[לְעַדְכֵּן: מיקרוסופט אישרה "פרויקט מזל עקרב." הקונסולה תספק 6 טרה-פלופים של יכולת מחשוב, ורזולוציית 4K אמיתית. מיקרוסופט טוענת שזהו ה-GPU החזק ביותר שהוכנס לקונסולה עד כה, והוא יגיע בחג 2017.]
למיקרוסופט יש שתי קונסולות Xbox חדשות באופק, לפימדווח על קוטאקושהמצולע אימתה עם המקורות שלו. מקורות אלה גם אמרו ל-Polygon שאחת מהקונסולות החדשות הללו תהיה חזקה פי ארבעה מה-Xbox One הנוכחית ושההכרזה ב-E3 הופעלה על ידי, בין היתר, ציר זמן מהיר מהצפוי עבור ה-PlayStation 4 המשודרג של סוני. גם הקונסולה השנייה, גרסה מצומצמת של החומרה הנוכחית, תקבל בקר בעיצוב מחדש.
האחרון אמור להיחשף ב-E3 או באירוע זמן קצר לפני כן, שכן התוכניות נמצאות כעת בדיון. טום וורן באתר אחותו של פוליגוןThe Verge מדווחשהקונסולה תהיה "קטנה ב-40 אחוז מהדגם הנוכחי וככל הנראה תכלול תמיכה ב-4K", שתהיה עבור תוכן וידאו ספציפית, אם כי דגמי ה-Xbox One הקיימים כוללים קנה מידה של חומרה כדי להוציא משחקים ברזולוציות שונות. המקורות שלנו גם מאשרים שזו תהיה ה-Xbox הקטן ביותר שנוצר אי פעם.
בתוכניות הנוכחיות יש את ה-Xbox One הקטן יותר מתוכנן לצאת באוגוסט הקרוב. תמחור המערכת לא נקבע סופית.
הקונסולה השנייה, בשם הקוד Scorpio, לא צפויה להשתחרר עד סוף 2017, על פי המקורות של Polygon. סביר להניח שזה יוכרז בחודש הבא, אם כי התוכניות בקצב משתנה. כמו הPS4 "Neo" שאושר רקמזל עקרב מייצג אבולוציה של דורות קונסולות, כזו שמתיישבת על הגבול בין פרק חדש לגמרי של פלטפורמת ה-Xbox לבין המשך של ה-Xbox One הקיים.
כוח הוא הדאגה העיקרית עבור מיקרוסופט עם מזל עקרב. ה-PS4 נותרה מובילה קבועה על ה-Xbox One מהבחינה הזו, כאשר משחקים על הפלטפורמה פועלים בדרך כלל ברזולוציה גבוהה יותר וקצב פריימים גבוה יותר ב-PS4 מאשר עמיתיהם ל-Xbox One. מיקרוסופט נחושה לסיים את הנרטיב הזה.
מאמינים כי ה-Xbox One מפעיל יעד שיא של 1.32 טרפלופ, בהשוואה למספרי הביצועים של 1.84 טרפלופ המיוחסים ל-PS4. בינתיים, לפי מסמכיםמאובטח על ידי אוסטין ווקר של Giant Bomb- ומאומת על ידי המקורות שלנו - ה-PlayStation 4 "Neo", בעוצמה של פי 2.25 בערך מה-PS4, צפוי לקבל מספר ביצועים שיא של 4.14 טרפלופ.
יעד הביצועים הנוכחי עבור Scorpio של מיקרוסופט הוא כ-6 טרה-פלופים.
דיווחים ותיעוד קודמים עבור הקונסולה החדשה של סוני העלו שמשחקי PS4 יעבדו הן על האיטרציה הנוכחית של המערכת והן על ה-Neo, והמקורות שלנו מצביעים על כך שזה גם המקרה עם Scorpio. Kotaku גם מדווח כי מזל עקרב יהיה "מסוגל טכנית לתמוך ב-Oculus Rift". המקורות של Polygon אימתו כי בעוד שסקורפיו תהיה מסוגלת מבחינה טכנית לתמוך ב-Oculus Rift, מערכת היחסים של מיקרוסופט עם יצרנית אוזניות המציאות המדומה לא השתנתה מאז הוכרזה בקיץ שעבר.
מיקרוסופט לא התכוונה במקור להכריז על מזל עקרב ב-2016, והעדיפה לחכות לשנה הבאה, אולי באירוע שלה לפני E3 2017. זה יהיה בהתאם לתקדים הקיים של החברה להשקות חומרה חדשות. זה היה מתוזמן כדי להילחם בתוכניות הצפויות של סוני להכריז ולהשיק את ה-Neo ב-2017. עם זאת, לאחר GDC, עדויות בתעשייה הצביעו על כך שלוח הזמנים של סוני עבור ה-Neo הואץ או שתמיד היה מיועד לסתיו הקרוב. בגלל זה וגורמים אחרים, מיקרוסופט מרגישה לחץ להכריז גם על קונסולת ה-Xbox One החדשה והקטנה יותר שלה וגם על ה-Scorpio המשודרג - המכונה בשפה הרווחת Xbox One-Two - ב-E3 של השנה, או אירוע של הרגע האחרון ממש לפני ועידת LA.
יש כאלה פנימיים במיקרוסופט שרגישים לתסיסה של הצרכנים בסיכוי של חומרה חזקה יותר מהר כל כך בהשוואה לדור הקונסולות הקודם. ה-Xbox 360 שוחרר בנובמבר 2005, ה-Xbox One בנובמבר 2013. מתנהלים דיונים לגבי הדרך הטובה ביותר לנהל את זה. גם מחיר עבור מזל עקרב עדיין נמצא בדיון פעיל, וסביר להניח שלא ייחשף עד השנה הבאה.
עם זאת, ברור יותר ש"תאימות אוניברסלית" היא עיקרון ליבה של המערכת. Scorpio מתוכנן כעת לתמוך בכל תוכנות ה-Xbox One.
חלק גדול מהמידע הזה נשמע כבר שבועות. האתר הידוע של מיקרוסופט, פול ת'רוט, Thurrott.com,דנו במקור על חומרת Xbox חדשהבפוסט שכתב בראד סמס באפריל, שגם דיווח כי בקר חדש נמצא בפיתוח. [אד. פֶּתֶק:מאמר זה שייך במקור את הדיווח על שמועות Xbox ב-thurrott.com לפול ת'רוט. אנו מצטערים על הטעות.]
Thurrott דיווחה גם על התכנסות צפויה נוספת בין פלטפורמת המשחקים של Windows 10 ל-Xbox One, ש-Kotaku אימתה עוד יותר. לשקע נודע על יוזמה ספציפית, בשם הקוד Project Helix, להשיק גרסאות יום ותאריך של תוכנת Xbox One גם ב-Windows 10, אם כי זה כבר מוכח עם השקת המחשב האישי שלהפסקת קוונטיםבמרץ והשקה בו-זמנית שלHalo Wars 2ב-Windows 10 ו-Xbox One בהמשך השנה.
ראש ה-Xbox, פיל ספנסר, במהלך נאום מרכזי באירוע בפברואר השנה,הציע אפשרות לחומרת Xbox חדשהשהלך בדרך שונה ממעברי דורות קודמים. "אנחנו יכולים להרגיש ביעילות קצת יותר כמו שאנחנו רואים במחשב, שבו אני עדיין יכול לחזור ולהפעיל את משחקי הדום והקוויק הישנים שלי ששיחקתי בהם לפני שנים, אבל אני עדיין יכול לראות את משחקי ה-4K הטובים ביותר יוצאים ואת הספרייה שלי תמיד איתי," אמר ספנסר. "חדשנות החומרה נמשכת בעוד חדשנות התוכנה מסוגלת לנצל ואני לא צריך לקפוץ דור ולאבד את כל מה ששיחקתי עליו קודם."
בראיון המשך לאחר ההרצאה המרכזית של ספנסר, ראש ה-Xbox פירט את הפילוסופיה של החברה לגישה חדשה לחומרה עם ניק רובינסון של Polygon. "אנחנו מסתכלים על המערכות האקולוגיות האחרות האלה בחוץ כמו ניידים, טאבלטים ומחשבים ורואים שיש להן מחזור התפתחות מתמשך מאוד בחומרה, בעוד שבין דורות הקונסולות רוב האבולוציה הופכת אותה לזולה יותר ועלולה להקטין אותה", אמר ספנסר. . "שניהם משמעותיים אבל לא גורמים למשחקים לשחק טוב יותר. אם אתה מסתכל על PC ספציפית ורואה את האבולוציה שמתרחשת שם, אין שום סיבה שהקונסולה לא תוכל לרכוב על אותה עקומה.
"אני מסתכל על המערכת האקולוגית שבה יושבת קונסולה ואני חושב שהיא צריכה להיות בעלת יכולת של איטרציה נוספת על יכולת החומרה. סוני עושה זאת עם VR ומוסיפה יכולות VR באמצע המחזור לפלייסטיישן 4 והם עושים זאת על ידי הוספת קופסה נוספת. אני לא מתכוון לזה כשלילי. אבל זה לא משנה את מה שעוסקת קונסולת הליבה.
"עבור קונסולות באופן כללי זה יותר חשוב עכשיו ממה שהיה אי פעם, כי יש לך כל כך הרבה מהפלטפורמות האחרות האלה שנמצאות בסביבה. פעם קרה שכאשר קנית את הקונסולה שלך, הקדמת בהרבה את עקומת הביצועים במחיר, יחסית למחשב. אבל עכשיו המחשבים האישיים לא יקרים והטלפונים שלך נעשים יותר ויותר מסוגלים.
"אני עדיין חושב שקונסולה היא המחיר הטוב ביותר לעסקת ביצועים שיש בחוץ, אבל כשמסתכלים על האבולוציה... אני לא מתכוון להכריז על מפת הדרכים שלנו לחומרה... אלא מה שרציתי להגיד על הבמה עבור אנשים כשהם רואים את החזון הזה שלנו ומפקפקים במחויבות שלנו לקונסולות, אני רוצה לוודא שאנשים יראו שמה שאנחנו עושים מאפשר לנו להיות מחויבים יותר למה שהקונסולות עוסקות בו ממה שהיינו אי פעם ולחדש באופן עקבי יותר מאשר אנחנו אי פעם יש. זה המפתח עבורי".
הקפד לעקוב אחר כל הסיקור של Polygon על הימין E3 של השנהכָּאן.
לפרטים נוספים על לוח הזמנים של הסטרימינג בשידור חי של E3, הקפד לבדוקהחנות האחת שלנו לזרמים של המופע.