Square Enix הודיעה לאחרונה על כךFinal Fantasy 13הגיבורה של ברק תהיההפנים החדשות של קו הביגוד האביבי של לואי ויטון. זה עניין גדול.
לואי ויטון הכניס את ברק לבגדיה ופרסם "תמונות" שלה מדגמנת אותו, בדיוק כמו שהחברה עשתה עם סלבריטאים אנושיים אמיתיים כמו ג'ניפר קונלי ומישל וויליאמס.
ברק, הדמות הבדיונית לחלוטין, המונפשת, אפילו נתנה על כך ראיון, אבל נחזור לזה מאוחר יותר. בואו נתייחס תחילה לעובדה מדהימה זו: דמות משחק וידאו וירטואלית לחלוטין היא כעת דוגמנית דוברת של בית אופנה צרפתי יוקרתי.
וזו לא בדיחה. כולם משני הצדדים של שיתוף הפעולה הזהרציני לגמרי, כולל Tetsuya Nomura, מעצב הדמויות של ברק. זה לא משוחק בשביל הצחוק.
שיתופי פעולה כאלה מרגשים אותי. אני עושה משחקים למחייתי, ובמקרה אני חנון ענק בשבילםFinal Fantasy. שני הפרויקטים הנוכחיים שלי,Hyper Light Drifter (יוצא באביב הזה!) וקיוטו פראית, קח סיוע נכבד של השראה ממשחקי Square. אני גם בחור שאכפת לו מאופנה, אז ההתנגשות של שני העולמות האלה מעוררת את הדמיון המוזר שלי. זה עניין גדול בשבילי, וזה צריך להיות גם בשבילך.
ה"עבודה" של ברק כדוגמנית אינה חשובה במובן זה שכולנו צריכים לצאת ולקנות את ז'קט לואי ויטון הורוד של Lightning, והצצה בקטלוגמציע שתצטרך להוריד כמה אלפים בשביל זה. אני מתכוון שזה אבן דרך מרכזית עבור המדיום שלנו, ומציג הזדמנויות לי כמפתח משחקים. הנה המשמעות של הופעת הדוגמנות החדשה של Lightning לעתיד משחקי הווידאו.
עולם האופנה מפרסם לנו
מדוע ששתי החברות הללו ישתפו פעולה אלא אם כן יראו תועלת הדדית?
לואי ויטון - חברת אופנה בינלאומית גדולה - חושב שחלק משנה משמעותי שלFinal Fantasyמעריצים, או שחקני וידאו בכלל, עשויים לקנות את הבגדים שלו. זֶהאַתָה, עכשיו או בעתיד, עשוי לבחור לקנות אחד מהמעילים שלה במקום לבזבז את הכסף הזה על משחקים.
ראוי לציין שז'קט אחד של לואי ויטון עולה כ-200 משחקים, אבל זה לא כאן ולא שם בינתיים. אתה נחשב לחלק משוק היעד של לואי ויטון.
וקבלו את זה: מכיוון שלייטנינג מדגמנת קולקציית נשים, יוצא שלואי ויטון מכיר בכך שהרבה נשים משחקות משחקים.
Square Enix - חברת משחקי וידאו בינלאומית גדולה - חושבת שהפולק האופנתי של לואי ויטון של העולם עלול לפעמים לחזור הביתה מהמסיבות המפוארות שלהם ולאתחל את ה-PlayStation 4 או Xbox One שלהם. או שאתה יודע מה? ה-Wii U שלהם. האופנה בSplatoonכל כך טרי שזה מעורר השראה למעריצים ענקיים.
זאת אומרת, אני נרגש כי זו עדות נוספת לכך שהעולם שמחוץ לתרבות חובבי משחקי הווידאו מכיר בכך:
- משחקים מיועדים גם למבוגרים!
- לשחקני משחק יש חוש אופנתי!
- יש הרבה נשים שמשחקות במשחקים!
- פאשניסטות עשויות להיות נהדרות בלחימה מבוססת-תור!
הסטריאוטיפים של פעם מתהפכים ימינה ושמאלה! זה טבח טעים.
גם אם הם טועים לגבי תחומי העניין האופנתיים שלך, סקוור ולואי ויטון כבר עשו את הצעד הראשון לקראת מיזוג העולמות שלנו. לפאשניסטות בינלאומיות זה עתה התוודעו לסדרת משחקים שנהגתי לשחק במוצאי שבת בתיכון במקום לדבר עם בנות בריקודים בבית הספר.
כל קוראי פוליגון המשובחים וחובבי המשחקים, מכירים כעת את לואי ויטון וחלק מהבגדים שלו, אם לא הייתם כבר. וזה רדי, נכון? גם אם אתה לא יכול להרשות לעצמך לקנות אותו - ולצד אף אחד לא יכול - זה כיף להסתכל עליו. זו אמנות.
זה לא המקרה הראשון של עולם האופנה שמתדפק על דלתנו. פראדההוציאו ספר מגזיןלבוש הדמויות שלFinal Fantasy 13-2בשנת 2012. אה, ותרים יד אם ראית מודעות בפייסבוק עבורAssassin's Creedז'קטים מכוונים אליך. חברות יודעות שגיקים לובשים הרבה יותר מסתם חולצת טריקו הסטריאוטיפית. כולנו רוצים לבטא את עצמנו, וזה אומר שיש שוק לביגוד מעניין.
עם זאת, זהו הצעד הגדול ביותר שתרבויות משחקי הווידאו והאופנה עשו יחד. בזמן כתיבת שורות אלה, שבועיים לאחר ההכרזה, ברק עדיין עלהעמוד הראשון של לואי ויטון.
יצרני משחקי וידאו מדברים עם מעצבי אופנה!
היי, אם נוכל להכניס דמות משחק לקמפיין של לואי ויטון... אולי נוכל להכניס את לואי ויטון למשחק וידאו.
האם אי פעם שיחקת משחק ומצאת את עצמך אוהב או שונא את התלבושות?אופנת אופי במשחקים היארִיאָללהכות או להחמיץ. עד כמה שהתפקידים אצל מפתחי משחקים גדולים הפכו מתמחים, אנחנו בדרך כלל לא מגייסים לעבודה של מעצב אופנה. מעולם בפגישת גיוס לא שמעתי משהו כמו "אנחנו באמת צריכים מעצב דמויות שיכול להדביק בלייזר לנשים בהתאמה אישית".
זה לא אומר שמעצבי דמויות לא יכולים להמציא אופנה מתוקה, אבל כמפתח אני נרגש לדמיין שאוכל להתקשר ללייבל כמו Burberry ולהגיד, "גיבור המשחק שלי לובש מעיל טרנץ', אבל אני צריך משהו פאשן פורוורד. האם תעצבו לי מקור, ואנחנו נמכור אותו ביחד כסחורה לבישה?"
תארו לעצמכם מה יכול לקרות!
- "דיזל ישחרר קו של מכנסיים בהשראת ביונטה"
- "נינטנדו חושפת את התלבושת של ראלף לורן DLC עבורSuper Smash Bros."
- "לולמון משתף פעולה עםHyper Light Drifterלקו חדש של בגדים אתלטיים"
האחרון הזה היה בשבילי. אבל אתה לא מסוקרן? שיתוף פעולה בין שני תחומי ההתמחות הללו יכול להוביל רק לרעיונות חדשים, שלא לדבר על מוצרים מעולים שיועילו גם לאופנה וגם למשחקים. המוציאים לאור והמפתחים, שלא לדבר על מעצבי האופנה עצמם, ירוויחו כסף ולמשחקים שלנו תהיה אופנה של מעצבים. ואוליאָנוּתהיה אופנת מעצבים.
דמויות משחק הופכות לסלבריטאים אמיתיים
זה קצת דיסטופי, אבל זה לא אומר שאנחנו לא צריכים לדבר על זה. ברק הוא לא רק פוזות לתמונות מעובדות בתלת מימד; הִיאנתןרֵאָיוֹןמדברת על כמה היא מתרגשת לעבוד עם לואי ויטון. דמות בדיונית מקוקון אמרה זה עתה לעיתון בבריטניה כי הבגדים שלואי ויטון עיצב עליה תלת מימד "ממלאים אותי בתחושת שלווה וגאווה".
הקול שלה בראיון מחטיא את המטרה לדמות שלה, אבל זה ניסיון ראשון, ואני חושדFinal Fantasy 13הסופרת Daisuke Watanabe לא כתבה באופן אישי את הדיאלוג שלה הפעם. זה נראה מוזר לחשוב על זה, אבל אם אנחנו מתייחסים לדמויות האלה כאל אמיתיות, אנחנו צריכים להתייחס אליהןקולותגם אמיתיים, וכתיבת תשובות מלאי שיהיו מחוץ לאופי שובר טבילה. זה תחום שבו שני הצדדים יכולים להשתפר.
בלי קשר, זה מרתק. אִםHatsune Mikuהוא מבשר אמיתי של אחינו המעובדים, תוכלו לראות דמויות וירטואליות רבות נוספות הופכות לסלבריטאים בעתיד. הם יכולים למכור מכוניות, לתמוך בעמותות צדקה, לבקר ילדים חולים בבית החולים או לתמוך במועמדים פוליטיים. וזו רשימה קצרה.
כמו שאמרתי, זה קצת דיסטופי. אם דמות לא קיימת כאדם, ניתן לשלוט בה ולגרום לה לעשות כל מה שהיוצר ירצה. זו יכולה להיות דרך אפלה, אבל לעת עתה זה סימן לכך שהמדיום שלנו נפוץ, מתבגר בהדרגה ומתקבל לתחומים מחוץ לעולם המשחקי הווידאו המבודד שלנו לפעמים. זו דוגמה לצורת האמנות שמסתכלת החוצה, ואחרות מסתכלות פנימה.
השריון שלנו
אנחנו אוהבים את הגיבורים שאנחנו מגלמים כשאנחנו משחקים. הם גורמים לנו להרגיש אמיצים או סקרנים, או שהם לוקחים אותנו למקום שלא נזכה לבקר בו בחיינו הקבועים.
תסתכל על הקוספליי ב-PAX או ב-Comic-Con, או ב-Twitch, ותראה שאנחנו מחבקים את מה שהגיבורים שלנו לובשים, אבל לעתים קרובות מתקשים להוציא את המראה הפנטסטי שלהם במקום העבודה או בבית הספר.
בואו ניקח צעד אחורה מהתחזיות הפרועות שלי לגבי עתיד משחקי הווידאו והאופנה. בואו נדע שהמציאות שלנו מתחברת רק מעט עם עולמות הפנטזיה שאנחנו כל כך אוהבים לחקור. זה קצת מוזר במבט ראשון שהשריון של ברק הוחלף בז'קט ורוד אופנתי, החרב שלה עם תיק נוצץ? בטח, אבל פעם אחת, הגיבור שלנו פוגש אותנו על הדשא שלנו, ולא להיפך.
ביל קנינגהם,בעל טור אופנה לכל החיים בניו יורק טיימס, אמר פעם ש"הנקודה היא, למעשה, שאופנה היא השריון לשרוד את המציאות של חיי היומיום".
כולנו רוצים ללבוש את השריון של הגיבורים שלנו. עכשיו אנחנו יכולים.
טדי דיף הוא מעצב משחקים וסופר יוצרHyper Light Drifterוקיוטו פראית. הוא מייסד שותף של קולקטיב המשחקים של לוס אנג'לס Glitch City, חוקר עיצוב נרטיבי לשעבר באוניברסיטת דרום קליפורניה, ובוגר של דיסני אינטראקטיב. הוא מצייץ הרבהרגשות.