משחקי הכס פשוט שינו לחלוטין את יחסי הכוחות בווסטרוס

התביעה של דאינריז לכס הברזל קשורה הרבה לשם המשפחה שלה - שהוא חשוב בווסטרוס - אבל זה גם קשור הרבה לעובדה שהיה לה את הכוח לקחת אותו.משחקי הכסמעולם לא התבייש להוכיח שפיקחות, מהולה בברוטליות, מספיקה לעתים קרובות כדי להשיג כוח.

ושלושת הדרקונים של דאינריז נתנו לה הרבה כוח. העובדה שהם קיימים בכלל מרגישה כמו נס, שכן האמינו כי דרקונים נכחדו בווסטרוס, אבל גם אם אנשים האמינו בקיומם, הם יכלו לעשות מעט כדי להילחם בהם. הלאניסטרים הגיעו עם נשק שנועד להדוף אותם, וראינו כמה זה הסתדר להם. הם פגעו בדרקון אחד, אבל לא מספיק כדי להניף את גאות הקרב.

עכשיו דרקון מת, וזה משנה הכל.

המשחק האופטימלי

הדרקונים תמיד הרגישו כמו קוד רמאות, דרך להשיג מיד כבוד ויד על העליונה בקרב. נראה שדאינריז הסתמכה יתר על המידה על היכולת לטוס לקרב ולהרוס את אויביה.

אבל כל מקרה של דרקון בקרב פעיל היה כרוך בסיכון. הם לא היו בלתי מנוצחים, כפי שהוכיחו הלאניסטרים. חץ גדול עלול לפגוע בהם. את דאינריז אפשר היה לירות גם מהגב של מי שרכבה עליו, ומותה פירושו מותו של שלטונה. איש לא היה בעמדה לזכות בכבוד של כוחותיה, על אחת כמה וכמה את נאמנותם של הדרקונים עצמם. טיריון היה מודע היטב לחולשה הזו כשהזהיר אותה מלקיחת העניינים לידיה.

אז "מעבר לחומה" לימד אותנו כמה דברים שלא ידענו. ל-White Walkers יש נשק שיכול להרוג דרקון במכה אחת. אלו חדשות גדולות, אבל אפילו לבניסטרים יש נשק מסורתי שניתן לייצר המוני - בהינתן מספיק זמן - שיכול לפגוע בדרקונים. דאינריז נתנה לאויבת שלה את היכולת למצוא את החולשה של היחידה החזקה ביותר שלהבכל פעם שימשו אותם כדי לשנות את הגאות של הקרב. ועכשיו מספר אויבים שלה יודעים איך לפגוע או להרוג אותם.

זה עניין גדול. הדרקונים היו נשק טרור באותה מידה שהם היו לוחמים ממשיים שיכולים להרוס שורות של חיל רגלים או פרשים בכל מעבר. זה לא היה רק ​​על הריגת האויב, זה היה על לגרום להם להרגיש שהם לא יכולים לנצח.יש לי מכונות הרג מיתולוגיות בצד שלי. תוותר, סע הביתה וקרא לזה יום.הדרקונים, בשימוש טוב, הביאו לכך שדני יכול לנצח בקרבות על ידי כך שהקרבות לא יצטרכו להתרחש.

אבל היא אף פעם לא הייתה כל כך חכמה. המחזה המנצח היה לקחת את כל מה שהיא יכולה עם הצבאות היותר מסורתיים שלה, ולאחר מכן להטיל את מכת ההרג על אויביה על ידי הבאת הדרקונים והרס של King's Landing יחד עם כל מטרה אחרת שתסיים את הסכסוך לנצח. השתמש קודם כל באגדת הדרקונים שלך, או פשוט עף על קרבות כדי ליידע אנשים שהם אמיתיים והם קיימים. ואז למחוק את כולם בסכסוך אחרון ולוהט כדי להחזיר את הנקודה הביתה. אל תיתן לאף אחד את הזמן או ההזדמנות להבין איך להרוג אותו. ודא שכולם פחות או יותר מאמינים שיש לך את כוח האלים בצד שלך.

במקום זאת, היא ירדה ב-33 אחוזים מצבא הדרקונים שלה בגלל חנית אחת מה-White Walkers. אלו חדשות רעות, אם כי לא סביר שמישהו אחר ילמד על האובדן הזה בזמן שעדיין היה זמן לעשות משהו עם המידע. תמיד יתכן שהיא תטוס רק עם אחד או שניים בכל פעם, ותחזיק את השלישי במילואים. אז בדרך זו ניתן היה להפחית את ההפסד.

אבל זה לא כל כך פשוט, כי להליכונים הלבנים יש כעת 100 אחוז יותר דרקוני קרח מאשר לפני שבוע. אפשר להרוג את הדרקונים של דני, והיא כבר לא הכוח היחיד על הלוח שיש אחד בשליטה שלהם. יתרון הדרקון מביא לך כל כך הרבה רק כשיש לך שניים, למישהו אחר יש אחד והידיעה שהם בנויים מבשר ודם, עם כל הפגיעות הכרוכות בכך, ידועה לכל.

אולי לא הייתה דרך להביא חייל אל-מת לסרסיי ללא שימוש בדרקונים, אבל האובדן של אחד מהם שינה משמעותית את מאזן הכוחות קדימה - ולא לטובת האנושות.