גורל 2מערכת ההתקדמות של שחקנים מעבר לרמה 20 תשתנה, בעקבות זעקות שחקנים על מערכת של החזרות נקודות ניסיון פוחתות, ששחקנים חשדו שהובילה אותם לקניית פריט קופסת השלל של המשחק.
בפוסט אתמול בערב, Bungie הודיעה שהיא משביתה מערכת התקדמות שהפחיתה רווחי XP עבור אירועים מסוימים "שניתן לשרשר במהירות, שוב ושוב, כמו שחיקה של אירועים ציבוריים.
"אנחנו לא מרוצים מהתוצאות, ושמענו את אותו הדבר מהקהילה", כתב בונגי.
הזעקה החלה לפני כשלושה שבועות, ויש לה את הבסיס החזק ביותר שלההניתוח הזה ב-Destiny subreddit. נכתב על ידי Redditor EnergiserX, הוא דיבר על תצפיות אישיות של שחקנים רבים על איך הולכת ההתקדמות שלהם מאז האירוע הציבורי הראשוני של "Clarion Call" של סוף השבוע שעבר, שהעניק בונוס XP לאלה ששיחקו בו עם חברי שבט אחרים.
במהלך שלוש בדיקות, EnergiserX קבעה "יש גורם קנה מידה נסתר שמתגבר ככל שאתה מרוויח XP מהר יותר." יֶתֶר עַל כֵּן,גורל 2האירועים הציבוריים של סיפקו רק מחצית מה-XP שהם הבטיחו.
קצב צבירת ה-XP חשוב מכיוון שאחרי רמה 20, בכל פעם ששחקן ממלא את סרגל ה-XP שלו הוא זכאי ל-Bright Engram, שהואגורל 2המקבילה של קופסת השלל - כמו בכתובת, ניתן לקנות אותה בכסף אמיתי באמצעות רכישה במשחק. כמו קופסאות שלל במשחקים אחרים, Bright Engram מכיל פריטים קוסמטיים, בדרך כלל אמוטים, ספינות או עורות נשק.
"במשך 3 השעות [של זמן המשחק] הייתי צריך להרוויח ~1.5 יותר אנגרמות בהירות ממה שהרווחתי", סיכם EnergiserX. זה תואם את התלונות של שחקנים אחרים מאז אירוע Clarion Call הוצע לראשונה לפני שבוע, בו השחקנים שמו לב שהשלמות עוקבות של אירוע 5,000 XP למעשה מילאו את סרגל ה-XP שלהם פחות ופחות בכל פעם.
Redditor IbeLIEvel דיווח על אותה חוויהבשרשור הזה, עם צילומי מסך, המאשרים ש-Bright Engram מריץ כ-80,000 XP. "בהשלמת האירוע הראשון, הכמות הדרושה עבור האנגרמה הבהירה הבאה שלי ירדה כראוי לפי DIM", הם כתבו. "בהשלמת האירוע הציבורי השני, בדקתי שוב DIM ובקושי קיבלתי XP."
להגנתו של בונג'י, הצבת מגבלה על גרימת אירוע פומבי שוב ושוב לחווה של Bright Engrams היא כוונה סבירה, למנוע מהתנהגות חקלאית לעוות את הכלכלה הווירטואלית של המשחק, לדלדל את המשחק בפריטים כדי להעניק או להפיל את הערך - או ההישג של הרווחים - אנגרמה בהירה. שחקנים מכירים בכך שזה חשש לגיטימי.
"אם בונגי רוצה להתקרר על זה כדי למנוע מאיתנו [לשלוח דואר זבל] באירועים ציבוריים כדי להשיג XP, זה דיון אחר", מציין IbeLIEvel, "אבל אנחנו צריכים לפחות למסור לנו את זה כראוי בממשק המשתמש. אל תראה לנו +9k אם אנחנו לא מקבלים +9k."
אי התאמה מסוג זה, לאור המחלוקת תיבת שלל במלחמת הכוכבים Battlefront 2, גרמו לשחקנים לחשוד שמערכת זו נועדה לעודד רכישת Bright Engramsגורל 2החנות של Eververse. זה היה כנראה מספיק כדי לגרום ל-Bungie להוציא את התקע על סוג זה של התקררות XP ולחשוב מה לעשות הלאה.
"כתוצאה מכך, שחקנים יראו את שיעורי XP משתנים עבור כל הפעילויות ברחבי הלוח, אך כאשר כל הערכים מוצגים באופן עקבי בממשק המשתמש", כתב בונגי. "במהלך השבוע הבא, אנו נצפה ונבדוק את נתוני משחקי XP כדי להבטיח שהשינויים הללו עומדים בציפיות שלנו, כמו גם בציפיות שלך. כל עדכונים נוספים למערכת זו יימסרו לך דרך הערוצים הרשמיים שלנו."