק יבררה, מנהל השותף של ניהול התוכניות המוביל מאמצי הנדסה עבור קונסולה ו- PC, השיב לשאלה הבאה לגבי תמיכה DirectX 12 של כרטיסי גרפיקה.

"כדי לקבל את התמיכה המלאה של DX12 האם המשתמשים יצטרכו לקבל כרטיס גרפי חדש?"

כדי לקבל את "היתרונות המלאים של DX12", ענתה יבררה, "התשובה היא כן."

"יהיו כרטיסי DX 11.1 המנצלים הרבה מהנהג ותוכנת הטכנולוגיה שאנו מביאים את Windows 10, אבל אם אתה רוצה את המלאים של DX12, אתה תצטרך כרטיס DX12."

נראה כי הבלבול טמון בהבדל בין תמיכה מלאה בתכונות DX12 ותמיכה של כמה תכונות DX12.

כשחזרתי למיקרוסופט כדי לקבל תחושה טובה יותר של ההבדל הזה, דובר החברה אמר לי שיש קומץ של תכונות צינור של צינור שהן חדשות ב- DX12 שנתאר אותנו ב- GDC. הם הוסיפו: "זכייה בקצב הכוח והמסגרת שהדגמנו נובעים משיפורים בשימוש במעבד בזמן ההפעלה של מערכת ההפעלה ובנהגי המכשירים. וזה היה במכשירי DX11. "