סקירת Warcraft: כל מה שיכול היה להיות

זה מרגיש מוזר לומר, אבל כמעט הייתי מעדיף אםוורקראפטהיו יותר גרועים ממה שהוא.

בניגוד למה שאתה עשוי להאמין על סמךהחבטות שהיא ספגה מהמבקרים,וורקראפטאינו תאונת רכבת מוחלטת. אל תבינו לא נכון: זה לא טוב. אבל יש רגעים שבהם הפוטנציאל האמיתי שלה זורח - הצצות קצרות על התערובת המסקרנת של דמויות, פעימות עלילה ותפאורת פנטזיה גבוהה מושלמת, שהפכו את סדרת האסטרטגיה המקורית של Warcraft ולספין-אוף מרובה משתתפים שלה.World of Warcraftלתוך זיכיון משחקי וידאו אהובים בינלאומיים.

והסרט כואב פי כמה מכך שהוא מציע את ההברקות הנדירות האלה של מה שהיה צריך להיות.

נחזור לכותרת המשנה של המקור מ-1994וורקראפטבמשחק, הסרט עוקב אחר שני צדדים של קונפליקט פנטזיה: אורקים ובני אדם. למרות שהם מצטלבים בכמה רגעים חשובים, לכל צד יש גיבורים, נבלים ותפניות בעלילה משלו. האורקים, ובראשם הקוסם המרושע גול'דן (דניאל וו), עוזבים מאחור את כוכב הלכת המת שלהם ופולשים לעולם של אזרות' דרך פורטל ענק הניזון מדמם של חפים מפשע. בצד האנושי, האביר הסטואי אנדוין לותר (טראוויס פימל) חייב לגייס את החיילים כדי להגן על בירתם של Stormwind כאשר המוני האורקים מאיימים לעקוף אותה.

וורקראפט אף פעם לא באמת לוקח את הזמן כדי להשקיע את הצופים

אם יש מספיק פנטזיה גבוהה בפסקה האחרונה כדי לכבות אותך, אתה צריך להתרחקוורקראפט. הסרט מחבק במלואו את חומר המקור שלו, לטוב ולרע. תוך 10 דקות מתחילת הסרט, הוא כבר זורק אליך עשרות שמות דמויות מוזרים, מיקומים אפיים ושאר פיסות טרמינולוגיה.

לא הייתי מחשיב זאת בהכרח כבעיה אלא כבלתי נמנעת, פרט לנושא אחד:וורקראפטאף פעם לא באמת לוקח את הזמן כדי לגרום לצופים להשקיע בדמויות. הכי קרוב שזה מגיע להצלחה הוא עם דורוטן (טובי קבל), המנהיג האצילי של שבט הפרוסטוולף של האורקים, ובת זוגו ההרה דרקה (אנה גאלווין). הסרט נפתח למעשה כשהשניים הללו שוכבים במיטה, סופגים את הרגעים האחרונים של השקט יחד לפני תחילת הפלישה. זה קצת מביך, מכיוון שרוב הצופים עדיין ישלימו עם מהפך ה-CGI הכבד שקיבלו השחקנים, אבל זה עושה עבודה מספיק טובה בהאנשת הדמויות האלה ומכניס את מי שלא מכיר את וורקראפט לתפיסה שאורקים הם לא רק רעים חסרי שכל חבר'ה.

הדברים לא כל כך טובים בצד האנושי. לותר של פימל הוא דמות משעממת בעוצמה. בעודו נאבק עם שלטון בבנו הלהוט יתר על המידה קאלן (בורקלי דאפילד), הגנה על המלך האנושי ליאן (דומיניק קופר) והתאהב כצפוי בגארונה למחצה (פולה פאטון), פימל, באופן אירוני, לא מצליח לספק את האנושות המוצגת במהלך הסצנות של דראקה ודורוטן. במקום שבו נראה שגיבורי האורקים לכודים בדילמה מוסרית אמיתית עם הימור ענק ותשובות לא קלות, לכאורה נועדנו לדאוג למה שקורה עם בני האדם... ובכן, רק בגלל שהם בני אדם.

זו אולי ההטיה הפרו-הורדית שלי, אבל התקשיתי מאוד להשקיע בצד האנושי שלוורקראפטהסכסוך של. וזו בעיה רצינית למדי, מכיוון שהסרט מבלה לא מעט יותר ממחצית מזמן הריצה שלו עם הצד האנושי הגדול יותר של צוות השחקנים.

נועדנו לדאוג לבני האדם... ובכן, רק בגלל שהם בני אדם

חלק מהסיבה שבני אדם מקבלים יותר תשומת לב היא לוגיסטיקה פשוטה. האורקים חדשים באזרות', ויש להם מחנה מלחמה אחד, אם כי כזה שמתרחב במהירות כשהם שורפים כפרים אנושיים. בני האדם, לעומת זאת, הם רק פלג אחד של הברית, מועצה מאוגדת באופן רופף המייצגת את כל הגזעים והעמים הידועים של אזרות. כמה הצצות מהעולם הרחב שלוורקראפטאנחנו מקבלים באים מבני אדם.

כמו בכל דבר אחר בוורקראפט, הרגעים האלה פגעו. יש כמה קשקושים אמיתיים, כמו כאשר המלך ליאן מזמן מועצה של מנהיגי הברית לבקש תמיכה במלחמה נגד ההמון. הגמדים, הקוסמים והאלפים המרכיבים את האומות האחרות מסרבים לעזור... בגלל... כמה סיבות שהן לא כל כך מוסברות. (באופן בלתי מוסבר, בקרב השיא של הסרט, בני האדם עדיין מוצגים באמצעות אקדחי גמדים למרות שהגמדים נראו בתקיפות נגד אספקת נשק קודם לכן. אופס!)

מצד שני, יש סצנות כמו הקוסם הבורח חדגר (בן שנצר) המבקר בעיר הקסומה הצפה דאלארן. בעוד קצב העלילה של דאוס אקס machina שמתרחש שם מצחיק, העיר עצמה היא אחד מרגעי המחזה הגדולים ביותר של הסרט, מהסוג שהוא מאוד היה צריך יותר ממנו. Dalaran נראה מדהים, ובמיוחד עבור אלה שביקרו בהWorld of Warcraft, מדהים לראות את זה מיוצג על המסך בצורה כה נהדרת.

הוויזואליה, על פני השטח, היאוורקראפטהצד החזק ביותר של על כמה שהטריילרים הראשונים של הסרט קיבלו בגלל הסתמכות יתרה על CG, החשש הזה נמוג לי תוך 15 הדקות הראשונות בערך. עד שבני אדם נמצאים באופן קבוע באותה מסגרת של אורקים, הייתי שקוע לגמרי בעולם ולא מצאתי את עצמי מוסחת על ידי הדמויות הלא אנושיות. להיפך, הייתי צריך להזכיר לעצמי באופן קבוע שהאנימציה שראיתי היא לא רק שחקן אנושי.

זו נקודה שבה הבמאי דאנקן ג'ונס ראוי לשבחים. אם ראית את הסרטים הקודמים שלו (יָרֵחַוקוד מקור), אתה יודע שהבחור הזה מבין איך לגרום לסרטים להיראותיָפֶה. בְּעוֹדוורקראפטהוא בקנה מידה שונה בתכלית מכל מאמציו הקודמים, אהבתו של ג'ונס לחומר המקור באה לידי ביטוי באופן שבו הסרט ממוסגר: צילומי הקרב הסוחפים שלו מהאוויר, המבטים הרחבים של הנופים המדהימים של אזרות', אפילו ברגעיו שבהם זה יורד לתוך הבוץ, נותן לך לראות את המלחמה מקרוב.

לְמַעֲשֶׂה,וורקראפטהוא במיטבו כאשר הוא מתמקד רק בוויזואליה ולא בדמויות. קטעי הפעולה הם, אם לא פורצי דרך בשום צורה, לפחות משעשעים ומצולמים היטב. כאשר אורקים ובני אדם מתנגשים, במיוחד בקרב השיא, זה נראה כמו, ובכן, משהו מתוך משחק וידאו - ואני בהחלט מתכוון לזה כשבח. הקרבות הם כמו גרסאות מורחבות שלWorld of Warcraftסרטוני ה-CG האהובים שנוצרים עבור כל הרחבה חדשה. הם נופלים רק כשהם נוטשים את האקשן לדרמה, כמו בסצנת מוות באמצע הסרט שנועדה להיות מסעירה ודרמטית ולספק מוטיבציה לאחד הגיבורים, אבל בעיקר פשוט השאירה אותי פעור פה עד כמה זה היה מטופש.

דרמה אוליוורקראפטהאויב הכי גדול של. כמו ב2015 זוועהארבעת המופלאים,וורקראפטנראה שפספסו את התזכיר שלפיו מותר לסרטי ז'אנר שוברי קופות בקיץ להיות מהנים ומצחיקים. זה רציני בעצמו עד כדי תקלה, כל הזמן דופק כמה איומה ונוראה המלחמה היא באופן שמקשה באמת לשבת אחורה וליהנות מהצפייה בה. הרוויה חומקת תוך כמה רגעים, אבל היא תמיד מתרוקנת במהירות על ידי גרביטות מאולצות. החדגר של שנצר הוא אחת הדמויות הבודדות שניתן לבדיחות במקום לדבר כל שורה ברצינות חמורה. חבל שהשורות של שנצר הן לרוב פצצות מתות בהגעה, כמו כשהוא נכנס לספרייה ענקית ומכריז: "מעולם לא ידעתי שקיימים כל כך הרבה ספרים!"

אם ג'ונס ראוי לשבח על איךוורקראפטנראה, הוא ראוי לביקורת שווה על הכתיבה (הוא כתב את הסרט יחד עם צ'רלס לאוויט) ובעיקר איך הכל מתחבר בגזרה התיאטרלית האחרונה.וורקראפטאין לו חוש קצב ומקפץ באופן קבוע מסצנה לסצנה מבלי לספק לצופים עוגן - כל רמז כדי להבין למה כל סצנה חשובה, איך היא תורמת לתמונה הכוללת שמתגבשת, למה צריך לדאוג להם מכל זה. הבחירות האלה יהיו גרועות בכל סרט, אבל עבור אחד שמבקש מהקהל לקנות לעולם הפנטזיה המסובך והמטופש הזה, זו טעות קטלנית. צופי הקולנוע הממוצע שלא יודע או אכפת לווורקראפטסביר להניח שהוא ישאיר את התיאטרון ללא יכולת לזכור את השמות של אף אחת מהדמויות, או להבין לגמרי מה לעזאזל מתרחש בעלילה.

ברגע קבלת ביקורת שלילית עבורוורקראפטהחל לזרום פנימה, מכונת השיווק של בליזארד החליפה כיוונים בסרט. זה, הם היו רוצים שתאמינו, סרט שנעשה על ידי ולמעריצים שלוורקראפט. כמובן שמבקרים לא יבינו!

אני בטוח שבליזארד צודקת לגבי זה במידה מסוימת. הקשה ביותר בהארדקורוורקראפטהמעריצים הולכים למצוא משהו להעריך בנוסטלגיה המוצעת כאן. הם יקבלו מספיק סיפוק מהאבק הדק של הקסם שמפזר לאורך הסרט. אבל אני לא חושב שזה יספיק לכולם. בשבילי, בתור מישהו ששיחק במשחקי וורקראפט במשך יותר משני שלישים מחיי,וורקראפטהיה מספיק טוב כדי לגרום לי להיות מודע למה שיכול היה להיות - ופשוט מספיק גרוע כדי לגרום לי להתייאש מזה שזה לא היה.