הנה המבט הראשון שלך במפה של Ghost Recon Wildlands

יוביסופט

צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים ויותר כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.

אומר יוביסופט Tom Clancy's Ghost Recon Wildlandsהוא שלהםמשחק הרפתקאות אקשן בעולם הפתוח הגדול ביותרעד היום. אבל גם אחרי שעשינו צלילה עמוקה על האופן שבו צוות האמנות יצר מדינה דרום אמריקאית שלמה במיניאטורה, אנחנו עדיין לא בטוחים כמה גדולה המפה באמת. לפחות עכשיו אנחנו יודעים איך זה נראה.

אדמות פראיחולק ל-21 אזורים, שלכל אחד יש אוכלוסייה אזרחית משלו. לכל אזור יש את הערים והכפרים העיקריים שלו, כבישים עורקים ודרכי מים. אבל מפתחי המשחק אומרים לנו שתהיה להם גם תעשייה ודרך חיים משלהם.

"יש לנו אג'נדה מלאה ל-NPCs, אז הם באמת חיים בעולם", בנואה מרטינז, האמן הראשי של המשחק ומנהל האמנות הטכני,אמר למצולע. "הם הולכים לישון בלילה. הם קמים. הם הולכים לעבודה. בין אם אתה מתקשר איתם ובין אם לא, הם חיים את החיים שלהם".

המשחק יכלול גם 11 ביומים שונים, אזורים אקולוגיים ייחודיים לחלוטין עם אקלים, טופוגרפיה, צמחים ובעלי חיים משלהם.

אתה יכול לקרוא עוד על ביטול הידייםאדמות פראמצגת Ubisoft חלקה איתנו במטה שלה בפריז בחודש שעבר, בראשונה בסדרת הסיפורים העלילתיים שלנוממש כאן.

Ghost Recon Wildlandsצפוי לצאת ל-PlayStation 4, Xbox One ו-Windows PC ב-7 במרץ 2017.