אל תוציא סנט בשוק התיכונה: Shadow of War

הארץ התיכונה: Shadow of Warמנהל העיצוב בוב רוברטס התעקש שהצוות שלואיזן את המשחק עם התכונות המקוונות שלו- כוללקופסאות השלל השנויות במחלוקת שלה- נכים. עם זאת, נראה שהמערכה האחרונה של המשחק, Shadow Wars, תוכננה סביבלדחוף שחקנים להשקיע בכלכלת השוק של המשחק.

אבל אל תוציא כסףשל Shadow of Warשוק. אף לא אחתאילוווטר-אָרוּרתרני.

אנו נראה לך כיצד להשיג מספיק שיפורי ניסיון כדי להגיע לרמה מקסימלית מבלי לשלם עבור קופסאות שלל; נסביר מדוע ה-Legendary הטוב ביותר נכנסצל של מלחמההוא אחד שאתה יכול לקבל בחינם מבלי להתעסק עם מערכת הירידה האקראית של המשחק; ואנחנו אגיד לך מהי הדרך האמינה ביותר להשיג צבא של עוקבים אגדיים כדי שתוכל למלא את חיל המצב שלך בכוכבים מבלי לשלם במזומן.

שיטה זו, הכוללת שימוש בתכונות המקוונות של המשחק, מניבה באופן אמין שלושה עד ארבעה עוקבים Legendary תוך שעתיים של משחק. זה טוב משמעותית מכל שיטת חקלאות אחרת.

בדקתי את זה במשחק במהלך סוף השבוע, ולא מצאתי שום דיון אחר על גידול עוקבים אגדי בדרך זו ב-Reddit, YouTube או בכל מקום אחר. המשחק הוא גם חדש מאוד, אז זה עשוי להיות המקום הראשון שיטה זו, שאינה ברורה או אינטואיטיבית במיוחד, פורסמה.

גם אם אתה חושב שאתה יודע איך לחקלאות אורקיםצל של מלחמה, בבקשה תסתכל.

אתה תרצה שיפורי חוויה, אבל אל תשלם עבורם

אתה צריך 100,000 נקודות ניסיון עבור כל אחת מ-10 הרמות האחרונות כדי להגיע למכסה של 60. אין משימות קמפיין במערכה האחרונה, כך שהשחקנים צריכים לטחון משימות נמסיס שנוצרו באקראי כדי לעלות רמה. ומכיוון שמשימות נמסיס מעניקות רק 3,000 עד 4,000 נקודות כל אחת, כולל הנקודות שאתה מקבל על הרג או שליטה בקפטן כחלק מהמשימה, תצטרך להריץ כמה מאות מהן כדי להגיע למכסת הרמה.

צל של מלחמה, כמובן, שמח למכור לך נקודות חוויתיות בעלות של כדולר כל אחד, שיחסוך את ההטחה בחצי.

Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment

שיפורי חוויה הם הפריט היחיד בצל של מלחמהשאתה יכולרַקקבל עם זהב, מטבע פרימיום שהוא נדיר ביותר כפרס משחק, ושהמשחק מעודד אותך לרכוש בכסף אמיתי. אבל למרות שהמשחק קמצן מאוד עם זהב חינם, אתה יכול לקבל מספיק מהמטבע הזה כדי לשפר את החוויה שלך מבלי לשלם כסף אמיתי.

יש את האתגרים היומיומיים והקהילתיים שניתנים כל יום וכל כמה ימים, בהתאמה. שני האתגרים האלה יכולים להעניק זהב, ואני הרווחתי 650 זהב בשבוע שלאחר השקת המשחק. זה מספיק לשישה וחצי חיזוקים.

השלמתי את אתגר הקהילה הראשון של המשחק, שהעניק זהב, בזמן שעדיין עסקתי בקמפיין הראשי. לאחר מכן הצלחתי לקנות חיזוקים כדי לקבל נקודות כפולות עבור משימות קמפיין רבות. זה אפשר לי להתחיל את Shadow Wars ברמה 51.

אבל גם אם לא עשית זאת, והתחלת את Shadow Wars בסביבות רמה 46 או 47, אתה עדיין אמור להרוויח מספיק חיזוקים כדי להגיע לרמה 60 במשך כמה שבועות. קצב את עצמך וקח את הזמן שלך וקבל את החיזוקים שלך בחינם.

כמה טיפים על טחינת נמסיס: אתה יכול ליצור משימת נמסיס חדשה על ידי הקצאת אורק עוקב להרוג כל אורק שעוד לא יש לו משימת נמסיס פעילה.

אתה יכול גם להקצות עד שניים מהעוקבים שלך למשימת "מארב לנמסיס", והם יופיעו במהלך המשימה ויתקפו את אורק האויב. המשימות האלה עוברות מהר מאוד כששלושה מהקפטנים שלך מתכנסים איתך למטרה.

נסה לדלג על משימות שבהן קפטן האויב צד גולים או קראגורים. נראה שמטרת הציד תמיד מתה בתגרה, והמשימה מסתיימת בהצלחה עבור קפטן האויב. זה אומר שאתה לא מקבל שום ניסיון.

בכל פעם שתסיים משימת נמסיס, משימות נמסיס ישנות יותר שאולי דילגת עליהן יסתלקו מהמפה וקברניטים חדשים יצמחו כדי למלא את כל החללים הריקים בדף הצבא שלך. זה אומר שאתה יכול להרגיש חופשי להרוג את קברניטי האויב או כל אחד מהעוקבים שלך שבוגדים בך בזמן שאתה טוחן. אורקים נוספים יגיעו כדי להחליף אותם, ואחד מהתחליפים האלה יכול להיות אפילו אגדי.

סטים אלה מופיעים גם בתיבות הציוד האגדיצל של מלחמהמוכר במזומן ב-Marketplace.

לרוע המזל, משימות נמסיס אינן דרך מצוינת להשיג אגדנים מכיוון שהן מתעוררות רק לעתים רחוקות. לאלה שמופיעים בעולם לעתים קרובות יש את תכונת רצון הברזל, שמונעת מהם להשתלט. כשאתה מבייש אורק, יש לו סיכוי לאבד את רצון הברזל שלו, אבל יש לו גם סיכוי לקבל חולשה חדשה. שיימינג יהרוס לעתים קרובות אגדה בכך שהוא נותן לו פגיעות תמותה או פחד מתיש ממשהו נפוץ מאוד.

אל תדאג. יש דרך טובה יותר להשיג עוקבים אגדיים.

תיבת מלחמת הכסף היא הדבר היחיד שאתה צריך לקנות ללא היסוס

של Shadow of Warהמטבע במשחק נקרא Mirian. אויבים מפילים את זה לפעמים, אתה יכול לקבל כמה כתגמולים אובייקטיביים למשימה או בונוס ואתה מקבל כמה כשאתה מפרק שלל אקראי שיורד מקפטני האורקים. פריטים נפוצים שווים כ-200 מיריאן, נדירים שווים כ-300, אפוסים שווים 400, ואם אתה מקבל שכפול של Legendary, הוא שווה כ-800.

תזדקק להרבה מיריאן כדי לשדרג את הגנת המבצר שלך למלחמות הצללים; שדרוג קירות המתכת לבדו עולה 7,500 מיראן לכל מבצר ואתה תרצה לקנות את זה עבור כולם. השדרוג הזה מחזיק את האורקים של האויב מחוץ למבצר שלך ולהיפול על ידי המצור והקשתים שלך להרבה יותר זמן מאשר חומות אבן או עץ.

אבל ברגע שרכשת את השדרוגים שלך, אתה תשליך את מיראן שלך לתוך תיבות מלחמת הכסף, וזו הסיבה העיקרית שתבקר בשוק. כל חזה מכיל שני חסידי אורקים, ואחד מהם יהיה אפי. לעתים רחוקות תקבל אורקים אגדיים מהשידות האלה, אבל אורקים אפיים הם שימושיים.

הדבר הנוסף בקופסה הוא פריט שיכול להיות הזמנה לאימון או דחיפה של שלל מלחמה. ההזמנות שימושיות; הם יכולים לעשות דברים כמו לשנות את אפקט הנשק של אורק להרעיל או לקלל, להעביר אורק מאזור אחד לאחר או, לעתים רחוקות מאוד, לשדרג אורק לאיכות אפית או אפילו אגדית.

אבל הבוסט של שלל המלחמה הוא הדבר החשוב ביותר שתוכלו למצוא בקופסאות הללו. שלל מלחמה הוא סוג שלישי של מטבע שאתה מקבל ממנושל Shadow of Warפעילויות מקוונות: ונדטות מקוונות וכיבושים מקוונים. אני אדבר על הפעילויות האלה יותר מאוחר יותר, אבל מה שחשוב לדעת הוא שאתה מקבל 50 שלל על ביצוע ונדטה ועד 200 על מנצח כיבוש. אם יש לך Spoils Boost פעיל, אתה מקבל כפול מזה.

כל אלף שלל, אתה מקבל תיבת שלל מלחמה. תיבת שלל מכילה שלושה עוקבים של אורקים, ושני פריטים שיכולים להיות פקודות אימון או הגברת שלל. מובטח שלפחות אחד מהעוקבים האלה יהיה אגדי, והשניים האחרים יהיו לפחות אפסיים. השגת שני עוקבים אגדיים בחזה של ספויל אינה נדירה. ההבדל היחיד בין קופסת ספוילס לקופסת פרימיום הוא ששידות ספוילס אף פעם לא נותנות לך בוסט לחוויה.

שלל מלחמה הוא באמת חשוב, ואנחנו עומדים לדבר על זה יותר.

ציוד אגדי חינם הוא הציוד האגדי הטוב ביותר

יֵשׁתשעה מערכות ציוד אגדיותבצל של מלחמה. בנוסף לתת ל-Talion חיזוקים סטטיסטיים טובים יותר מאשר שכבות ציוד נמוכות יותר, לכל סט Legendary יש שתי קבוצות של אפקטי בונוס. האפקט הראשון מופעל כשיש לך שניים מתוך ששת חלקי ההילוכים מצוידים, והשני מופעל כשיש לך ארבעה. מכיוון שיש לך שישה חריצי ציוד, אתה יכול לקבל שני בונוסים עבור סט אחד, והבונוס הראשון של סט אחר פעיל בו-זמנית.

ניתן לשדרג את כל הציוד האגדי לרמה 60 על ידי השלמת אתגרים שונים, כך שהוא יכול להיות רלוונטי בסוף המשחק, ללא קשר מתי תמצא אותו.

אחת מהן, הסט של Bright Lord, אתה מקבל על השלמת כל חידות הדלת של Ithildin במריצות של Celebrimbor במהלך הקמפיין הראשי. סט שני, גרסה משודרגת של ציוד ההתחלה של Talion, הוא פרס על השלמת הקמפיין הראשי.

חמש סטים הם טיפות אקראיות, סט לכל שבט אורקים. אורקים אגדיים מופיעים לעתים רחוקות למדי במערכה, ובדרך כלל תרצו לגייס אותם לצבא שלכם, אם זה אפשרי, במקום להרוג אותם בגלל נפילות ציוד, כך שקשה לאסוף את הסטים האלה. נוסף על כך, אתה יכול לקבל טיפות כפולות, כך שיכול לקחת הרבה זמן לאסוף את אלה באמצעות משחק רגיל. סטים אלה מופיעים גם בתיבות הציוד האגדיצל של מלחמהמוכר במזומן ב-Marketplace. זה לא נחמד של האחים מונולית ווורנר?

הסטים האלה עושים כמה דברים מגניבים; הבולטים הם סט Warmonger, שמדליק הכל על האש ומרפא אותך בזמן שאתה שורף דברים, וה-Dark, שמפיץ רעל בין אויבים ואז מטעין את מד ה-Might שלך עם כל טיק רעל, כדי לאפשר לך לבצע התקפות מיוחדות יותר.

זה אולי משהו שתוציא עליו את תגמול המשימה שלך אחרי שתקבל את כל הבוסטים שאתה צריך, אבל אתה לא צריך להוציא כסף על השידות האלה כי אתה לא צריך את הציוד הזה.

ללא ספק הסט הטוב ביותר במשחק, והאהוב עליי באופן אישי, זמין בלי להתעסק עם טיפות אקראיות בכלל. זה הסט נקמה, שאתה מקבל מביצוע משימות ונדטה מקוונות. המשימות האלה מולידות בעולמך מסע נמסיס שמאפשר לך לצוד אורק שהרג שחקן אחר. אם אתה יכול לנקום את השחקן על ידי ניצחון על האורק, אתה מקבל שלל, וחזה המכיל שני פריטים נדירים או אפיים.

התגמולים האלה הם ... בסדר. ערכתי שעתיים סשן Boost Spoils ב-Vendettas כדי לראות איך הם עומדים. תוך שעתיים השלמתי 13 ונדטה ונכשלתי באחת כששני קפטנים ברמה גבוהה מהמשחק של השחקן השני הופיעו כדי לארוב לי בזמן שנלחמתי במטרה. זה אומר שהרווחתי 1.3 שידות שלל והשלל מקופסאות ה-Vendetta התפרק לכ-7,250 Mirian, כמעט מספיק כדי לקנות חמש שידות מלחמת כסף.

אתה מקבל פחות ניסיון בביצוע ונדטה מקוון ממה שאתה יכול לקבל ממשימות נמסיס רגילות, כי מלבד שומר הראש שלך, העוקבים שלך לא יכולים לגבות אותך ב-Vendettas, אז הם לוקחים יותר זמן, במיוחד מכיוון שהאורקים הרוצחים האלה מסוכנים בצורה יוצאת דופן. ואתה מקבל עוד שלל מכיבושים.

אז סט הנקמה הוא המשיכה העיקרית כאן. שדרוג כל יצירה לרמה 60 מחייב אותך להרוג את האורקים ה-Vendetta הקשים האלה עם כמעט כל מהלך במשחק, כולל כמה מהלכים מטומטמים שבהם אתה משתמש רק לעתים רחוקות, כמו התקפות התגנבות רכובות וצילומי ראש של Bird of Prey. זה קשה יותר מאשר אתגרי השדרוג עבור סטים אחרים של Legendary, אבל זה שווה את זה. הבונוסים של סט Vendetta מאפשרים לך להשתמש בהתקפות Might גם כאשר מד ה-Might שלך אינו טעון, על ידי תשלום העלות עם 40 אחוז מהבריאות שלך.

זה נשמע קצת מסוכן. אבל אם יש לך מד טעון במלואו, אתה יכול לפרוק ארבע הוצאות להורג לתוך אורק, בזה אחר זה. זה יספיק בדרך כלל כדי למחוק אוברל כיבוש, אורק נמסיס או יעד ונדטה. זה גם מאפשר לך להשתמש ביכולות של סיבוב קרב כמו צריכת שרשרת והעלאת מתים במשימות Shadow Wars שלך מבלי שתצטרך למלא את סרגל ה-Might שלך תחילה.

ואחרי שרוקנת את סרגל הבריאות שלך כדי להשתמש בהתקפות האלה, ההטבות האחרות של הסט מעניקות לך נזק מוגבר באופן מסיבי בזמן שהבריאות שלך נמוכה, כך שתוכל לסיים כל דבר ששרד את ההתקפה שלך או להחלים עם אבני החן הגונבות מהחיים שלך. ולטבעת של הסט יש הטבה שמכפילה את הרווחים הבריאותיים שלך מניקוז או שליטה, כך שאם אתה במצוקה, אתה תמיד יכול לשלוט בצל על אורק לריפוי מהיר.

תשדרג את הסט הזה, ואתה לא צריך שום דבר אחר. אתה לא צריך את טיפות השלל, ואתה לא צריך לקנות שידות שלל.

נצל כיבושים מדורגים עבור טונות של עוקבים אגדיים בחינם

Ranking Conquest הוא מצב שזכה למעט מאוד תשומת לב קהילתית עד כה. זה מאפשר לך ולחוליה מהאורקים שלך לתקוף מבצרים של שחקנים אחרים. אנשים מפחדים מזה, כי למרות שהפעולות שלך לא משפיעות על המשחק של השחקן המגן, האורקים שלך מתים לצמיתות בכיבוש מדורג אם הם נכשלים.

מֵעֵין.

מדורג Conquest אינו מצב מקוון אמיתי, ושמירת המשחק שלך היא מקומית. המשחק שומר רק כאשר הכיבוש מסתיים בהצלחה או כישלון. אז אם אחד מהאורקים שלכם מת בזמן שאתם תוקפים, אתם יכולים פשוט לכבות את הקונסולה או לעזוב את המשחק בכוח, והוא לא יציל, אז תקבלו את האורק בחזרה. לחלופין, אתה יכול פשוט להשתמש באורקים שלא אכפת לך מהם, כמו עשרות אורקי המספוא האפיים שתקבלו מתיבות מלחמת הכסף שתרכשו בחיפוש אחר שלל בוסט.

למגן יש דירוג המבוסס על החוזק של מגיני האורקים שלו וההגנות שלו. מבצר ללא שדרוגים וללא קפטנים מגנים מלבד אוברלורד ברמה נמוכה מאוד יהיה דירוג דו ספרתי נמוך. מבצר משודרג עם שישה לוחמים בסביבות רמה 40-45, מערך שני, פנימי של חומות ושישה מחסומים יקבל דירוג של כ-350. המבצר המשודרג במלואו שלי עם אגדות רמה 54 בכל מקום הגנה יש דירוג של 516.

התוקפים מדורגים לא על פי כוחם של האורקים או השדרוגים שלך אלא על הביצועים שלך בכיבושים קודמים. תלוי כמה זמן לוקח לסיים כיבוש, אתה מקבל פרסי זהב, כסף או ארד. אם אתה תופס את כל נקודות השליטה והורג את הלוחמים ואת האדון תוך פחות משבע דקות, אתה מרוויח זהב.

זה אומר שדירוג התקיפה שלך עולה ב-100 נקודות, אתה מקבל שידת זהב עם חמישה פריטים בתוכו, שרמותיו נקבעות לפי קושי הפשיטה, ותקבל 200 שלל, ללא קשר לרמת הפשיטה. החלק האחרון הזה חשוב. אם אתה מסיים תוך 12 דקות, אתה מקבל כסף, הדירוג שלך עולה ב-25 נקודות, אתה מקבל קופסת כסף עם ארבעה פריטים, ותקבל 150 שלל.

אם אתה מפסיד, רמת התקיפה שלך יורדת ב-25 נקודות, והמבצר הבא שתנסה יהיה קצת יותר קל.

זה כנראה אמור לעבוד כמומערכת דירוג Elo; הדירוג שלך אמור לעלות כל עוד אתה מרוויח יותר ממה שאתה מפסיד, וכאשר תגיע לשיעור זכייה של 50 אחוז, תגיע לשיווי משקל והדירוג שלך יתייצב. והסיבה שהתגמולים של השלל כל כך טובים לסיום היא כי מונולית כנראה מניח ששחקנים יפסידו הרבה מניסיונות הכיבוש המדורגים שלהם. כשאתה מפסיד, אתה לא מקבל כלום. ואתה לא יכול לנצח לנצח. אתה תעמוד מול המבצרים של אנשים שהוציאו הרבה כסף כדי לעלות ל-60 ולמלא את המבצרים שלהם באורקים אגדיים בסופו של דבר.

אבל מונולית השתולל, כי לאף אחד לא אכפת מהדירוג שלו בטבלת ה-Conquest המטופשת. לאף אחד לא אכפת לזכות בתואר הדייל. הסיבה שאנשים ישחקו בדירוג Conquest היא כדי לקבל את שלל המלחמה המתוק והמתוק הזה, והתגמולים של השלל טובים לנצח את המבצרים הקלים ביותר כמו לנצח את הקשים ביותר.

זה אומר שמה שאתה בעצם רוצה לעשות זה לשחרר את החרא מהדירוג שלך. אתה רוצה לרוץ פנים ראשון לתוך בסיס האויב, לשרוף 80 אחוז מהבריאות שלך באמצעות הבונוס של סט הוונדטה שלך כדי לבצע כמה נהמות אקראיות, ולמות הכי מהר שאתה יכול לדבר הראשון שיהרוג אותך, ואז לעשות את זה שוב ושוב, בערך 15 או 20 פעמים, עד שדירוג התקיפה שלך הוא אפס. לאחר מכן, אתה רוצה להגביר את שלל המלחמה שלך, ולהתחיל לרוץ על מבצרים קלים למשך שעתיים של הבוסט כדי למקסם את הרווחים במהלך תקופת החיזוק.

זכור, עם זאת, שמדליות זהב מעלות את הדירוג שלך ב-100 נקודות. אתה תחזור לעמוד מול רמה 400 מבצרים תוך פחות מחצי שעה אם תזכה בארבעה זהב ברציפות.

הפתרון שלי היה ללכוד את המחסומים ואז להמתין עם שעון הזהב לפני שנכנס למשמורת האוברלורד. ברגע שנכנסתי, זימנתי את הגראוג שלי, דרכתי את האדון כמו חרק, ואספתי פרסי כסף. כל ריצה נמשכה שבע עד שמונה דקות, וברגע שהוספתם זמני טעינה וסצנות חותכות כמו התגרויות של קפטן שעוצרות את השעון, הצלחתי לעשות זאת 10 פעמים תוך שעתיים תמורת 3,000 שלל מלחמה. המבצר האחרון שעשיתי היה רק ​​דירוג של 250, כי הוספתי רק דירוג של 25 לכל מדליית כסף, וצפיתי בכמה תוכניות טלוויזיה בזמן שהדמות שלי לא הפסיקה את השעון לאחר שלקחה את כל המחסומים.

קיבלתי ארבעה עוקבים אגדיים משלושת הקופסאות, וקיבלתי 9,000 מיריאן משבירת הזבל בקופסאות תגמול כסף ברמה נמוכה. זה קנה לי שש שידות מלחמת כסף, ולמרות שזה לא מבטיח חיזוק נוסף ל-spoils, קיבלתי אותן מהר יותר ממה שאני יכול להשתמש בהן.

אתה כנראה יכול לעשות אפילו טוב יותר אם רק הרווחת זהב של פחות משתי דקות בפורט רמה אפס ואז תשרף את הדירוג 100 על ידי התאבדות ארבע פעמים לפני שתעשה את אותו הדבר שוב.

כך או כך, זה יותר מפי שניים מאשר להרוויח שידות שלל מ-Vendettas, והרבה הרבה יותר טוב מלנסות למצוא אגדנים בעולם שעושים משימות נמסיס. עשיתי שעתיים של משימות נמסיס וראיתי רק אגדי אחד, והיה לו איירון וויל, ואז קיבלתי פגיעות תמותה לירי כשביישתי אותו.

כשמשחק משחק אותך ככה, אתה צריך לשחק אותו ככה. אם אתה רוצה רשימה ברורה ופשוטה לביצוע של הצעדים שיש לנקוט כדי להשתמש בקיצורי דרך ובניצול אלה, נקודות התבליט שלהלן סיכסו אותך:

הדרך המהירה ביותר לחוות עוקבים אגדיים

  • אתה מרוויח שלל מלחמה על השלמת נדטטות מקוונות וכיבושים מדורגים. 1,000 שלל משיג לך חזה עם עוקב אגדי מובטח, שני עוקבים אפיים שיש להם סיכוי להיות אגדיים, ושתי צווי אימון או שלל בוסט.
  • Spoils Boosts מכפילים את תגמולי שלל המלחמה שלך. אתה יכול למצוא אותם בתיבות מלחמת כסף או בתיבות שלל מלחמה. אתה יכול גם לקנות אותם בכסף אמיתי, אבל אל תקנה שום דבר עם כסף אמיתיצל של מלחמה.
  • כיבושים מדורגים מספקים את אותה כמות שלל בדירוג של אפס כפי שהם עושים בדירוג גבוה. בכל פעם שאתה נכשל, דירוג התקיפה שלך יורד ב-25 נקודות, ואתה מקבל התאמה מול מבצרים חלשים יותר. זה אומר שאתה יכול להיכשל בכוונות כיבושים עד שהדרגה שלך תהיה אפס לפני שאתה משתמש בחיזוק שלך. אם תמות בכוונה מהר ככל האפשר, אתה יכול להיכשל בכיבוש מדורג תוך 30 שניות מתחילתו, כך שאפילו שחקן בעל דירוג גבוה יכול להגיע לאפס די מהר.
  • אם תזכה במדליות זהב על המבצרים הנמוכים שעומדים בפניהם לאחר מילוי הדירוג שלך, תקבל 100 נקודות בחזרה בכל פעם שאתה זוכה, והדירוג שלך יעלה במהירות חזרה לרמה שעמדת בפניך לפני שהורדת את הדירוג שלך. אז, או שתחכה לטיימר מדליית הזהב יסתיים לפני שתהרוג את האוברלורד כדי לקבל כסף, מה שמגדיל את הדירוג שלך רק ב-25 נקודות לכל ניצחון, או להיכשל במהירות בכמה כיבושים בין כל זכייה במדליית זהב. כך או כך, אתה יכול לזכות בכיבוש כל 10 עד 12 דקות, ולהרוויח 300 שלל אם אתה לוקח כסף או 400 עבור זהב.

זה אמור להניב לך לפחות 3000 שלל מלחמה במהלך השעתיים בוסט שלך, ויש סיכוי טוב שתקבל עוד בוסט של שלל מהשידות של השלל או משידות מלחמת הכסף שתקנה עם ה-Mirian you להשיג מהשמדת שלל הזבל שאתה מקבל מהכיבושים שלך. גידול עוקבים אגדיים בדרך זו הוא הרבה יותר מהיר מכל שיטה אחרת.