מעבר בעלי חיים: מעצב בית שמחמבוסס על החזקה הנועזת שהעבודה שנעשתה היטב היא תגמול משלה.
זהו, הן על הנייר והן בביצוע, התרחבות עצומה של פן יחיד שלמעבר בעלי חייםזיכיון: קישוט פנים. יש לך אפשרויות לסידורי ריהוט, ריצוף ואפילו גמישות ארכיטקטונית בהישג ידך, שתוכל להשתמש בה כדי ליצור חדרים עם נושא שעברו רשומות הסדרה בעבר. חשוב מכך: אתה יכול לגרום להם להיראות ממש טובים, להקציף צריפי חוף טרופיים, לימודי נרות וחנויות נוחות בגוון ניאון, שכן כמעצב, אתה יכול להרגיש גאה בהן.
אבל מכונאי הליבה הזה צף בוואקום שמשחקי חציית בעלי חיים אחרים מלאים במיליון רגעים קטנים של פרוטוקולים מענגים. יצרתי באופן מסובך את הפנים והחיצוניות של כמה בתים מקסימים באמתמעבר בעלי חיים: מעצב בית שמח, אבל בסופו של דבר הרגשתי שאני מעצב עולם בו מעולם לא הוזמנתי לחיות.
הרגשתי שאני מעצב עולם בו מעולם לא הוזמנתי לחיות
במקום להטיל אותך כתושב חדש - או על ידי סדרת צירופי מקרים, ראש העיר - בעיירה הניתנת להתאמה אישית לחלוטין,מעבר בעלי חיים: מעצב בית שמחשוכר אותך לחברת הנדל"ן הפורחת של טום נוק. תפקידי העבודה שלך ב- Nook Fook מרחיקים לכת: אתה תעבוד עם לקוחות כדי לבחור הרבה עבור בתיהם, ולעצב את חללי המגורים החיצוניים והפנימיים שלהם, בדרך כלל בעקבות נושא שבחרו של בעל הבית.
אם אתה נהניתמעבר בעלי חיים: עלה חדשהארגון מחדש של הרהיטים, תשמח ללמוד שהוא שופר בעשרות דרכים עיקריות, כאן. ניתן לתמרן כל פריט הניתן למצב, משולחנות קצה ועד סלי פירות ועד פוסטרים, באמצעות מסך המגע, המייצג את שטח המגורים עם תוכנית רצפה ניתנת לניתוח בקלות. במקום להזיז את הדמות שלך ברחבי הבית כדי לגרור ספה מקיר אחד למשנהו, אתה יכול לעשות את זה בחיים האמיתיים, עם החרט שלך, בהבזק.
קטגוריות הרהיטים הרגילות קיימות -עלה חדשהשחקנים יראו סטים מוכרים וחתיכות תפאורה מופיעות בקטלוג לאורך זמן. אבל יש יותר פריטים להתעסק איתםמעצב בית שמחועוד מקומות לשים אותם. תוספת של עיצוב תקרה - מאורות למאוורר תקרה לדגלים - ושטיחים מאפשרים לך ליצור חדרים עם אופי הרבה יותר ממה שאי פעם איפשר מעבר לבעלי חיים.
יש סיפוק דמוי זן שמגיע עם מסמר הנושא המבוקש של הלקוח, שיכול לנוע בין פשוט (כל הרהיטים הכחולים, למשל) ועד לא שגרתיים (בית מלא ביצים, כולל דברים בצורת ביצה וגם ביצים מבושלות מילוליות). היצירות האהובות עלי היו מתקנים ציבוריים, מבנים שצצו בכיכר העיר ונדרשו פילוסופיית עיצוב תועלתנית יותר. עיצוב חדר הישיבות של בניין משרדים, שלם עם לוח לבן, טלפון רמקול ומכונת צילום, היה מהנה באופן שאני לא מבין.
עיצוב חדר הישיבות של בניין משרדים היה מהנה באופן שאני לא מבין
אבל הסיפוק הזה נובע לחלוטין מבפנים, מכיוון שניתן לך כמעט ולא משוב ממעצב בית שמחהרולודקס של הלקוחות. לא משנה כמה עבודה אתה מכניס לפנג שואי של סביבת העבודה שלך, הדמויות של המשחק עומדות להסתפק באותה מידה עם הדירות החדשות שלהן. פעם, בדקתי את חוסר השיפוט של הדמות על ידי שיפוץ בית, ביליתי חצי שעה בעיצוב מוקדם יותר, במחיקת כמעט כל דבר בבית, והלקוח עדיין היה מרוצה כמו אגרוף עם התוצאה הסופית.
אתה יכול להעלות את היצירות שלך לקטלוג מקוון גלובלי, שם ניתן לדרג אותם על ידי כל מי שמבקר בהן באמצעות מדדים פשוטים - "מגניב", "חמוד" וכן הלאה. זו מערכת ממש מגושמת, אבל זה מספיק קל למצוא קצת השראה מהרמות שהועלו על ידי שחקנים מעבר לים שהיו להם את המשחק זמן מה.
אתה גם לא מקבל תשלום עבור עיצוב בתים, אבל זה בסדר, מכיוון שלקוחות פשוט מוסיפים פריטים לקטלוג העיצוב שלך בכל פעם שאתה מתקבל לעבודה לעבודה. בדרך כלל הם מספקים לך את האלמנטים הדרושים כדי להתאים לנושא שלהם, עם זאת, שוב, אתה לא מכוסה להשתמש רק ברהיטים המסופקים שלהם. כוו התקדמות, זה לא משכנע במיוחד - אם כי בהחלט יש הבדל איכותי דרסטי בין הבית הראשון שעיצבתי אי פעם לאחרון.
ניתן לייחס את זה למערכת ההתקדמות הנבוכה האחרת של המשחק: עליכם לפתוח מכניקת עיצוב בסיסית לאורך כל המשחק. כל יום במשחק (מעצב בית שמחבניגוד לערכים אחרים, אינו פועל בזמן אמת), מותר לך לקרוא פרק אחד של ספר היד הביתי המאושר, פתיחת מכניקה כמו עיצוב תקרה, עיצובים בהתאמה אישית, שיפוץ ריהוט, התאמה אישית של חלונות ועוד. הטכניקות הללו הן מה שבאמת מאפשר לחדריכם להתעורר לחיים, ולהצטרך לחכות כדי לגשת אליהם - שימוש במטבעות משחק 3DS - זה מתסכל.
מעבר בעלי חיים: מעצב בית שמחנבנה גם סביב וו התקדמות בחיים האמיתיים: אתה יכול לאסוף כרטיסי אמיבו כדי להפיל לקוחות חדשים לעולם. יש להודות כי די מסודר, מנופף בכרטיס מעל ה- 3DS החדש וקיבל בקשת עיצוב מהחיה המצוינת. עם זאת, ישנם כבר המון לקוחות שמגיעים עם המשחק, כך שהסיכוי לבזבז מזומנים על חבילות בוסטרים של לקוחות חדשים אינו ממש מושך בכלל.
הפונקציה האטרקטיבית יותר של כרטיסי אמיבו היא שהם מאפשרים לך להפיל דמויות לבניינים שלך, שם הם יתקיימו איתך, אחד את השני והעולם סביבם. באופנת חציית בעלי חיים אמיתית, לדמויות יש הרבה אופי. הדיאלוג מקסים כתמיד, ושינויים בהתבסס על המקום שאתה מדבר - בעלי חיים המשתתפים במופע באולם הקונצרטים שלך יציעו תצפיות שונות אם תתפוס אותם אוכלים בבית הקפה שלך.
מה שמונע מהקסם הזה מהדבקה באמת זה שמונע מהמשחק להצליח בסך הכל: אין שום דבר אחר במשחק אלא העיצוב. אתה צובר תושבי תושבים, אבל אין מערכות יחסים שנבנות. אתה יכול להתערבב עם הלקוחות המרוצים שלך, אך לעולם לא תהיה חלק מהקהילה שלהם. אתה פשוט מעצב את בתיהם, שמור את המשחק שלך ונוסע הביתה לבית שאתה אף פעם לא באמת יכול לראות.
מעצב בית שמח לא מצליח לבנות על יסודו
להכין בתים פנימהמעבר בעלי חיים: מעצב בית שמחהוא מהנה, אבל זה פשוט לא מספיק כדי להחזיק את המשקל של משחק שלם. פשוט אין משוב משמעותי על היצירות שלך, ולמרות שקטלוג הרהיטים שלך עשוי להתרחב, כל תהליך העיצוב הופך לסופר חוזר על מהירות שוברת לב. עשיתי עבודה נהדרת בצוות טום נוק, אך למרבה הצער, זו עבודה ללא מוצא.
מעבר לבעלי חיים: מעצב בית שמח נבדק באמצעות עותק קמעונאי של נינטנדו 3DS שסופק על ידי נינטנדו. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של מצולעכָּאןו