בשנה שעברה, יוצר Final Fantasy Hironobu Sakaguchi הוציא משחק תפקידים נייד בשםקרב טרהעם קמפיין "הורדה מתחיל" ייחודי שנועד לחקות את קיקסטארטר מבלי לגבות כסף מהשחקנים. הרעיון היה לפתוח תכונות חדשות ומשתפי פיתוח ככל שיותר ויותר אנשים הורידו את המשחק, ועד כה הרעיון הזה הוכיח את עצמו כמוצלח, כשמספר השחקנים מתקרב לשני מיליון והיעד הסופי של הקמפיין נראה באופק.
המטרה הסופית של מסע הפרסום Download Starter מפרטת את "Terra Battle World", ש-Sakaguchi התייחסה אליו כגרסת MMO לקונסולות של המשחק בעבר. אבל בשיחה עם Polygon מוקדם יותר השבוע בוועידת מפתחי המשחקים, Sakaguchi אומר שהוא עדיין לא בטוח באיזו צורה המשחק הזה יקבל.
"אני אהיה פתוח. אין לי שום תוכניות", אומר סקאגוצ'י. "[בהתחלה], אפילו לא חשבנו ששני מיליון יהיו בהישג יד. ברור שחיברנו את אבן הדרך של מסע הפרסום של Download Starter, וזו הייתה המטרה הסופית שלנו, אבל לא היינו בטוחים שנגיע למספר הזה. אבל עכשיו אנחנו מתקרבים לזה מהר מאוד - עברנו את ה-1.7, ובתקווה 1.8 תוך X מספר ימים. כשננחת על 2 מיליון, אני לא יודע מה עמדנו לעשות. אבל אני יכול להגיד לך שאם יש לך רעיונות, עכשיו זה הזמן להגיש אותם".
כשנשאל אם הוא רואה את גרסת הקונסולה כפרויקט קטן מספיק כדי שמיסטווקר יוכל לפתח אותה בעיקר בבית עם צוות מלא של פחות מ-10 אנשים, או אם הוא יצטרך ליישר קו עם צוותים חיצוניים כפי שעשה בעבר, סקאגוצ'י. אומר שאפילו זה עדיין באוויר.
"אני לא יכול לומר בוודאות," הוא אומר. "אני אצטרך לבדוק עם הצוות שלי מה הם חושבים להעסיק או להרכיב צוות מפתחים."
Sakaguchi אומר שהוא יכול לראות שתי דרכים שגרסת הקונסולה של המשחק יכולה ללכת. מצד אחד, הוא רואה רעיון היפותטי שבו Mistwalker יכול לפתח את המשחק למסך גדול יותר. אם לשחקן היה מסך מגע בגודל 60 אינץ' בביתו, Sakaguchi אומר שהוא יכול היה לראות את Mistwalker מגביר את הרזולוציה של המשחק הנייד ומייצר גרסת קונסולה שבה שחקנים יכולים להצטופף סביב המסך הזה ביחד. זו, הוא אומר, תהיה דרך לפתח את המשחק באופן פנימי מכיוון שהוא לא ידרוש כל כך הרבה משאבים בצד התוכנה.
"אבל ברור שמכשיר כזה לא קיים כרגע - פאנל מגע בגודל 60 אינץ' שכולם היו מתאספים סביבו ומשחקים במשחק - אז אולי זה קצת לא בא בחשבון", הוא אומר.
מהצד השני, Sakaguchi רואה אפשרות לחבור למפתחים חיצוניים כדי ליצור גרסת תלת מימד של המשחק. "זה כמובן ייקח צוות פיתוח בקנה מידה גדול, וזמן וכמובן כסף", הוא אומר. "אז זה עוד תרחיש שנצטרך לחשוב עליו. אבל נכון להיום, אני לא בטוח לאיזה כיוון אנחנו הולכים לגרסת הקונסולה הזו."
התוכניות של Sakaguchi מוצקות יותר ברעיון שלו להמשיך בתוכנית Download Starter הקיימת כעת למשחק הנייד. כשנשאל אם הוא שוקל להקים קמפיין חדש לגרסת הקונסולות של המשחק, הוא אומר שלא, אבל הוא בוחן להמשיך את הקמפיין הנוכחי לנייד.
"אני לא רוצה לסיים את מסע הפרסום של Download Starter רק בגלל שהגענו לשני מיליון", הוא אומר. "אז התרחיש האידיאלי שלנו יהיה להמשיך עם מסע ההורדה של הסמארטפונים Terra Battle, אבל קצת להרחיב אותו עם רעיונות ואבני דרך שיש להם מיקוד קצת שונה."
הוא מתייחס למסע הפרסום הנוכחי של Download Starter כ"שלב ראשון", אבל עדיין לא מוכן לפרט את ההבדלים בשלב השני.
קרב טרהזמין כעת ב-iOS וב-Android.