ברנדן "Playerunknown" שנת המערבולת של גרין

ברנדן גרין אומר שהוא מרגיש כמו האיש הכי בר מזל במשחקים. רק שישה חודשים אחרי המשחק שלוPlayerunknown's Battlegroundsנכנס ל-Early Access, הוא נמכר ביותר מ-10 מיליון עותקים.

זה שלח את גרין, Playerunknown בעצמו, ברחבי העולם ונתן לו את ההזדמנות לפרנס את יקיריו. כל ההצלחה הזו מגיעה לאדם שטוען שהיה "הכבשה השחורה" של משפחתו, ואמר שהם ציפו שהוא "ישן ברחובות".

לא רע עבור הנער בן ה-41 שמעולם לא ציפה להיות מעצב משחקים במשרה מלאה.

כשהוא מדבר עלשדות קרב,ההתרגשות שלו ניכרת, אפילו מדבקת. שוב ושוב הוא מדבר על כמה שהוא בר מזל, כמה הוא מתרגש. הוא רואה במשחק הזה הזדמנות להחזיר לאחרים שהגיעו מקהילת המודינג כמוהו; הוא אומר שהוא רוצה למצוא את "Playerunknown" הבא.

כדי להבין את הכל, דיברתי לאחרונה עם גרין על השנה האחרונה לחייו. רציתי לדעת איך דברים השתנו עבורו ב-365 הימים האחרונים - במיוחד בששת החודשים האחרונים מאז השקת המשחק - והיכן הוא רואה את עצמו בעוד 365 ימים מהיום.

הרבה ידיים ללחוץ

גרין אומר שהוא רוצה להחזיר.

לפני שנה, הוא היה בראש בפיתוח, לאחר שעבר לאחרונה לסיאול, דרום קוריאה כדי להיות קרוב יותרשדה הקרב'מו"ל Bluehole. במקור מאירלנד, החיים בסיאול, הוא אומר, לא היה כל כך הלם תרבותי כי הוא חי במדינות אחרות בעבר. מלבד הקשיים של לימוד אלפבית חדש רק כדי להבין דברים, גרין אומר שהוא היה גר בכל מקום אם זה אומר להתחיל לעבוד על המשחק שלו - אפילו "סככה קטנה באמצע שום מקום".

ההגדרה עבורשטחי קרבהיא פשוטה. 100 או יותר שחקנים נכנסים למפה רחבת ידיים עם מטרה אחת בלבד: לשרוד. הקאץ' הוא שהם מתחילים בלי אספקה, בלי שריון, בלי נשק, בלי כלום. שחקנים חייבים לבזבז את המשחק בחיפוש אחר אספקה ​​תוך כדי הסתרה, הגנה על עצמם או הרג שחקנים אחרים. אם מישהו מת, זה הכל. הם לא חוזרים לשידוך; הם צריכים להתחיל מחדש. הוא נקרא "Battle Royale", בהשראת, בין השאר, מהסרט היפני משנת 2000 באותו שם.

יוֹתֵרPUBG

הסיפור הזה שהתחלת לקרוא הוא חלק אחד משלושת החלקים שלנושטחי קרבמְיוּחָד. בדוק את השניים האחרים כאן:

גרין יצר את המצב במקור כמוד למשחקים כמוארמהוH1Z1.לאחר שראה את הצלחת המודים שלו, Bluehole פנה אליו כדי להפוך את הרעיונות שלו למשחק משלהם. הוא קיבל משרד, תקציב וצוות לעבוד איתו.

בסוף 2016, גרין היה עסוק בלחבר את כל זה יחד עם הצוות החדש שלו. בהשוואה לזמנים בחייו שבהם היה שבור, גר בברזיל או בקושי הסתדר כצלם, זה גרם לחיים יציבים יחסית, הוא אומר. ואז הגיע מרץ 2017 כאשר דברים השתנו - במובנים מסוימים.

"החיים שלי באמת לא השתנו הרבה מלבד לעשות הרבה יותר טיולים בששת החודשים האחרונים", אומר גרין. כשאנחנו מדברים, הוא טרי מנסיעה לקלן, גרמניה לאירוע השנתי של Gamescom שבושטחי קרבהייתה הזמנה לא מקוונת ראשונה. הוא מבלה קצת באמסטרדם. רק כמה שעות לפני כן, הוא היהלבלות על סירה.

"[לאחרונה] עשיתי את ה-TI בסיאטל ואז היו לי כמה פגישות באמסטרדם, אחר כך ב-Gamescom, באמסטרדם לכמה ימים אחרי זה, ואז אני עושה PAX West, ואז זה חוזר לאירלנד ליום ההולדת של הבת שלי, ואז אני אני נוסע לפורטוגל לפסגת ה-DICE", הוא אומר, לפני שהוא מקשקש חמישה או שישה אירועים נוספים שאליהם הוא טס, כמו תערוכת המשחקים של טוקיו ושבוע המשחקים של פריז. "אז באמת, אתה יודע, אני לא יודע איפה אני הולך להיות הבא."

לעשות "הרבה יותר טיולים", אומר גרין, מסתכם ברצון שלו לפגוש מעריצים - שיש הרבה מהם. גרין תמיד חשבשטחי קרבתהיה הצלחה; כשהציע אותו למוציא לאור Bluehole הוא אמר שהוא יימכר"מיליון חודש אחד, קל."זה לקח רק16 ימיםלפגוע בסימן הזה. המשחק נכנס ל-Early Access ב-23 במרץ ועד ה-10 באפריל הוא היה שם. עבור גרין, מכירת מיליון עותקים הובילה ל"הרבה צדקה".

"הרבה מהצוות הפנימי, הם באמת לא האמינו", הוא אומר. "היו כמה ותיקי תעשיית המשחקים שאמרו, כמו 'לא, לא. 200,000 [או] 300,000 בשנה הראשונה.' אבל אז כשהגענו למיליון הראשון, היו הרבה חיוכים במשרד".

ואז זה פשוט לא הפסיק.

עד מאי, המשחק מכר שני מיליון יחידות. היא מכרה ארבעה מיליון עד יוני, שישה מיליון ביולי ו-10 מיליון עד ספטמבר. לא רק זה, זה אפילו עלה בראש של Valveדוטה 2עבור רוב השחקנים המקבילים ב-Steam, מרוויחים מעל 100 מיליון דולר בהכנסות, והוא צף סביב שיחות משחק השנה בתחילת 2017.

"כלומר, אנחנו מסתובבים ותוהים למה הצלחנו כל כך", אומר גרין. "אתה יודע, היה לי אמון במצב המשחק שלי... אבל

שדות קרב,מיליון עותקים ומספר 1 ב-Steam תוך קצת פחות מחמישה חודשים, אני חושב שאנחנו עכשיו? זה פשוט מטורף בעיני."מיותר לציין שיש הרבה אנשים שמשחקים

שטחי קרבולכן הרבה ידיים לגרין ללחוץ. ששת החודשים האחרונים לחייו הושקעו בניסיון לעשות בדיוק את זה. "אני מנסה להגיע לכל כנס שאני יכול, כי, אתה יודע, המעריצים אוהבים לפגוש אותי ואני רוצה לתת להם את ההזדמנות הזו", הוא אומר. "כפי שאמרתי לאנשים שפגשתי ב-Gamescom, אני פשוט שמח שאנשים נהנים מהמשחק."גרין אומר שהוא חושב

פשוט מהדהד עם אנשים. הוא חושב שזה המשחק שאנשים רוצים עכשיו; זה שובה את דמיונם של אנשים וגרין פשוט הוא היוצר. הוא, פעם אחת מני רבות במהלך הראיון שלנו, אומר שהוא בר מזל שזכה להצלחה הזו.

"כלומר, אנחנו מסתובבים ותוהים למה הצלחנו כל כך."

שטחי קרב.כשהוא הולך לאירועים, הוא פוגש מעריצים שמודים לו על המשחק שלו, על העבודה שלו. הוא אומר שהם לפעמים אומרים לו שזה לא רק הם משחקים, אלא שכל המשפחה שלהם קנתה מחשבי גיימינג רק כדי להשתתף בכיף.

הוא אפילו מקבל הודעות ממעריצים שמספרות לו איך המשחק שלו עזר לשפר את חייהם. אחד הבולטים שהוא מעלה הגיע ממעריץ עם מחלת מעיים שמצא נחמה מהדיכאון שלהם, והפך את חייהם בצורה "מופלאה" באמצעות משחק והנאה עם

שטחי קרב"זה כל מה שאי פעם רציתי, שאנשים נהנו לשחק את המשחק", אומר גרין.לבלות את שנת 2017 בטיסה לכל רחבי העולם, לפגוש את כל האנשים האלה היא, בעיני גרין, הזדמנות להחזיר. הצוות שלו רוצה להוסיף מודינג

; הם רוצים שזו תהיה פלטפורמה עבור מישהו אחר ליצור מצב משחק או מוד שאנשים אוהבים. "אנחנו רוצים למצוא את ה-Playerunknown הבא," אומר גרין.

הוא קורא לעצמו שוב בר מזל. ואז הוא אומר את זה בפעם אחרת.

"אני לא יכול להיות שום דבר מלבד חיובי," אומר גרין וצוחק. "יוצא לי לטייל בעולם ולדבר עם אנשים על משחק ש-800,00 או 900,000 אנשים משחקים בשיא. שבעיני זה מספרים מטורפים. אני עדיין לא מאמין".

הניסיון למצוא את השחקן הבא ידוע יהיה כמו לתפוס כוכב נופל. למצוא משחק אחר שפופולרי בצורה בלתי מוסברת יהיה כמעט בלתי אפשרי. אבל גרין רוצה לעשות את זה. יש לו פלטפורמה, מיליוני מעריצים ואחד המשחקים הפופולריים ביותר בזיכרון האחרון. אבל עם זה מגיע זן אחר לגמרי של אנשים ללחוץ איתם ידיים: העיתונות.

שטחי קרב."כל מה שאני אומר זה חדשות"עבור אל כל אתר משחקים גדול עכשיו. רוב הסיכויים שאיפשהו בעמוד הראשון הוא משהו על

כל יום נראה שיש חדשות על המשחק, או ראיון חדש עם גרין. ברגע שהמשחק הגיע ל-Early Access, רבים רצו לדעת מיהו Playerunknown, מאיפה הוא הגיע ואיך הוא הגיע להצלחה המוזרה הזו, לפעמים באגי.

האירוניה של זה היא שגרין אומר שהוא אדם פרטי יחסית. הוא אוהב את האנונימיות שלו. לעזאזל, הוא אומר "Playerunknown". נכון לעכשיו, הוא אומר שהוא עדיין יכול להסתובב באולמות אירועים מבלי שיזהו אותו ותדפיסו אותו מיד. למרות שהוא אוהב לפגוש מעריצים של עבודתו, מחוץ למישהו שמזהה את שמו על התג שלו, עדיין יש לו קצת מרווח נשימה.

"לפעמים אני אומר דברים שאני כנראה לא צריך, אבל אתה יודע, זה רק אני."

עם העיתונות, לעומת זאת, זה סיפור קצת אחר.

בגוגל את שמו ועשרות ראיונות צצים, רבים מהם מספרים את מסעו של גרין מכמעט שבור ועד להדחה לאור הזרקורים. בימים אלה, הרבה אנשים מתדפקים על דלתו ורוצים לדעת פרטים גם על המשחק שלו וגם על חייו האישיים.

למרות אופיו הפרטי, הוא אומר שהוא שמח לחייב. זה חלק מהעבודה; זה מה שהוא צריך לעשות. למעשה, למרבה ההקלה שלי, הוא אומר שהוא אוהב לדבר עם העיתונות. בטח, זה רחוק מהחיים הישנים שלו להיות המודר האנונימי Playerunknown, אבל עבור גרין, שיחה עם עיתונות היא דרך נוספת לתקשר עם מעריציו.

עם זאת, זו הייתה "טבילה באש", כדבריו.

"כל מה שאני אומר הוא חדשות, וזה משהו שלא ממש היה לי כשעשיתי מוד. זה משהו שהייתי צריך ללמוד להתמודד איתו", אומר גרין. "לפעמים אני אומר דברים שאני כנראה לא צריך, אבל אתה יודע, זה רק אני."

גרין אינו דובר ציבורי. מה שהופך את זה למרשים עוד יותר שאחד ההמונים הראשונים שהוא אי פעם דיבר מולו היה במסיבת העיתונאים E3 של מיקרוסופט ב-2017, בה השתתפו אלפים ומיליונים צפו בה. כל הדיבורים האלה שינו חלק מהותי בו: הביישנות שלו.

"לפני שהייתי די מופנם ובמסיבה הייתי הבחור שישב בפינה לא ממש מדבר עם הרבה אנשים", הוא אומר. "זה פתח אותי הרבה יותר. במיוחד לדבר על במות ולהיות דמות יותר פומבית. הייתי צריך לעשות כל כך הרבה מזה."

הוא מברך על כל זה. זה החיים עכשיו, העבודה שלו. אבל זה מגיע בפשרה חשובה עבור גרין.

סטודיו Bluehole

מוגדר לחיים

שוב, גרין רוצה להחזיר.

בעבר, ואפילו כשאנחנו מדברים איתו, גרין מדבר על כך שהוא היה "הכבשה השחורה" של משפחתו. הוא אומר שהוריו ציפו ממנו יום אחד לישון ברחובות. עם זאת, הדאגות הללו הן מהעבר.

"ההורים שלי לא דואגים לי יותר, הוא אומר. "עכשיו הם יודעים שיש לי קריירה, יש שם עתיד בשבילי. זה הרבה לחץ מהכתפיים שלהם.

"לקבל מדי פעם בקבוק יין נחמד או בקבוק שמפניה נחמד, זו סוג של רמת החגיגה שלי."

"במיוחד אבא שלי. הוא גאה כמו אגרוף עכשיו. הוא אומר לי את זה על בסיס יומי".

עם הצלחתו, ואולי במאמץ להחזיר שנים של מתח, גרין תומך כעת בהוריו, שניהם מתקרבים לגיל 70, כאשר הוא יכול. אם הם צריכים משהו, הם לא צריכים לדאוג. הוא מוודא שיטפלו בהם.

"זה דברים קטנים ופשוטים, [כמו] היכולת לקנות להם מכונית חדשה. דברים כאלה", אומר גרין. "הם היו צריכים לצבוע את הבית וקיבלתי מישהו שיצבע להם את הבית. רק שיפור קטן באיכות החיים עבורם."

ההורים שלו הם לא היחידים שגרין תומך בהם עכשיו. גם בתו זוכה ליהנות מפירות עמלו במשך שנים רבות.

"אני לא רוצה לפנק אותה", הוא אומר. "אבל כל מה שהיא צריכה קדימה לגבי בית ספר או מכללה או כל דבר כזה, יש לה את זה."

כשזה מגיע לעצמו, גרין הרבה יותר צנוע. הכסף, ההצלחה, הגלובוטרוס, הוא לא מדבר כאילו זה עלה לו לראש. למעשה, אם כבר, הוא נשמע יותר ויותר צנוע מדי יום כשהשבחים שלו ממשיכים לצבור. הוא לא באמת חגג את חייו החדשים או את הצלחתו. עדיין לא, לפחות.

"חוץ מלקבל מדי פעם בקבוק יין נחמד או בקבוק שמפניה נחמד, זו סוג של רמת החגיגה שלי. אפילו עבור שמונה מיליון לא עשיתי הרבה בכלל”, הוא אומר. “אני אוהב צילום; זה מה שעשיתי הרבה שנים. אקנה לעצמי עדשה חדשה מדי פעם [כדי לפנק את עצמי]. אבל חוץ מזה, אני די חסכני אני מניח".

"זהו משחק כשירות. זה משהו שאנחנו עושים, בתקווה, בחמש עד 10 השנים הבאות".

כשהמשחק יצא או במה שהוא מרגיש שהוא "מצב שלם", הוא אומר, אולי אז הוא ינצל את ההזדמנות לקנות בית או ייקח שישה חודשים עד שנה חופש כדי לטייל בעולם עם בתו.

CS 1.6.גרין אומר שהוא לא אדם דתי, אבל הוא מרגיש "מבורך". הייתה לו שנה יוצאת דופן עד כה, ולמרות שלוקח לו זמן להרהר, הוא מצפה קדימה."זה לא רק משחק שאנחנו משחררים לקראת סוף השנה. זה משחק כשירות. זה משהו שאנחנו עושים, בתקווה, בחמש עד 10 השנים הבאות", אומר גרין. "ככל שאני מסתכל יותר ויותר על המשחק וככל שאני חושב יותר על התוכנית ארוכת הטווח הזו, אני ממשיך לראות היכן אנחנו נמצאים כעת כסוג של [שלנו]

שדות קרב,זה הימים הראשונים של משהו שבאמת יכול לצמוח. אני מסתכל על המפה עכשיו וחושב, 'בסדר, בעוד שנתיים או שלוש, זה הולך להיראות אפילו יותר מדהים'".כדאי להדגיש, נכון לכתיבת שורות אלו,שטחי קרבלא שוחרר במלואו; המשחק עדיין ב-Early Access. זה יגיע למחשב ול-Xbox One בהמשך השנה, כמו גם לפלטפורמות אחרות בעתיד. זו, כמו שגרין מקווה, יכולה להיות רק ההתחלה עבורו ושל הצלחת המשחק שלו. למרות חודשיים מרשימים, זו עדיין קומת הקרקע עבור

זה עדיין ריבוע אחד.

"אני מרגיש כמו האיש הכי בר מזל במשחקים", אומר גרין בפעם האחרונה.ראה עוד