המלחמה הזו שלי וחידה של חרטה

המלחמה הזו שליהיה אחד המשחקים המשמעותיים ביותר בשנה שעברה, בעיקר בגלל שהוא גרם לשחקנים להרגיש ממש רע עם עצמם.

המשחק מתרחש בעיר שסועת מלחמה, המשחק מטיל על השחקנים להישאר בחיים, על ידי אבטחת מזון ותרופות, תוך הגנה על עצמם מפני שודדים, דיכאון וסכנות אחרות. זה דורש החלטות מוסריות קשות.

אתמול ב-GDC, Pawel Miechowski, כותב ראשי ב-11 bit Studios של מפתח המשחק, דיבר על כמה עבודה הושקעה בהוצאת רגשות כמו חרטה מהשחקנים.

"האם סרט אי פעם גרם לך להרגיש חרטה?" הוא שאל. "אתה יכול להרגיש חמלה ועצב והרבה רגשות אחרים בצפייה בסרט, אבל רגשות מסוימים יכולים לבוא רק מבפנים."

בהרצאתו, "המלחמה הזו שלי: העלאת רגשות מתוך נרטיב ייחודי", שיתף מיכובסקי כמה מהלקחים שהצוות למד.

בראש ובראשונה, לדבריו, היה חשוב להימנע מעיצוב המשחק סביב ז'אנר מסוים. "לא יצאנו לעשות משחק בז'אנר ההישרדות", הסביר. "רצינו לעשות משחק על להיות אזרח במלחמה. כל מה שעשינו התבסס על הרעיון הזה. מכניקת ההישרדות הייתה התקדמות טבעית מהרעיון המקורי של אנשים שמנסים להישאר בחיים".

תצפיות מוקדמות על תגובות הבודקים הוכיחו גם הן שימושיות. אישה אחת שיחקה במשחק וגנבה כמה אספקה. לאחר מכן היא חזרה לזירת הפשע והחזירה מחצית מהאספקה. "היא שפטה את עצמה, מוסרית," אמר מיכובסקי. המעצבים השתמשו בשיעור זה כדי לעבוד על תגובות המשחק להחלטות מוסריות.

הוא אמר ששחקנים שמרגישים רע עם מעשיהם שלהם תמיד ישפיעו יותר ממשחק שאומר לאנשים שהם עשו משהו ראוי לגינוי.

בדיקות משחק הראו גם שדמויות פשוטות מדי טופלו כאל "בשר תותחים" על ידי בודקים. "הם התייחסו אליהם כאל משאב" והתנהגו "יותר כמו חיילים מאשר אזרחים". הדמויות קיבלו לאחר מכן אישיות מורכבת יותר על ידי צוות הכותבים. שחקנים הגיבו בזהירות רבה יותר בחייהם.

כמו כן, כאשר שחקנים קיבלו משבצת מלאי נוספת לשאת רובים ותחמושת, הם נטו להתנהג יותר כאילו הם משחקים במשחק יריות. המלאי הוחמר, מה שאילץ את השחקנים להשקיע יותר זמן בדאגה לאבטחת אספקה ​​חיונית כמו מזון ותרופות מאשר בחיפוש אחר מצבי לחימה.

המלחמה הזו שלישחקנים מבולבלים בכך שהציבו אותם במצבים דמויי משחק שבהם לעתים קרובות ניתן למצוא חידות הניתנות לפתרון ותוצאות מושלמות. במקום זאת, הוצגו לשחקנים דילמות והשלכות שלא תמיד הרגישו טוב.

"הדרך היחידה שבה שחקנים ירגישו חרטה אמיתית היא אם הם שופטים את עצמם", אמר. "זה רגש חזק מאוד, להרגיש רע עם משהו שעשית. לא ייתכן שסרט יגרום לך להרגיש כך".