גוֹרָלשחקנים היו מחוברים במותן לדרורים האמינים שלהם, המרחף המונע על ידי סילון שאיפשר לאפוטרופוסים להתקרב על פני כוכבי הלכת והירחים של המשחק. אבל בעוד אזורי הסיור שלגורל 2העולמות בדרך כלל דומים בגודל לאלה במשחק המקורי, זה ייקח זמן רב יותר לחצות אותם, מכיוון שלא יהיה לך רכב לזמן מה.
כן, דרורים אכן קיימים בגורל 2ו אבל הם לא זמינים; אין דרך קלה לצאת ולקבל אחת בהתחלה. במקורגוֹרָל, השומרים קיבלו דרור כעניין כמובן: בסיס בסיסי שניתן לשחקן במהלך "The Warmind", משימת הקמפיין הרביעי של המשחק. לעזאזל, בסופו של דבר בונגי הוסיף מצב שלם למשחק רק בשבילמירוץ דרורו
ובכל זאת אחרי שביליתי כמעט 20 שעות במשחקגורל 2- במהלכו השלמתי את תריסר משימות הסיפור הראשונות שלה; ניסיתי מגוון פעילויות בעולם הפתוח כמו אירועים ציבוריים, הרפתקאות ומגזרים אבודים; ושיחקתי מספר משחקי כור היתוך - עדיין לא היה לי דרור אחד לשמי. אחד מעולם לא צנח לי כפרס על, למשל, לסיים משימה או להביס בוס. אמנדה הולידיי, שמכרה דרורים וספינות אחרות כספינהגוֹרָלהמגדל, לא נמצא בשום מקום בחווה,גורל 2המרחב החברתי. למעשה, אי אפשר לקנות אחד בגללאַף אֶחָדמוכר אותם (לפחות לא במה ששיחקנו).
במקום זאת, אתה צריך לסמוך על מזל. דרורים הם תגמולים אפשריים מ- Bright Engrams, מכולות השלל החדשות ברמה הגבוהה שעליכם להביא לטס אוורס לצורך פענוח. למרבה הצער, אף אחד משלושת האגרמים הבהירים שלקחתי אליה הפך לדרור.
סוגיה קלה ככל שזה נראה, זה היה אחד ההיבטים המעצבנים ביותר בזמני עםגורל 2במהלך אירוע תצוגה מקדימה בחודש שעבר. בטח, בתחילה הספקתי לחקור את כדור הארץ, טיטאן, נסוס ו- IO ברגל. כל מקום היה מגרש משחקים חדש ומדהים להתבונן בו, והיה מלא בפוטנציאל: מה הייתי מוצא אם הייתי סטאתי מהדרך המוכה?
ובכל זאת נמאס לי מהר מאוד לרוץ בכל מקום; מסלול הריצה הנופי לא היה מספיק מהיר לטעמי. אתה יכול לחשוב שנוכחות של נסיעה מהירה בגורל 2מקטין את נושא הסדרו, אבל זה פחות נכון עד מאוחר יותר במשחק, מכיוון שאתה פותח נקודות נסיעה מהירות בכל יעד כשאתה מתקדם. בלעדיהם נאלצתי לרוץ ממקום למקום - או לחפש מקום בו אויבים על פייקס, רחף השריון של Destiny, הסתובבו.
"אנחנו לא רוצים שאנשים פשוט יתפוצצו על פני זה"
שאלתי את בונגי מדוע הדרורים כל כך נדיריםגורל 2ו באולפן נמסר כי החלטת העיצוב הייתה בחירה מודעת, שנעשתה לאור העובדה שיעדי המשחק מציעיםהרבה יותר לעשותמאשר העולמות העקרים יחסית של קודמו.
"יש הרבה תוכן עכשיו שאנחנו מציבים בעולמות האלה - יש המון חלונות וקטעי היסטוריה קטנים - ואנחנו לא רוצים שאנשים פשוט יתפוצצו על זה", אמר לי ג'ייסון סוסמן, אמן הסביבה הבכיר בבונגי.
"וזה היה מגלה את האיזון הנכון של כאשר [לתת לשחקנים דרור], נכון, וכמה רצינו שתלך את היעדים האלה," המשיך סוסמן. "אבל זה היה מכוון."
גורל 2מַדְרִיך
יש לךגורל 2שאלות? יש לנו תשובות.
זה נכוןגורל 2שחקנים עשויים להחמיץ אזורים או פעילויות חשובות אם הם פשוט מהירו מנקודת דרך אחת לשנייה. לדוגמה, הגרפיטי הלבן המסמן את מיקומו של מגזר אבוד ברור, אך הוא הרבה יותר קרוב לגודלהנה ליסהמאשר לציור קיר. עם זאת, גם אם בונגי צריכה לעודד שחקנים לעצור ולהריח את הוורדים מדי פעם, צריכה להיות דרך טובה יותר לעשות זאת מאשר לשלול מהם בתחילה את היכולת (הצפויה) להסתובב במהירות.
היותי מקורקע הפך לנושא בוהק ברגע שהתחלתי לבצע פעילויות בעולם פתוח עם אנשים אחרים בקטעי אש. כפי שהתברר, שני חברי החוליה היו בר מזל מספיק כדי שדרורים יירדו עבורם. הרגשתי רע לבקש מהם לחכות לי, אז הם התקרבו קדימה לאירוע ציבורי בזמן שהלכתי ברגל. כשדבקתי, הם כמעט הורידו את הבוס. כשהם נסעו לאזור רחוק שלא היה קרוב לנקודת נסיעה מהירה, למעשה החלטתי לעזוב את ה- Fireteam ולהצטרף אליו שוב ברגע שהם הגיעו ליעדם, כי ידעתי שהמשחק יפיל אותי בקרבתם.
לאורך כל הדרך, בונגי אמרה שהפילוסופיה המנחה שלה בעיצובגורל 2הוא "למצוא את הכיף, "ומציאת אותו ישירות במשחק. אבל סוגיית הדרור היא ההפך מהכיף, וזו שגיאה לא מאולצת מצידה של בונגי. המצב מתסכל עוד יותר מכיוון שלשחקנים אין פנייה אלא לקוות שדרור יורד עבורם בשלב מסוים. לפחות יש להם ניסיון רב עם התפילה לרנגסוס עד עכשיו.
עדכון (6 בספטמבר):עכשיו זהגורל 2הושק, שחקנים מגלים כי אכן יש דרך מובטחת להשיג דרור. עם זאת, עליכם לסיים את הקמפיין קודם.
[אַזהָרָה:להלן מכיל כמהספוילרים של סיפורים מינורייםעֲבוּרגורל 2.]
השלמת הקמפיין תפתח לפחות ספק חדש אחד: אמנדה הולידיי, הספינה מהמקורגוֹרָלו בשלב זה אתה יכול פשוט לקנות ממנה דרור. אתה מקבל גם אחד בחינם כשאתה מסיים את הסיפור, אם אתה לא רוצה להוציא כסף על הר. אבל עד אז, אתה תקוע בתקווה שדרור יורד עבורך מתוך אנגרם בהיר.