Splatoon החל כבלוקים וארנבות טופו, 14 שנה אחרי הדמויות החדשות האחרונות של נינטנדו

בשלב המוקדם ביותר שלה, היורה הקרוב של נינטנדוSplatoon היה אב -טיפוס עם לוחמים בצורת בלוקים טופו, על פי התמליל של ראיוןבין יוצרי המשחק לנשיא ומנכ"ל נינטנדו, סאטורו איווטה.

"היה דבר לבן ודבר שחור מעוצב כמו בלוקים של טופו, והם צילמו דיו והם נאלצו לגנוב אחד את השני של דשא," אמר איוואטה, הנאשי נוגאמי מנינטנדו ".

Nintendo EAD אחראית על פיתוח מוצרים חדשים. בראש יוצר מריו שיגרו מיאמוטו, יש לו מורשת ארוכה של יצירת משחקים שהתקבלו היטב. אבל הדמות המקורית האחרונה שאד יצר הייתה פיקמין, 14 שנים לפני שהחלה לעבוד עליהSplatoonו

למרות שהמשחק הקרוב ינפח דמויות חדשות, הוא לא נוצר עם המטרה הזו.

"אבל בהתחלה לא ניסינו ליצור דמות חדשה," אמרSplatoonמנהל משותף יוסוקה אמנו. "ניסינו ליצור מבנה משחק חדש בראש ובראשונה."

הדמויות התפתחו כשנינטנדו יצרו את המשחק בו היו משחקים, שם שחקנים יורים באקדחים מלאים בדיו וצובעים את עולם המשחק. לאחר חסימות טופו, נינטנדו ניסתה בני אדם ואז ארנבים לפני שהסתובבה על דמויות טרנספורמציה, המבוססות על משחק.

"אז לקחנו את כל התכונות השונות והחשבנו עליהם בדרך אחרת, וחילקנו אותם למה שאתה יכול לעשות כיצור דיו וכאדם", אמר המנהל המשותף צובאסה סקגוצ'י. "השחקן משתמש בכפתור ZL כדי להפוך ליצור הדיו וכפתור ה- ZR כדי לגרום לדיו לירות אנושי. עשינו את זה כך שהיה סחר: אם אתה נכנס לדיו כיצור הדיו, אתה יכול לנוע מהר, אבל אם אתה צועד על דיו של האויב כאדם, אתה לא יכול לזוז גם כן. "

אבל אפילו זה הציג כמה בעיות עבור נינטנדו. הדמויות מתאימות, והן חמודות, מאפיין ששחקנים לא נוטים להתחבר ליורים מרובי משתתפים.

"חששנו שאנשים יטעו במשחק במשחק רדוד למתחילים, כי זה די חמוד למראה," אמר אמנו. "אה, כמובן שזה ממש חשוב שהמתחילים ישחקו גם את המשחק, רק שדאגנו, 'המשחק עשוי להיתקל כקלוע'."

"כאילו, 'זה לא לילדים?'," שאל נוגמי.

"נכון," אמר אמנו. "בגלל איך זה נראה, אנשים מסוימים עשויים לחשוב 'האם למשחק הזה יש עומק?' אבל הם לא צריכים לדאוג. המשחק מחזיר הרבה לשחקן שרוצה להשקיע בו. "

Splatoonמתוכנן לשחרור ה- 29 במאי Wii U. לחץ על הפעל למטה כדי לראות אותנו משחקים את הרכיב המולטיפלייר של המשחק.