סמית סרקר (הוא/הוא) הוא סגן העורך המנהל של פוליגון. יש לו יותר מ-16 שנות ניסיון בכיסוי משחקי וידאו, סרטים, טלוויזיה וטכנולוגיה.
מפתחי מציאות מדומה אומרים ששמע חשוב לא פחות כמו וידאו עבור VR, ותומכת ב-PlayStation VRאודיו תלת מימד, טכניקה שמספקת סאונד מיקום כדי לעזור להרגיש כאילו אתה באמת נמצא במרחב וירטואלי. עם זאת, האודיו התלת-ממדי של האוזניות לא עובד עם אוזניות אלחוטיות, אמרה סוני היום ב- anשאלות נפוצות עבור PSVR.
אודיו מיקום מדמה את התנהגות הקול בחיים האמיתיים, גורם לזה להיראות כאילו רעשים מגיעים מכל הסובבים אותך - לפנים, מאחור, שמאלה, ימינה ואפילו מעל ומתחת. לפיכך, אודיו תלת מימד "משפר מאוד את תחושת הטבילה והנוכחות ב-VR על פני מערכות שמע מסורתיות כמו 7.1 סראונד", על פי השאלות הנפוצות של סוני.
"למרות שניתן ליצור חוויות VR ויזואליות בלבד, הוספת אודיו תלת מימד מגדילה מאוד את ההשפעה והעומק של חווית VR", אמר ד"ר ריצ'רד מרקס, מנהל בכיר למחקר ופיתוח ב-Sony Interactive Entertainment America, בראיון עםThe Vergeאֶשׁתָקַד.
התכונה פועלת עם אוזניות סטריאו קוויות; סוני כוללת זוג אוזניות חוטיות בחבילת ה-PSVR. היחידה כוללת שקע שמע סטנדרטי בגודל 3.5 מ"מ שאליו המשתמשים יחברו את האוזניות שלהם ישירות. של PSVRיחידת מעבד, קופסה חיצונית, מטפלת בעיבוד אודיו תלת מימד.
אוזניות קוויות הן הדרך היחידה לקבל אודיו תלת מימד מ-PSVR - אוזניות אלחוטיות כמו אוזניות Pulse של סוני (או אוזניות גיימינג אלחוטיות של חברות כמו Astro, Turtle Beach ו-SteelSeries) "לא יעבדו עם PS VR", לפי השאלות הנפוצות. זה כנראה בגלל שחיבורים לאוזניות גיימינג משתמשים בדרך כלל באודיו מקונסולת משחקים, לא ממקור חיצוני כמו PSVR.
אם כבר מדברים על אוזניות גיימינג, סוני גם ציינה שמשתמשים צריכים להשבית את כל תכונות צליל היקפי באוזניות שבהן הם משתמשים עם PSVR. עיבוד אודיו סראונד המבוצע על ידי אוזניות "יפריע לאודיו התלת-ממדי מאוזניות ה-PS VR", לפי השאלות הנפוצות.
פלייסטיישן VRמושק ב-13 באוקטובר תמורת 399 דולר. למידע נוסף, בדוק שוב מאוחר יותר השבוע, כאשר יהיה לנו סקירה של האוזניות.