האם כדאי לי לקנות PlayStation 4 Pro עבור ה-PlayStation VR שלי?

ה-PlayStation 4 Pro הואמערכת עם שיפורים רבים וכמה השמטות מביכות, ובעלי טלוויזיות 4K צפויים לנהור לחומרה כדי לנצל את הרזולוציות הגבוהות יותר והאפקטים הוויזואליים המשודרגים.

אחת השאלות הגדולות יותר לגבי החומרה היא כמה שיפור היא מביאה למשחקי מציאות מדומה. אם יש לך פלייסטיישן VR, האם כדאי לשדרג לפלייסטיישן 4 פרו?

מה מפתחים עושים עם הכוח

אזור הקרבהוא אחד ממשחקי ה-PlayStation VR שכבר תוקן כדי לנצל את ה-PlayStation 4 Pro. פניתי למרד כדי לברר מה זה אומר.

"היינו צריכים לעשות מספר פשרות לגבי אופן פעולת התאורה בתא הטייס כי למען האמת, עם כל הטילים שהתפוצצו סביבך, לא היה לנו כוח ה-GPU הגולמי כדי להציג במדויק את כל מקורות האור האלה", ג'ב מאיירס, המשחק של המשחק מתכנת מנוע, אמר לפוליגון במהלך ראיון טלפוני.

זה השינוי הגדול ביותר עם גרסת ה-PlayStation 4 Pro של המשחק. אם הטנק שלך נפגע מרקטה מימין, תראה את האור מהפיצוץ מתקשר עם תא הטייס שלך מימין. מה שקורה עם העולם שמחוץ לטנק מרגיש עכשיו קצת יותר קשור למה שקורה בתוכו.

"שנית, יש לנו בליטה ברזולוציה", המשיך. היבט זה של ה-PlayStation 4 Pro ו-PlayStation VR ידרוש מעט הסבר.

גרסת הפלייסטיישן 4 שלאזור הקרבמוצג ב-1512p, בעוד שעדכון ה-PlayStation 4 Pro מעבד את המשחק ב-1890p. הרזולוציה של חומרת ה-PlayStation VR היא 1080p, אם כי המסך היחיד מחולק בין שתי העיניים שלך, מה שמעניק לשחקן רזולוציה אפקטיבית של 960 על 1080 לכל עין. הרזולוציה של ה-PlayStation VR לא משתנה, לא משנה איך המערכת מעבדת את התמונה, אז למה לטרוח?

"זה נותן לך את נאמנות הרינדור הנוספת הזו כך שאתה מקבל הרבה יותר נטייה, וזה למעשה מביא את הוויזואליה הרבה יותר בקנה אחד עם מה שהיית רואה ב-Vive וב-Oculus.," הסביר מאיירס. "זה סוג של קפיצת מדרגה ביצירת נאמנות." השינוי גם הופך את הטקסט הקטן יותר במשחק לקל יותר לקריאה; פרטים קטנים ייראו חדים יותר ב-PlayStation 4 Pro.

טכניקה זו נקראת Supersampling, וזו אחת הדרכים העיקריות שבהן משחקי PlayStation VR ייראו טוב יותר ב-PlayStation 4 Pro.

טמפרהוא עוד משחק שייראה טוב יותר ב-PlayStation VR כשיש לך PlayStation 4 Pro.

"העדשות ב-VR [אוזניות], אלו מעוותות את התמונה", אמר מארק פלורי של דרול ל-Polygon. "אז מה שאתה צריך לעשות הוא להפוך את המרקם שלך מעוות בצורה הפוכה שהעדשות מתעוותות, אז כשהעיניים שלך רואות את זה, זה נראה נורמלי", הסביר.

משמעות הדבר היא שבניגוד למסך רגיל, אמצע התמונה נמתח במקצת בעוד הקצוות נמתחים, כפי שמגדיר זאת פלורי "הכל צרור יחד". התמונה מתעוותת בכיוון ההפוך כשהיא פוגעת בעדשות ב-PlayStation VR ובאוזניות אחרות של מציאות מדומה, וכך נראית נורמלית עד שהיא פוגעת בעין שלך.

"אתה מעבד את המרקם לגדול יותר ממה שהוא הולך להיות מוצג, זה נקרא דגימה על, אתה מעבד אותו כך שיהיה יותר מידע במרכז התמונה, כך שהאיכות לא תיראה כל כך גרועה כשהעיוות מוחל עליה," פלורי נִמשָׁך. ה-PlayStation Pro אפשרה להם להגדיל את גודל המרקמים עוד יותר, תוך שמירה על יעדם של 90fps.

"זה די עדין, אבל אני בהחלט שם לב לזה ואני חושב שזה נראה טוב יותר," אמר פלורי. "זה מרגיש קצת יותר סוחף כי התמונה ברורה יותר ואתה לא מבחין בפיקסלים באותה מידה."

פוסט אחרון בבלוג הרשמי של PlayStationפירט את אותו סוג של שיפור בגרסת ה-PlayStation 4 Pro שלרז אינסופיכאשר משחקים ב-VR.

"אלה מכם שיש להם PS VR שמחובר ל-PS4 Pro שלכם עשויים לשים לב ל-Area X נראה קצת שונה ממה שאתם רגילים אליו - זה בגלל שהתמונה המועברת לכל אחת מהעיניים שלכם מוצגת ברזולוציה גבוהה יותר (1920 x 1080, במקום 1440 x 810 ב-PS4 רגיל), לפני שיועבר לאוזניות PS VR."כתב Tetsuya Mizuguchi, נשיא ומנכ"ל Enhance Games. "למרות שהרזולוציה הסופית שבה היא מוצגת על האוזניות באותה צורה, הרינדור הנוסף מה-PS4 Pro עושה את ההבדל: כל חלקיק נראה קצת יותר ברור, קצת יותר מוצק, מצטבר לאובייקטים ואויבים שנראים יותר מובהק ו'אמיתי', בין אם מקרוב או מרחוק".

זה אפקט שקשה לתאר, וזה יכול להיות עדין בפועל. לאחר משחקאזור הקרבעם התיקון בהחלט שמתי לב שהתמונה נראית קצת יותר חדה ויותר שם. קל יותר לשכוח שאתה מסתכל על מסך ולא על חפצים אמיתיים.

זו רק ההתחלה

עדכוני ה-PlayStation 4 Pro לרוב משחקי ה-PlayStation VR שיצאו כעת יהיו כנראה מסוג זה. המפתחים נאלצו להתמודד עם העובדה שה-PlayStation VR ו-PlayStation 4 Pro הושקו זה ליד זה, ויש רק כל כך הרבה משאבים שתוכלו להקדיש לשיפורים גרפיים עבור ה-Pro כשאתם מנסים לסיים את המשחק שלכם.

"נטינו להיות די שמרניים במה שעשינו, אז לקחנו כמה בחירות פשוטות לגבי איך לשפר את חוויית הבסיס", אמר ג'ב מאייר'ס של Rebellion. "באמת, הייתי אומר, זה לא לקח כל כך הרבה מאמץ."

פלארי אמר דברים דומים.

"עשינו משהו די צנוע, למען האמת. היו לנו הרבה דברים לעשות ואני המתכנת היחיד", הסביר. "כל מה שעשיתי זה שיצרתי את המרקם שאנחנו מעבדים לגדול יותר, אז זה באמת רק שיניתי כמה מספרים, ואז העליתי את האיכות של ה-anti-aliasing."

פלורי גם ציין שהוא מצפה לחפור בתכונות הגרפיות האחרות שה-Pro מאפשר במציאות מדומה. "ה-Pro מאפשר לך לעשות כמה דברים די מגניבים שאולי אעשה בעדכון עתידי... הוא נותן לך הרבה דברים מגניבים שלא ממש חקרתי עד הסוף," אמר.

אמרו לי דברים דומים על ידי מפתחים אחרים: הגל השני של משחקי PlayStation VR שפותחו עם ה-PlayStation 4 ו-PlayStation 4 Pro כנראה יראו שיפורים דרמטיים יותר מסדרת הכותרים הראשונה.

אנחנומצפה במיוחדFarpoint, אשר מושק ב-2017 ומתפרסם על ידי סוני, כדי לראות מה חומרת ה-PlayStation 4 Pro יכולה לעשות עבור VR עם קצת יותר זמן.

אז מה כל זה אומר?

אני מצפה לעוד משחקי PlayStation VR שיקבלו את העדכונים והתיקונים שלהם ל-PlayStation 4 Pro, אבל לא נראה שהולך להיות שיפור גדול בגרפיקה באצווה הראשונה של המשחקים.

זה גם מתסכל לכתוב על ההבדלים האלה בגלל העובדה שאני לא יכוללְהַצִיגאותם אליך. הניסיון לתת לך תחושה כיצד העדכון הגרפי משפר את החוויה במציאות מדומה באמצעות סרטון על צג המחשב שלך אינו פרי.

החדשות הטובות הן למפתחים והן לשחקנים הן שתמיכה בכוח הנוסף של ה-PlayStation 4 Pro לא דורשת השקעה הרבה יותר גדולה בזמן או בתקציב, תלוי בפרויקט ובאולפן.

"זה תואם את זה יותר לפיתוח בסגנון PC," אמר ריץ' מיי,של Battlezoneמתכנת מוביל. "זה משהו שאנחנו עושים בכל מקרה יום יום. זה לא שינוי ים עבורנו. יהיו לנו רק שתי רמות של טכנולוגיה לעבוד איתן, שתי רמות של ביצועים, במקום במחשב שבו יש סוג של רמה אינסופית של וריאציה. אנחנו רואים יותר מההגדרות הגרפיות של המחשב דולפות לתוך הצד שלנו בפלייסטיישן."

הוא גם ציין שיש רק שני יעדים לעבוד עליהם, ולא המספר הגדול של וריאציות חומרה בין CPUs ו-GPUs במחשב האישי, יאפשר להם לחפור הרבה יותר לעומק במונחים של אופטימיזציה. "הקיום של שתי רצועות החומרה הממוקדות האלה, אם תרצה, יאפשר לנו לעשות הרבה יותר ממה שהיינו עושים במחשב."

ההבדל הוויזואלי בין משחקים ב-PlayStation 4 ו-PlayStation 4 Pro בעת שימוש ב-PlayStation VR בוודאי מתרחב מכיוון שלמפתחים יהיה יותר זמן לחפור בכוח הנוסף והטריקים הגרפיים שהקונסולה היוקרתית מספקת, אבל לעת עתה זה לא כל כך חשוב , וגם לא מרשים מיד, לשדרג למערכת החדשה יותר אם העניין העיקרי שלך הוא מציאות מדומה.

ה-PlayStation 4 שלך הוא כבר מכונת מציאות מדומה נהדרת. ה-PlayStation 4 Pro רק עושה את זה קצת יותר טוב.