אני לא בטוח אם ה-Nintendo Switch מוכן שאנשים יקנו אותו.
ה-Switch יוצא למכירה בשבוע הבא, והרבה אנשים, כולל אני,הולכים לקנות את זה. ואני צריך להיות ברור שזו לא סקירה, אבל יש לי מחשבות ללא ניקוד ולא סופי לגבי ה-Switch לאחר שביליתי כ-20 שעות עם החומרה מאז יום שני אחר הצהריים, ואני אהיה כנה: זה סוג של הייתה רכבת הרים.
ראשית, הטוב: העיצוב התעשייתי ואיכות הבנייה של Nintendo Switch משלבים בקלות את הדבר הטוב ביותר שנינטנדו הוציאה אי פעם, אפילו אחראי לפשטות החלקה של ה-Wii לפני יותר מ-10 שנים. בהתחשב בפונקציות הכפולות של ה-Switch הן כמכשיר כף יד עם מסך והן כמסוף ממיר פונקציונלי, שהוא מתפקד בצורה סבירה בשתי התצורות - בעיקר - הוא הישג.
כמכשיר כף יד, ה-Switch רחב למדי, אבל הגודל הזה מרגיש בשירות נאות למסך שלו, שהוא חד מאוד, למרות הרזולוציה הנמוכה יחסית שלו של 720p.נשימה של פראומשחקים אחרים שראינו באירועים קודמים נראים בו טוב מאוד, ועד כה, הדברים לא מרגישים צפופים. כשהוא מחובר לתחנת העגינה הכלול, ה-Nintendo Switch כל כך קטן עד שהוא נעלם במידה רבה, והחלק שאתה יכול לראות אינו כואב עיניים, גם אם האופן שבו ה-Switch יושב מעל מסגרת המזח קצת מפריע.
גם בעמודת הניצחון עד כה, ממשק המשתמש והממשק של ה-Switch הם מינימליסטיים להפליא ומהירים מאוד. הייתי צוחק על כמה זה מרגיש חושפני לשים כרטיס משחק ולהיות מסוגל לשחק בו באופן מיידי,ללא התקנה, אם זה לא גרם לי לרצות לנענע את האגרוף בנוף הקונסולות המודרני. העלאת תפריט הבית של ה-Switch בתוך משחק היא מיידית, ואין השהייה בהגדרות הניווט.
ממשק המשתמש והממשק של ה-Switch הם מינימליסטיים להפליא ומהירים מאוד
עם זאת, עד כה, זה כל מה שאני יכול לומר בוודאות - הרכיבים המקוונים של ה-Switch, כולל רישום ואחזור חשבון, משחק מקוון, רשת אלחוטית עבור נקודות חמות מוגנות, ואפילו החנות המקוונת אינם פונקציונליים כרגע. אלה כלואים מאחורי עדכון תוכנה "יום ראשון" שככל הנראה נינטנדו מצפה שיעלה לאוויר בדיוק באותו זמן שהקונסולה יוצאת למכירה.
עד כמה זה יהיה פונקציונלי ביום הראשון עומדת לדיון, מכיוון שאפילו נינטנדו הודתה שמשחק מקווןיהיה פחות או יותר בגרסת בטאעד הסתיו הזה. אבל זה לא הדבר היחיד שמרגיש לא גמור לגבי ה-Switch כרגע.
הבעיה הנוכחית הגדולה ביותר עם ה-Switch היא של אמינות בסיסית. במהלך הזמן שלי עםנשימה של פרא, היו לי בעיות חוזרות ונשנות עם בקר Joy-Con השמאלי שאיבד חלקית או אפילו לחלוטין את הסנכרון מקונסולת ה-Switch כשהוא עגינה ומחובר לטלוויזיה שלי. זה כאב בתחת במקרה הטוב, אבל גם הביא למספר מקרי מוות במשחקנשימה של פרא.
גם אני לא היחיד שחווה את הבעיה הזו. סוקרים ועורכים מרובים בשקעים אחרים שסופקו להם חומרת סקירת Switch על ידי נינטנדו אומרים שהם חוו בעיות דומות בזמן השימוש ב-Joy-Cons באביזר Joy-Con Grip - ה"מעגן" של הבקר המאפשר משחק מסורתי יותר באמצעות שני Joy -חסרונות כמו חצאים מנוגדים של בקר - הנשלח עם המתג.
הפתרון העקבי היחיד לכך כרגע הוא להשתמש ב-Switch במצב כף יד, או להשתמש ב-Pro Controller של ה-Switch, אותו מוכרת נינטנדו בנפרד תמורת 69.99 דולר..על פי עורך העיסוק בפוליגון, ג'ף ראמוס,אולי תרצה לקנות אחד בכל מקרה. התצורה של ה-Joy-Cons היא פשרה בין המיקום שלהם משני צדי המסך של ה-Switch לבין האופן שבו הם משתלבים ב-Joy-Con Grip למשחק בבית, והתוצאה לא אידיאלית. מיקום המקל והכפתורים של בקר ה-Pro תואם הרבה יותר לרגישות ה-gamepad המודרנית, והמקלות האנלוגיים מעט גבוהים יותר עם טווח תנועה טוב יותר.
ה-Switch Joy-Consפוּנקצִיָה, אבל הם יכולים להרגיש קצת מביכים בהשוואה לבקרים סטנדרטיים. למרות בעיות סנכרון, הן לא, למשל, הורסותנשימה של פרא, אבל לעתים קרובות דברים מרגישים מביכים יותר ממה שהם נראים כמו שהם צריכים.
יש הרבה נגיעות קטנות וחכמות במיוחד
ישנם אתגרים אחרים עבור ה-Switch, אבל אנחנו לא יודעים עד כמה הם משמעותיים עדיין. הדוגמה הגדולה ביותר היאמערך התוכנה המינימלי של Switch בעת ההשקה, המורכב מכמה כותרים בלבד. המשחק הגדול ביותר הוא, ברור,The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ומחר נציע רשמים נוספים מכך. אבל אחרת, המשחקים היחידים שהלקוחות משיקים ימצאו בהיצע הם1-2-מתג, אשר נינטנדו טרם העמידה לרשות הסוקרים (נכון ליום רביעי, 22 בפברואר),רק דאנס 2017,Skylanders Imaginatorsוסופר בומברמן ר, שגם אנחנו עדיין לא קיבלנו.
הנקודה כאן היא שגם אם מאפשרים מבחר כה קטן של משחקים, אנחנו לא יודעים אם מישהו מהם הוא רכישת השקה ראויה למערכת עם כל כך מעט אפשרויות.
מתי נוכל לצפות לביקורות על ה-Switch?
אמברגו הביקורת על חומרת Nintendo Switch מתבטל בשעה 06:00 PT ב-1 במרץ. אמברגו הביקורת של נינטנדו על כותרת השקת ה-Marquee של המערכת,The Legend of Zelda: Breath of the Wild, מעליות ביום חמישי, 2 במרץ, בשעה 3 לפנות בוקר PT. יהיו לנו הופעות של סקירה מוקדמת שלנשימה של פראביום שישי, 24 בפברואר בשעה 06:00 PT.
בעיות אלו מרגישות בסתירה למה שה-Switch עושה, וכוח הראייה הברור מאחוריו. יש הרבה נגיעות קטנות וחכמות במיוחד עם ה-Switch - האהוב עליי יכול להיות הצילומים הקטנים שהמערכת עושה (ומראה)כשאתה מכניס Joy-Con למתג עצמו, מסמן באמצעות מיתוג חד כתער שהוא מוכן לצאת לדרך. אבל אפילו מבחינה פילוסופית, ה-Switch קבע דרך אחרת ונראה מותאם לה בצורה חכמה.
ה-Wii U היה ניסיון שגוי ונכשל לגשר על הפער בין משחקי הטאבלט למרחב הקונסולות הביתיות. זה היה רעיון שהקדים הרבה את זמנו או את יכולתה של נינטנדו לבצע עליו. ההתרגשות הנוכחית שלי עם ה-Switch - ואחרי כמה ימים איתו, אניבבוקרנרגש, למרות הבעיות שנתקלתי בהן - מונע על ידי מידת המיקום הטוב ביותר לספק את הצהרת המשימה של ה-Switch, נראית נינטנדו. אבל השאלה, אם כן, היא מתי הבסיס והפונקציות הבסיסיות של ה-Switch יהיו מוכנים לשימוש. וימים ספורים לפני ההשקה, זו לא שאלה שאני מוכן לענות עליה מרחוק.
אתה יכול לקרוא את הסקירה של Polygon על ה-Nintendo Switch ביום רביעי, 1 במרץ, בשעה 6 בבוקר PT.