שסתום מדלג על יום Dev השנה, מבטיח נוכחות גדולה ב- GDC

Charlie Hall

צ'רלי הול הוא עורך השולחן של מצולע. תוך 10 פלוס שנים כעיתונאי וצלם, הוא כיסה סימולציה, אסטרטגיה ומשחקי חלל, כמו גם מדיניות ציבורית.

הממלכה הנסתרת שהיא תוכנת Valve פתחה את שעריו אי פעם כל כך מעט אתמול כשנציג אמר שהוא לא יארח ועידת מפתח השנה,מדווח Gamasutraו

הוכרזבאוקטוברמשנת 2013, ימי ה- Steam Dev הראשונים אי פעם חויבו כאירוע "מחוץ לרשומה". זה התרחש בשנה שעברה ב- 15 ו -16 בינואר בסיאטל. AMD, Intel, Nvidia, Oculus and Unity היו כולם עלרשימת אורחיםיחד עם יותר מ -1,200 מפתחים.

Valve השתמש באירוע כדי ליצור אווירה נוחה למפתחים. טוויטר היה מלא ב- hashtag #SteamDevdy ובאופן כללי נראה כי המשתתפים נהנו. כאשר התעוררה ההזדמנות, Valve בילתה את המגרש האנרגטי שלהSteamosיחד עם החומרה הייעודית שלה, כולל אז חדשמכונת קיטורובקר Hapticששניהם הוצגו ב- CES רק שבוע קודם.

אולם השנה, Polygon מצא כי שסתום נעדר ברובו מ- CES. אפילו ההצעה בגודל הסלון של Alienware חסרה את המיתוג של מכונות הקיטור, ויש מעט סימן של משטח מגע מעגלי, אפור וכוח-הכוח בלאס וגאס או סביבו.

Valve מעולם לא היה ידוע שהוא שומר על לוח זמנים קבוע, או כדי להודיע ​​על כוונותיו. בדרך כלל זה אוהב להילחם בקרבות על דעת הקהל בזמן ובמקום שבחרו.

השנה אמר נציג השסתום כי שדה הקרב יהיה GDC.

"Dev Dev Dev היה דרך נהדרת לתקן מספר גדול של מפתחי קיטור", נציג שסתוםאמר ל- Gamasutraו "השנה המוקד שלנו יהיה קצת שונה, ולכן אנו מתכננים נוכחות גדולה מהרגיל ב- GDC. אז, לא יהיו ימי קיטור השנה. "

מצולע יהיה בהישג יד ב- GDC השנה כדי לגלות יותר על מה יש לוולבה בחנות.