Star Fox 2 ב-SNES Classic הוא שאפתני ושונה יותר ממה שציפינו

זה עתה קבענו ובילינו זמן מה במשחק Super Nintendo Classic הקמעונאי, ואיתו הצלילה הראשונה שלנו לסרט ההמשך שמעולם לא שוחרר,סטאר פוקס 2. יהיה לנו עוד מה לומר על שניהם בשבוע הבא, אבל לעת עתה רצינו לשתף את הצילומים הראשונים של המשחק. והדבר הכי מעניין בנושאסטאר פוקס 2זה בדיוק כמה רעיון שאפתני זה היה.

סטאר פוקס 2אינו זמיןיָמִינָהמחוץ לקופסה; במקום זאת, זהו המשחק היחיד עטוף במערכת התפריטים, המחייב אותך לשחק בשלב 1-1 של המקורסטאר פוקסרֵאשִׁית. (אל תדאג אם עבר זמן מה, זה לא ייקח הרבה זמן.)

ניסינו לראשונה לשחק את המשחק במצב Pixel Perfect, אחת משלוש הגדרות התצוגה ב-SNES Classic, אבל הטקסט הנטוי של פיקסל בודד היה קצת צורם מכדי לקרוא. עם זאת, מצב CRT, שמחקה את התחושה של משחק במערכות טלוויזיות ישנות לפני HD-HD, עובד ממש טוב.

מההתחלה זה ברורסטאר פוקס 2הוא משחק שונה מאוד מהמקור. לאחר בחירת טייס וטייס משנה - הצוות הרגיל כאן, ועוד כמה עולים חדשים - המשחק מסביר שתשתתפו בלחימה בחלל ובו זמנית תשגיח על כוכב הבית שלך קורנריה, המופגז באופן פעיל על ידי טילים אתה יכול לראות נע על פני המפה.

נראה שהלחימה לובשת שתי צורות עד כה. המצב דה פקטו הוא כעת מגוף ראשון, לוחמת חלל מחוץ למסילה. זה יכול לקחת דקה להסתגל לשיטוט חופשי ברחבי זירה, מנסה למצוא את המטרה שלך, אבל אחרי כמה דקות היה לי נוח עם ההגדרה. (למי שזוכר את המקורX-Wing נגד TIE Fighter, זה ירגיש מאוד מוכר.) גלילי חבית עדיין שם, אבל בלי לראות את האנימציה האיקונית של הספינה, ההשפעה מצטמצמת.

במצב השני שראינו, ה-Arwing הופך לטנק וחודר לנשא, מה שלמען האמת היה כיף יותר מקרבות החלל המוקדמים. הקרב הראשון שלנו כטנק היה צלילה ליניארית בגוף שלישי לתוך איזו קרב בסיסי, אבל מיד השליטה הייתה נוחה. זה מרגיש כמו סטאר פוקס. (ומה שבטוח, ברמות האלה אתה יכול לחזור ל-Arwing עם בחירה עבור אותו קרב אוויר קלאסי מגוף שלישי, אבל כמעט בכל מקרה הטנק הרגיש כמו הבחירה הטובה יותר.)

ראה הכל בעצמך בסרטון למעלה. בשבוע הבא יהיו לנו רשמים מלאים של Star Fox 2 וה-SNES Classic.