סקירת XCOM 2: War of the Chosen

זה היה בסביבות 20 השעות שהבנתי ששיחקתיXCOM 2: War of the Chosenשגוי לחלוטין.

אתה מבין, כשאתה משחק במשחק לסקירה יש דחף לראות הכל. לא בצורה של השלמה, שימו לב. אבל אתה רוצה לוודא שאתה עוקב אחר המשחק סביב כל הפיתולים והפיתולים שלו, שולפים את כל החוויות האגוזים האלה מתחתית הצנצנת. אז בסקירהXCOM 2לפני שנתיים, נקטתי בהצלת חלאות - שמרתי בקפדנות את המשחק שלי לפני כל קרב וחזרתי על עקבותי בקפידה כשמשהו השתבש במשימה.

לא רק שזו הדרך הלא נכונה לשחקמלחמת הנבחרים, אבל זה כמעט קלקל לי את המשחק. הסיבה לכך היא שהפעם הקבוצה בפירקסיס נשענת אל הכאב והקושי הטמון במשחק שלה.

אני לא אומר שניהול מלחמת גרילה נגד אויב עליון מקרביים של ספינת אוויר ישנה מוכה היה קל בפעם הראשונה. אֲבָלמלחמת הנבחריםהשתנהXCOM 2לתוך חוויה מתוחה, כמעט נוכלת. זה פשוט לא אותו משחק יותר.

במלחמת הנבחרים,המוות אינו הסוף. אני יודע את זה עכשיו, ובגלל זה אני מתחיל מחדש מההתחלה.

מלחמת הנבחריםמהווה למעשה המרה כוללת עבורXCOM 2, אבל הליבה של המשחק המקורי עדיין שם. זה ברור מהקולנוע הפותח, שמוביל לרצף ה-CGI המקורי של המשחק ולקרב ההדרכה. מה שפירקסיס עשתה הוא השתל מספר תוספות מפתח על חוויה מצוינת ממילא. ה-DLC מקיים במלואו את ההבטחה שלו עם מכניקה חדשה ללמוד, פלגים חדשים להתיידד ואויבים חדשים קטלניים להילחם נגדם.

יש את ה-Reapers, קבוצה ידידותית של לוחמי טווח שמתמקדים בהתגנבות. הדמות ההתחלתית, אלנה דרגונובה, מגיעה מצוידת בקרבין עם טווח. היא קטלנית בדיוק כמו כל שארפשוט וחמקנית יותר בחצי. היא מסוגלת לבצע פעולה אחת או יותר, כולל ירי והרג חייזרים, לפני שהיא עוזבת את ההסתרה. מחוץ לקופסה, היא מיידית לוחמת הסיור הטובה ביותר שהיה ל-XCOM אי פעם. וזה עוד לפני שהספקת לעלות אותה לרמה ולצבור כוחות חדשים לאורך זמן.

מלחמת הנבחריםמתהדר בהופעות של לא פחות מחמישה חברים מהצוות המקורי שלמסע בין כוכבים: הדור הבא.

פרצוף חדש נוסף הוא פראטל מוקס. הוא החבר הראשון בסיעה הידידותית של סקרמישר שתפגוש. ה-Sirmishers הם בני אדם מהונדסים גנטית, חברי צבא האדוונט שערקו והשליכו למגרש שלהם עם XCOM. למוקס יש חבטה שבה הוא יכול להשתמש כדי להגיע למקומות גבוהים, או כדי למשוך אליו אויבים למכת תגרה אכזרית. רובה הבול-אפ שלו מסוגל לירות פעמיים בסיבוב אחד, מה שהופך אותו לאגף זריז.

מעבר לפלגים החדשים האלה, איפהמלחמת הנבחריםexcels הוא בהבאת דמויות לקדמת הבמה. דרגונובה מדובבת על ידי מרינה סירטיס, שגילמה את היועץ טרוימסע בין כוכבים: הדור הבא. מי שמופיע במוקס הוא מייקל דורן, שגילם את סגן מפקד וורף. לְמַעֲשֶׂה,מלחמת הנבחריםמתהדר בהופעות של לא פחות מחמישה חברים מהצוות המקורי שלTNG, כולל ג'ונתן פרייקס (המפקד וויליאם טי. ריקר), ג'ון דה לנסי (Q) ודניס קרוסבי (מפקדת האבטחה טאשה יאר).

זה לא רק מפגש סנטימנטלי למען האיחוד. כל השחקנים עושים עבודה מצוינת לדחוף את קו העלילה קדימה.

אה, דרך אגב... יש עכשיו סיפור הרבה יותר בשרני.

המקוריXCOM 2היה מעין מירוץ נגד השעון כדי למנוע מפרויקט האדוונט לצאת לדרך. אבל, למען האמת, זה אף פעם לא הרגיש כמו איום כל כך. בטח, מד ההתקדמות של פרויקט אווטאר היה זז מדי פעם, אבל זה לא הרגיש כאילו משהו באמת קורה כשזה קרה.

הפעם, ישיבה על העקבים היא פשוט לא אופציה. כל משימה חשובה, ולכל משימה יש סיכון להיות קטלני במיוחד בזכות הנבחרים.

ב-ציידי חייזריםDLC, Firaxis חלם קבוצה של חייזרים בוסיים חזקים שיטרידו שחקנים במספר משימות. במלחמת הנבחרים,הם הגדילו את הרעיון הזה על ידי הלוואות ממנוהארץ התיכונה: Shadow of Mordorמערכת Nemesis של.

בזמן שאתה נלחם נגד הנבחרים, הכישורים שלהם משתפרים, מה שהופך אותם למסוכנים יותר ויותר עם הזמן. התוצאה היא שעכשיו יש ארבעה טיימרים שונים שמתקתקים, אחד עבור פרויקט האווטאר ואחד עבור כל אחד מהנבחרים שנותרו בחיים. הם תוקפניים כמו שהם ערמומיים; ממש גדלתי לשנוא אותם, וזה משהו שאני אוהב.

מלחמת הנבחריםמציג גם Bonds. כשפעילי XCOM יוצאים למשימות ביחד הם מתקרבים, ובונדים רשמיים מאפשרים להם להעניק הטבות אחד לשני במהלך משימה. כמובן, אם בן זוג ימות או ייתפס (שזה גם דבר שיכול לקרות עכשיו, מה שמחייב משימות חילוץ), הניצול יקבל צלקת רגשית שתפחית את יעילות הלחימה שלו בעתיד.

כאילו זה לא מספיק, יש גם סוג אויב חדש: האבודים, גזע דמוי זומבים של בני אדם שעברו מוטציה שצצים באזורים מסוימים מסביב למפה. חלק מהמשימות מתמקדות ב-Lost, עם מתמודדים אחרונים בסגנון Left 4 Dead וניהול קרבות יריות ברחובות. בפעמים אחרות, האבודים פשוט נזרקים לתערובת באקראי. אתה תנסה להרוס יעד בצורה שקטה ככל האפשר כדי למנוע מהם לזרום אל המפה, שם הם גורמים לכאוס על ידי תקיפת כוחות Advent ו-XCOM כאחד.

כל הגורמים הללו - הפלגים החדשים, הקול המעולה, החייל בונדס, האבודים וסוגי המשימות החדשים והדינמיים - יוצרים דרמה יותר מאי פעם.

אבל אתה לא תראה את הדרמה הזאת אם אתה מפנק את החיילים שלך בהצלת חלאות, כמוני. הפעם, מצב Iron Man של המשחק - שממש מונע ממך לשמור את המשחק בעצמך - הוא הכרחי לחלוטין. זו הדרך היחידה להיות בטוח שיש הזדמנות להפסיד את המשחק.

אני קורא לזה הזדמנות כי בXCOM 2: War of the Chosen, להילחם בקרב אבוד עשוי להיות כיף בדיוק כמו להילחם ולנצח. זֶהרָצוֹןפגועים, והחיילים האהובים עליירָצוֹןלָמוּת. אבל כשאסיים יהיה לי סיפור הרבה הרבה יותר מעניין לספר.

עדכון 1: 29 באוגוסט 2017

אחרי כמעט 40 שעות עםXCOM 2: War of the Chosen, אני מוכן להגיד את זה: זההואXCOM הטוב ביותר שנוצר אי פעם.

בנוסף לדמויות החדשות שאתה פוגש, Firaxis הצליחה להחליק את קוצי הקושי הידועים לשמצה של המשחק, תסכולים שהם חזקה מהמקור של 2012XCOM: Enemy Unknown. יש אחד בשלב מוקדם, מכיוון שהמדענים שלך עובדים בקדחתנות כדי לצייד את החיילים שלך בנשק חדש, ויש עוד אחד מאוחר יותר כשהקריסאידים מופיעים לראשונה.

משני הצדדים של האירועים האלה, שניהםXCOMוXCOM 2יכול לגרור. החיילים שלך יכולים להיות חלשים מכדי ללחוץ עליהם, מה שיוביל לסדרה של הרג מוחלט של מפלגות. ממש במשימה הבאה הם יכולים להרגיש מוגזמים, מתגלגלים דרך גלי נהמות אדונט. אבל הפעם Firaxis השיגה את זה בדיוק הודות לכמה תוספות חכמות.

ראשית, יש קומץ של יחידות אויב חדשות. ה-Spectre הוא אוסף ננו-בוטים עם נשק, והוא חולק כמה מאותן כישורים כמו ה-Sectoid וה-Codex. זה חמקני, משוריין ומסוגל להשתלט על אחד החיילים שלך. ה-Advent Purifier חמוש בלהביור, ומחלק את ההפרש בין נהמת ה-Advent הממוצעת שלכם לבין Advent Stun Lancer מקרוב. לבסוף ה-Advent Priest מתנהג כמו יחידת מנהיגים, אך גם חובב בעלי ברית בדומה ל-Advent Shieldbearer. שלושת היחידות הללו בשילוב מעניקות למשחק הרבה יותר עומק טקטי, ומוסיפות הרבה ניואנסים מעניינים לאותם קרבות מוקדמים.

שנית, יש את מערכת נקודות היכולת החדשה. חיילי XCOM בודדים צוברים נקודות יכולת במשחק על ביצוע דברים לפי הספר, כמו איגוף אויב או הרג אותו משטח גבוה יותר. XCOM עצמו צובר נקודות גם כן. נקודות אלו מוציאות אז באמצע ובמשחק מאוחר ליכולות חדשות ויוצאות דופן שמגיעות אל מחוץ לעצי הכישורים המסורתיים של המשחק.

מה שהופך את הדברים למעניינים עוד יותר, כל חייל צובר נקודות מיומנות בקצב שונה. חלקם גאונים, וצוברים אותם בקצב מדהים. היכולות החדשות הללו יעזרו לכם ליצור חיילי-על: דמויות גיבורים שנוצרו באופן אורגני שמתחרות בחברים הנקובים בסיעות ה-Skirmisher ו-Reaper, ואפילו הטמפלרים הפסיוניים שתפגשו בהמשך המשחק.

XCOM 2: War of the Chosenלא סתם נותן לך קבוצה של גיבורים ושולח אותך לדרכך. זה נותן לך את הכלים ליצור משלך.

סיכום

XCOM 2: War of the Chosen היא חוויית ה-XCOM המובהקת

XCOM 2: War of the Chosenמשלב את ליבת האסטרטגיה המוצקה שהסדרה תמיד הייתה ידועה בה עם צרור של שיפורים נהדרים באיכות החיים - היכולת לצפות במטרות אפשריות לפני פעולת התנועה שלך, זמני טעינה משופרים ויותר קריינות מאי פעם . זו חוויה שאין כמותה בז'אנר האסטרטגיה הטקטית, ואכן, במשחקי העבר של הסדרה הזו בדיוק. אני יכול להגיד את זה בביטחוןXCOM 2: War of the Chosenהיא חוויית ה-XCOM המובהקת.

XCOM 2: War of the Chosen נבדק באמצעות קוד Steam סופי להורדה "קמעונאי" שסופק על ידי 2K Games. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.

עדכון 2: 27 בספטמבר 2017 - PS4 ו-Xbox One

XCOM 2: War of the Chosenנחתה על קונסולות החודש, עם גרסה זמינה ל-Xbox One ול-PlayStation 4. אחרי שביליתי זמן עם שניהם, ברור שהן נחותות מהמוצר שיצא למחשב.

זכור שהמשחק זהה, ושהמשחק מעולה. אבל היציאות פועלות בצורה גרועה במכשירי מיקרוסופט וסוני כאחד.

כמה גרוע? מסגרות שנשרו נפוצות ביציאות הקונסולה הללו.מלחמת הנבחריםמצטמצם למצגת שקופיות לפעמים, הן במהלך המשחק והן במהלך קטעי הקאט. קריעת המסך שראיתי הייתה בלתי צפויה ולמען האמת, קשה לצפייה. זמני הטעינה בין משימות היו גם אכזבה גדולה, מכיוון שהם עלו על דקה שלמה באופן קבוע.

בְּעוֹדמלחמת הנבחריםהוא משחק מצוין, אנחנו פשוט לא יכולים להמליץ ​​עליו בקונסולות בשלב זה. הכישלונות שלו מאריכים משחק ארוך כבר, ופוגעים בעבודה יוצאת הדופן של Firaxis.

XCOM 2: War of the Chosen נבדק באמצעות קוד Steam סופי להורדה "קמעונאי" שסופק על ידי 2K Games. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.