אוזניות Nintendo Switch VR פוטנציאליות, מסך מגע מוצג בפטנטים

ייתכן שיום אחד יהיה אפשר להכניס את כף היד של Nintendo Switch ליחידה מותקנת בראש למשחקי מציאות מדומה, לפיפטנטים שפורסמו לאחרונהעבור מערכת המשחקים הקרובה של נינטנדו.

הפטנטים, שנינטנדו הגישה למשרד הפטנטים והסימנים המסחריים האמריקאי ביוני, פורסמו היום. הם מציעים את ההסתכלות הקרובה ביותר על ה-Switch והשימושים האפשריים שלו, עם תמונות מפורטות של תצורות חומרה אפשריות ודיאגרמות סכמטיות של פנימיות המערכת.

היישום המעניין ביותר שנראה בפטנטים הללו הוא נישואים של יחידת כף היד של ה-Switch - המוח של המערכת - עם אביזר שניתן לחבר לראשו, שילוב שיכול להציע משחקי VR. אנו צריכים לציין כאן שכמו בכל דבר בפטנטים, זו רק דוגמה למקרה שימוש אפשרי עבור ה-Switch, לא הוכחה לכך שנינטנדו מתכננת לתמוך ב-VR; כל המכשירים והמצבים המתוארים בפטנטים כפופים לשינויים.

בעוד שהפטנט הרלוונטי לא מזכיר במפורש מציאות מדומה או מציאות רבודה, האחרון נראה לא סביר במקרה זה מכיוון שבניגוד ל-HTC Vive, נראה שליחידת ה-Switch אין מצלמה הפונה לאחור כדי לספק תמונת מעבר. עם זאת, פטנטים אלה (והקודמים) מזכירים מצב אפשרי של AR: החלק התחתון של הבקר הימני של Joy-Con כולל מצלמת אינפרא אדום שיכולה לזהות תנועות ידיים ומחוות.

להלן מבט על איור 60, הממחיש את הגדרת ה-VR:

כפי שאתה יכול לראות, יחידת ה-Switch תחליק לחלק העליון של אביזר זה כדי ליצור תצוגה מותקנת בראש; ההגדרה תתפקד באופן דומה לזה של גוגלאוזניות Daydream Viewאו של סמסונגGear VR, שניהם תומכים בסמארטפונים. משתמש יראה את מסך ה-Switch דרך עדשות שנועדו להרחיב את זווית הצפייה כדי להגביר את הטבילה, והקונסולה יכולה לעוות את התמונה בהתאם.

הפטנט אומר שהעיצוב הנוכחי של ה-Switch כולל חיישני תאוצה ומהירות זוויתית, שבהם הקונסולה יכולה להשתמש בתצורה זו כדי לחשב את המיקום והתנועה של ראשו של המשתמש - היבט מרכזי בהבאת שחקן לעולם וירטואלי. ההגשה גם מציינת שמכיוון שניתן להשתמש בבקרי Joy-Con של ה-Switch באופן אלחוטי, שחקן יוכל להכניס את הצג לאביזר הזה, לחגור אותו לראשו ואז לקיים אינטראקציה עם משחק באמצעות הבקרים.

המתג משתמש בצג ריבוי מגע קיבולי

גם הפטנטים של היום מאששיםהגשות קודמותשמזכירים תצוגת מסך מגע ביחידת המתג. נינטנדו עדיין לא אישרה את סוג המסך שבו משתמש ה-Switch, אבל אחד מהמסמכים מצביע על כך שהעיצוב הנוכחי משתמש בתצוגת מולטי-טאץ' קיבולית, ולא במסכים הנגדיים בכניסה בודדת המופיעים ב-Wii U GamePad ובמכשירי היד של נינטנדו.

באשר לתחנת העגינה של ה-Switch, הפטנטים מצביעים על כך שהמכשיר מבצע עיבוד תמונה על מנת לפרמט את הזנת הווידאו של הקונסולה לפלט לטלוויזיה. נכון לעכשיו, היחידה מוציאה וידאו וסאונד לעריסה באמצעות אות DisplayPort, והרציף ממיר את ההזנה לאות HDMI שיוצא לטלוויזיה. העריסה מתפקדת גם כרכזת USB, ומציעה שלוש יציאות USB - אין מילה אם הן בתקן ה-USB 3.0 המודרני.

קישוריות רשת נידונה בקצרה בפטנטים. בתמונות שנינטנדו פרסמה של ה-Switch והרציף שלו, לא נראה שיש יציאת Ethernet בשום מקום במערכת. אבל מאז יחידת כף היד נועדה להיות ניידת, אנשים תהו לגבי אפשרויות אינטרנט אלחוטי. פטנט אומר שהאיטרציה הנוכחית של החומרה כוללת שבב Wi-Fi, אך מציינת כי גרסאות אחרות יכולות לתמוך ברשתות סלולריות במקום או בנוסף ל-Wi-Fi.

בתקווה, נינטנדו תאשר את הפרטים הללו ותספק עוד רבים במהלך התוכניתהחלף מצגתבחודש הבא, שישודר בשידור חי מטוקיו החל מהשעה 23:00 ET ב-12 בינואר.