בחושך העגום של העתיד יכולים להיות רק התהפכויות חולות

Bluehole Inc.

צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים ויותר כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.

Playerunknown's Battlegrounds, היורה הישרדות מרובה משתתפים שיש לוכבש את עולם משחקי המחשב בסערה, עמדה עד כה בהבטחותיה. הצוות ב-Bluehole הוציא טלאים על בסיס עקבי, הכל בתקווה לעזוב את הגישה המוקדמת של Steamעד סוף הקיץ. התיקון האחרון, שייצא ב-25 במאי, מבטיח חבורה של תיקוני באגים ועדכוני תוכן.

כמו כן, כמה התהפכויות חולות.

שטחי קרביש לו אופנוע עם קרון צד כבר זמן מה - רכב שהיה מהיר אבל נסע הרבה כמו מכונית קטנה, תוך שהוא לא מציע שום הגנה של, למשל, דלתות. נראה שהאופניים החדשים נטולי הצד מציעים הרבה יותר ניידות, כמו גם הזדמנות לעשות כמה פעלולים מטורפים. חפשו שזה יהיה להיט עם סטרימרים של Twitch להוטים להשוויץ למעריצים שלהם.

ברור שלאופניים יש יתרון טקטי עצום, המאפשר לשחקנים לעקוב בקלות רבה יותר אחר השטח ולהישאר מאחורי מחסה בזמן שהם מתמרנים במהירות אל או סביב מיקומי האויב. חוליות מיומנות מצוידות באופניים יוכלו לתקוף במהירות וממספר כיוונים בבת אחת. הפשרה היא שהרוכבים פגיעים ביותר לשריפה נכנסת. ה-Awful Squad שלנו מוכיח את זה בקליפ למטה בסביבות 23 הדקות.

כמו כן, מגיע השבוע לעדכון נשק רוסי ייחודי בשם Vintovka Snayperskaya Spetsialnaya, או VSS. רובה צלפים מיוחד מאוד זה מצויד ב-9 מ"מ וכולל מערכת דיכוי משולבת. שחקנים יצטרכו למקם את היריות שלהם בזהירות בגלל מסת הקליע הנמוכה והמהירויות התת קוליות, אבל למטרות לא יהיה מושג מהיכן מגיעה אש נכנסת.

ה-VSS יהיה זמין באמצעות airdrops, ולעתים רחוקות, בתור שרצת שלל.

הדגשה נוספת בהערות התיקון,שתוכל למצוא כאן, עוסק במהירות שבה חלל המשחק מתכווץ במהלך המשחק הסיום.

בשטחי קרב, שחקנים נדחפים כל הזמן זה לזה על ידי קיר קטלני שנסגר מחוץ למפה. לאלו שנותרו מחוץ לחומה נגרם נזק מתמשך לאורך זמן. הערות התיקון של Bluehole מצביעות על כך שהמהירות שבה שני האזורים האחרונים מתכווצים הופחתה. זה אמור לאפשר לשחקנים לעסוק אחד בשני בצורה חופשית יותר, במקום פשוט לרוץ על חייהם לכיוון מרכז המפה.