לפני שנה וחצי צוות קטן ב-Riot Games, היוצרים שלליגת האגדות, היו אמורים להוציא משחק לוח. אבל פגישה גורלית אחת עם יועץ חיצוני לקחה את הפרויקט לכיוון חדש. בסופו של דבר, זה ידרוש יותר מכפול מכמות העבודה כדי להשלים את הפרויקט, משחק שולחני שנקראMechs נגד Minions.
אבל המפיק כריס קנטרל אומר שהמוצר הסופי, שיימכר ב-13 באוקטובר, עדיף על המאמץ.
"זה נשמע מגוחך לומר שזו מתנה לשחקנים שלליגת האגדות"אמר קנטרל בביישנות בוועידת וידאו בשבוע שעבר. "במיוחד כשזה 75 דולר. זה הרבה כסף. אבל משחקי לוח הוא תחביב שאנחנו אוהבים, ואני חושב שזה מרחב שאנחנו מתלהבים ממנו.
"זה פרויקט שקיבלנו השראה ממנו."
עין ביקורתית
לומר שקנטרל הוא שחקן לוח נלהב זה אנדרסטייטמנט. עם יותר מ-1,200 משחקי שולחן בספרייה האישית שלו, אולי עדיף לקרוא לו אספן. יש לו מידה רבה של כבוד לענף, כזה שלדבריו התפוצץ מרעיונות חדשים ויצירתיים בעשור האחרון. הדבר האחרון שהוא והצוות שלו רצו לעשות היה להביך את Riot Games עם מוצר נחות.
"בשבילי, לפחות באופן אישי, אני ממש נזהר ממשחקי לוח שיש להם IP חזק", אמר קנטרל. "זה קצת מרגיש כאילו החברה מרוויחה את הקניין הרוחני שלהם, מנסה להרוויח כסף מהיר. אפילו היו לי אנשים פנימיים שאמרו לי בנקודות שאנחנו צריכים פשוט לעשותליגת האגדות מוֹנוֹפּוֹל, והייתי בסדר... אנחנו לא נעשה את זה."
אז בתחילת 2015, רגע לפני הגרסה המקורית שלMechs נגד Minionsעמד לצאת להפקה, קנטרל והצוות שלו הזמינו עזרה מבחוץ כדי לתת לו מעבר אחרון אחד.
מהומות שילמו כדי לעוף החוצהשל מגדל הקוביותטום ואסל ושתוק ושבקוויטין סמית' אל המפקדה שלהם. כל אחד ממבקרי המשחק קיבל פיצוי עבור מבחן משחק פרטי ואינטנסיבי והתייעצות.
"דרשנו את טום לצאת ראשון," אמר קנטרל. "בסוף הוא אמר, 'אני לא יודע למה אתה מודאג. אני חושב שיש לך משחק נהדר!' עשינו היי פייב. ואני זוכר שמישהו אפילו שאל, 'טוב, האם אנחנו עדיין רוצים שקינטין יצא?' אבל הוא כבר הטיסה שלו, אז אולי גם אנחנו.
"קווינטין בא והוא שיחק את זה, והוא אמר, 'אני אהיה כנה. אהבתי את זה. ... אבל למען האמת, אני לא חושב שאי פעם אשחק בו שוב.'" סמית' סירב להתראיין לכתבה זו.
קנטרל אומר שבמהלך היום השני לביקורו, הקלט של סמית' עזר לשנות את הכיוון היצירתי של המשחק כולו. הוא זה שהמליץ על לוחות משחק מודולריים כדי שכל מפגש יוכל להיות שונה, והעלה את הרעיון של קמפיין מתמשך שיבנה קשת סיפור לאורך זמן.
"וכשהוא מדבר על זה, אני חושב, 'גבר. הוא צודק. זה נשמע כמו משחק הרבה יותר טוב מהמשחק שיצרנו״. ואז המפיק שבי ידע שעכשיו אנחנו בעצם צריכים לעצב 10שׁוֹנֶהמשחקי לוח. וזו הרבה יותר עבודה".
מורשת Riot
בסיפורת שלMechs נגד Minions, ה-Yordles הזעירים, דמויי הגמדים של Runeterra - קורקי, טריסטנה, היימרדינגר וזיגס - כולם לומדים לרכוב ולהילחם על מכונים. אבל, במהלך אימון האימון הראשון שלהם, משהו משתבש וLoLהחניכים של מתחילים לתקוף.
כדי להדוף אותם, שחקנים יצטרכו לגייס קלפים מחפיסה משותפת כדי ליצור שורה של פקודות לאורך המזנון שלהם. הפקודות הללו יגידו למנגנון של כל גיבור כיצד לזוז ולהילחם. קנטרל אומר שהמשחק מזכיר את הקלאסיראלי רובו,שמשתמש במערכת פעולה דומה מבוססת קלפים. בMechs נגד Minions, הכרטיסים האלה יוצרים מה שנקרא שורת פקודה וכל נזק שנגרמת למק יכול לדכא או לשנות שורות מסוימות של הקוד הזה.
המתח של המשחק, אמר קנטרל, מגיע בניסיון להפיק את המיטב ממה שכמעט תמיד יהיה מצב כאוטי.
"יש לנו דמויות רובוטיות אחרותלִיגָהשהם בעצם רובוטים, כמו בליצקרנק או אוריאנה. אבל בגלל איך שאתה לוקח נזקMechs נגד Minions, היית נתקל בקירות ועושה את הדברים המגוחכים והמטופשים האלה. אם אתה משחק במחשב רגיש וזה קורה, זה פשוט לא מרגיש נכון. הפנטזיה לא שם, אבל היא גם מרגישה מתסכלת.
"אם יש לך את כל היורדלים הקטנים והמטופשים האלה, שרוכבים על מכונים שהם רק גילו, הרעיון שהם נתקלים בקירות ודוחפים את החברים שלהם מהדרך במקרה, מתחיל להיות הגיוני."
Polygon הצליח להסתכל על עותק ייצור שלMechs נגד Minionsבמהלך ועידת הווידאו שלנו עם Cantrell, וממה שאנחנו יכולים לראות המשחק מצטיין בהצגה.
מהקופסה יש ארבע מיניאטורות גיבורים מצוירות מראש, אחת לכל יורדל. בהתאמה ובגימור, הם דומים לאותן מיניאטורות איכותיות שאתה עשוי לצפות מסדרת משחקי ה-Skylanders של צעצועים לחיים. יש גם 100 אויבי מיניונים מפלסטיק, מקור כוח גדול דמוי פצצה וטיימר חול מותאם אישית. כל אחת מ-10 המשימות של הקמפיין מגיעה חתומה בתוך מעטפה משלה, ולפני כל משחק השחקנים שוברים את החותם כדי להציג מטרות חדשות, כללים חדשים וכרטיסי שורת פקודה חדשים.
קנטרל אומר שהצוות שלו לקח את הרמזים שלהםסדרת המשחקים Legacy של Rob Daviauבאופן שבו הוא מציג מידע לשחקנים.
"אני חושב שהמכונאי של Legacy הוא כנראה החידוש הטוב ביותר במשחקי לוח בחמש עד עשר השנים האחרונות", אמר קנטרל. וזה אומר הרבה, כי אלו עברו חמש או עשר שנים נהדרות. אני זוכר כשהתחלנו לעבוד על הפרויקט וצפיתי במצגת שדוויאו עשה ביוטיוב. היה הרגע הזה שהוא דיבר על בדיקות מוליכות העור שנעשות ב-MIT על אנשים ששיחקו במשחקי לוח. הם רצו לברר איפה ההתרגשות.
"מסתבר שההתרגשות הייתה בשיא המוחלט כשאנשים פתחו את המשחק. ואז אנשים הולכים ללמוד את הכללים וזה סוג של המקום שבו כיף הולך למות. בזמנומגיפה: מורשתאפילו לא יצא עדיין, אבל זה ממש הדהד אותי כשחקן".
קנטרל אמר ש- Riot לא מבקש משחקנים להשמיד קלפים או לכתוב על לוח המשחק כמו שסדרת Legacy של Daviau עושה, יש לה תעלומות ארוזות בתוך הקופסה. הגדול ביותר נמצא בתוך מיכל גדול ואטום - הרבה יותר גדול מדמויות הגיבור הצבועות מראש שכבר נמצאות בקופסת המשחק - שנראה שיש בפנים משהו שמנסה לחתוך ולחתוך את דרכו החוצה.
קנטרל אמר שהוא בטוח שספוילרים ידלפו החוצה מהר מספיק, אבל הוא מקווה שהשחקנים ישמרו בסוד את מה שיש בתיבה הזו עד שהמשחק יגיד להם שזה בסדר לפתוח אותו ליד השולחן.
"זה בקלות היצירה היקרה ביותר במשחק," אמר קנטרל. "והיה טיעון מאוד משכנע שאנחנו צריכים להשתמש בזה כחלק מהדחיפה השיווקית שלנו, אבל למען האמת זה היה פחות על מכירת יחידות ויותר על שימור החוויה הקסומה הזו לשחקנים."
משתה או רעב
מוצר משחק פיזי פורץ דרך עבור Riot Games, וקנטרל מבטיח לנו שלפחות לעת עתה מדובר בפרויקט חד פעמי. אבל זה לא עשה תכנון לייצור ומכירה שלMechs נגד Minionsמשימה פחות קריטית עבור הצוות שלו.
ראשית, הם שיתפו פעולה עםמשחקי פנדה, אותם יצרנים שייצרו את העיבוד של משחקי הכובע המשובץ שלBioShock Infinite. קנטרל אומר שלפנדה יש יד בקיקסטארטרים מצליחים רבים, והאתר שלהם מתהדר ברשימה של אהובים קריטיים כמועכברים ומיסטיקניםסִדרָה,Xia: Legends of a Drift Systemורובינסון קרוזו.
"הדרך החכמה יותר לעשות את זה, אם אני באמת כנה, היא כנראה שהיינו פונים למישהו כמו משחקי טיסות פנטזיה", אמר קנטרל. "אני בטוח שהם היו עושים עבודה מדהימה. אבל כשהתעמקנו בזה, רצינו לעשות הכל בבית".
על מנת לשפר באופן דרמטי את הערך עבור המעריצים, עם תכונות כמו חותמות שעווה, מעטפות בדיוניות ומיניאטורות מצוירות, הם נאלצו גם לוותר על מודל ההפצה המסורתי של תעשיית השולחנות. במקום אמזון או חנויות משחקים מקומיות,Mechs נגד Minionsיהיה זמין רק דרךהאתר הייעודי של Riot.
ההדפסה הראשונה היא 30,000 עותקים - הרבה עבור משחק לוח, אבל לא הרבה בהשוואה לLoLהקהל העולמי של.
"אם רק היינו מבצעים את כל ההפצה בעצמנו - אשר, תאמינו לי, לא היה הדרך הקלה - נוכל להעביר את כל החיסכון הזה לשחקנים ופשוט לספק חוויה איכותית יותר. ובאופן אידיאלי, העבר כמה מהשחקנים שלנו לתחביב השולחן.
"יש לנו באמת מזל כאן ב-Riot שיש לנו בסיס שחקנים בגודל בינוני עם משחק הווידאו שלנו. המחשבה שלי הייתה שאם נוכל להציג את התחביב החדש הזה לכמה מהם, הם יתאהבו בו כמו שאנחנו התאהבנו".
ההדפסה הראשונה היא של 30,000 עותקים בשפה האנגלית, אשר עבור משחק לוח, היא הפעלה ראשונית די גדולה, במיוחד עבור משחק עם נקודת מחיר פרימיום. אבל עבור זיכיון משחק וידאו עם100 מיליון שחקנים מדי חודש, ייתכן שמשחקי הקופסה האלה יימכרו מהר מאוד. אם יש מספיק ביקוש, תמיד יש סיכוי ש- Riot תהפוך עותקים נוספים באנגלית לזמינים, או אפילו תשלם כדי לתרגם אותו לשפות אחרות.
"אני מניח שבקרוב נגלה כאשר האמברגו יתבטל והביקורות יתחילו לצאת", אמר קנטרל. "מה שאנחנו שואפים לעשות זה לעשות סוג של מכתב אהבה לשחקנים בתעשיית משחקי הקופסה של משהו שאנחנו באמת מאמינים בו".
למצולע יהיו מחשבות משלנו על הגרסה הסופית שלMechs נגד Minionsבְּקָרוּב.