Mass Effect: מערכת הדמויות של אנדרומדה מדאיגה את המעריצים

בואו נדבר על האתגרים של שחרור כל סוג של טריילר עבורMass Effect: אנדרומדה. קשה לדמיין את הלחץ שבו נמצא צוות השיווק כשהם מחליטים לשחרר חלק של סיפור או משחק לציבור.

הטריילר האחרון, אם אפשר לקרוא לזה כך,מוצג במהלך ההרצאה המרכזית של Nvidiaהיה בעצם חלק קצר של קרב עם מעט ממערכת התפריטים המעודכנת. זה נראה טוב; ללא צורך בתמיכה בקונסולות מדור קודם לצוות יש את החופש להעלות את הרף הגרפי הכולל. אבל אין כאן מה להתרגש אם אתה עדיין לא נמכר בעולם של Mass Effect.

ומי לא נמכר כבר בעולם Mass Effect?

מה שזה עשה טוב זה להראות את הטון הכללי של המשחק. לראות ספינה בסגנון נורמנדי טסה בחלל הספיקה כדי לגרום לי לרעוד באצבעות, והמבט הקצר על הקרב הבטיח לנו שכן, מדובר בקרב ממשחק Mass Effect. שום גלגלים לא ממציאים מחדש. יש מעט מאוד מידע עלילתי המוצג, וגם אין שום סוג של גילוי מפתיע כדי לגרום לכולם לדבר. זה היה טעימה קטנה מהמשחק, וזהו.

לָרוֹב.

מה שראינו ולמה זה מדאיג אנשים

אנחנו יודעים שעוד מגיע, והמעריצים כבר התחילו לחפור בפרטים הקטנים שראינו בטריילר.

זֶהדווח בעבר על כךאנדרומדהנפטר ממערכת הכיתה מהמשחקים הקודמים, מה שמאפשר לך יותר חופש כיצד אתה מגיב לכל מצב. אנחנו גם יודעים שיש סיבה נרטיבית ליכולת של הגיבור שלך לדפדף בין פרופילים ככל שהמשחק מתקדם, אם כי ייתכן שלא נלמד מה הסיבה הזו עד להשקת המשחק.

"אם אתה אוהב לזרוק גאוט של להבה, אתה לא מוגבל למעמד מסוים,"Game Informer כתב בנובמבר האחרון. "בגלל מערכת הכישורים הגמישה של אנדרומדה, ריידר יכול ללמוד כל יכולת, ואינו נעול בעץ התקדמות אחד. יכולת זו ייחודית לריידר בתור Pathfinder; חברי מפלגה אחרים ממלאים תפקידים מסורתיים יותר".

אבל זו הפעם הראשונה שאנו רואים את מערכות המיומנות בכל סוג של פרט.

"נראה כמו הרבה מיומנות לכל קטגוריה ואתה יכול לקבל מכל הסוגים (קרבי, ביוטי, טק),"מעריץ אחד כתב ב-Mass Effect subreddit. "ממש לא אוהב את העובדה שנראה שיש לך רק שלוש יכולות 'מצוידות' בכל עת. היכולות תמיד מעניינות יותר מלירות באקדח שלא לדבר על זה די מבטל סגנונות משחק ממוקדי יכולת שפעם היו המוקד של חצי מהשיעורים...".

הגישה הזו לדמות הראשית של המשחק הוכיחה את עצמה כשנויה במחלוקת לאחר יציאת הטריילר, למרות שאנחנו עדיין לא יודעים בדיוק איך זה יעבוד, וגם לא איזה סוג של עלות תהיה קשורה בביצוע התאמות לדמות שלך ככל שהמשחקים יימשכו.

"אל תתנו לשינוי המעמד הזה להיות כמו אדיאבלו 3דָבָר. בבקשה לא,"שחקן אחר כתב ב-NeoGAF. "בבקשה בבקשה לא. אני רוצה שלבחירות שלי יהיו השלכות! לא דף נקי כי מתחשק לי. לעזאזל עם גביעי ההשתתפות".

הנה הצצה לעוד אחד מהקטעים מבוססי התפריט מהטריילר:

קשה להתעצבן או להתרגש מהשינויים האלה במערכות הדמויות בלי לדעת בדיוק איך הם יעבדו, ותחושת הכעס על החסרונות הנתפסים היא מעין אגודל סוטה מהמעריצים. זהו משחק שבו שחקנים רוצים להרגיש בעלות ושליטה על הדמויות שלהם, ויצירת אווטאר שניתן להתאים בקלות לכל מצב פירושה שלהחלטות אלו עשויות להיות השלכות מופחתות. אבל לא סביר ש-Bioware זרקה את ידיה לאוויר וויתרה לבקש מהשחקן לעשות בחירות קשות

המשחק ישוחרר במרץ הקרוב ואנחנו לא יודעים כמעט כלום על הסיפור שלו, הדמויות שלו או איך כל אחד מהם יעבוד בפועל. BioWare ו-EA כנראה משחררות את הטריילרים והטיזרים האלה בצורה מכוונת כדי לגרום לנו לדבר על פרטים מסוימים... אוייתכן שאין להם מושג מה הם עושיםומישהו החליט פשוט להראות קצת קרב אקראי.

Mass Effect: אנדרומדהכבר נהנה מבסיס מעריצים מובנה עצום; ייתכן שכללי השיווק הרגילים לא יחולו. אנחנו עדיין מקווים לראות עוד בקרוב.