כך העדכון הבא של החטיבה משנה את היצירה והטיפות השלל

בידור מאסיבי עבר מעמיק לגבי שינויים שהגיעו אליהםהחטיבה של טום קלנסיבתוכועדכון גדול ראשון, המשיק את 12 באפריל. בעוד המפרסם Ubisoft הוציא הערות תיקון לעדכון 1.1מוקדם יותר השבוע, אפוסט בבלוגמבהיר כיצד היא תציין את מערכת היצירה של המשחק וירידות הפריטים.

אחד השינויים הבולטים ביותר הוא שהריגת כל אופי שאינו ניתן לשחק בשם ברמה 30 מבטיחה לשחקנים לירידת פריט מתקדמת. לאויבים באזור החשוך ברמה 32 יהיו גם סיכוי של 40 אחוז להפיל את הטכנולוגיה של חלוקה, מה שמקל על תפיסת השלל הנחשק יותרהחטיבהו

זהו שינוי חשוב, כותב היזם, הן למשחק הקצה והן במאמץ לפייס את האוהדים שהעלו את ההנפקה עם חישוב מחדש של מחירי היצירה. הערות התיקון חשפו כי עלות יצירת הילוכים יוקרתיים מחומרים שהומרויגדלו

עם עליית שיעורי הירידה ומחירי ההמרה, התקווה היא שהמלאכה תישאר לא מסובכת, אמר מאסיבי-וכי השחקנים יאלצו להשתמש בחומרים האיכותיים הנמוכים שלהם מוקדם יותר, במקום להחזיק אותם כדי להמיר לחתיכות יוקרתיות.

שחקנים שלהחטיבההוצאתי בשינוי המחירים המוצע ליצירה; עד כה זה נראה כאילוהם מעריכיםהבהרה של מאסיבי כיצד היא מתכננת לשמור על שחקנים לחפש ציוד אופטימיזציה, שהוא רואה "אחד ההיבטים והתמריצים העיקריים להמשיך לשחק במשחק" לאחר סיום הסיפור.

פלייסטיישןלוגו פלייסטיישןפלייסטיישןלוגו פלייסטיישןחלונותלוגו של WindowsXboxלוגו XboxXboxלוגו Xbox