Just Cause 4 מגן על שחקנים יצירתיים ממוות

רוב מה שתשמעו עליורק סיבה 4יישמע מוכר. אתה שוב לוקח על עצמך את התפקיד של ריקו רודריגז, סוכן המבצעים השחורים המתריס למוות שפשוט לא יכול שלא להדיח את הדיקטטורים של דרום אמריקה עם פיצוצים. בעוד שהערך הרביעי בזיכיון משחק את היסודות של ערכים קודמות, הוא גם מוסיף תכונות חדשות כמומזג אוויר קיצוניליצור חוויה פרועה יותר. אבל יש תוספת הרבה יותר קטנה ופחות ברורה שאני לא יכול להפסיק לחשוב עליה, וייתכן שהיא ההיבט האהוב עליי במשחק.

לאחרונה יצא לי לשבת עם המשחק וחברי המפתח שלו, Avalanche Studios, באירוע תצוגה מקדימה של טרום-הפצה. למדתי הרבה על איך מערכת מזג האוויר החדשה עובדת ואיך הם ביצעו שינויים בנוסחה כדי לבצע את ההרסיותר יצירתיהפעם. כשעפתי על במת הדגמה שנועדה להראות כיצד פגיעות ברק פועלות באופן דינמי, עשיתי בטעותעַצמִיהמטרה של הברק, לא אויבי או מגדלים סמוכים.

הייתי צריך למות, כמובן. במקום זאת, עברתי את כל ההדגמה ביצירה אחת, וזה הרגיש נהדר.

אבל איך זה שלא מתתי פעם אחת?

נאמר לי על ידי המפתחים שהמשחק לא יכלול שום "אירועי insta-kill", על מנת לעודד שחקנים להיות יותר ניסיוניים עם הכאוס שלהם. אז בלי קשר אם במקרה תיתקע בתאורה או תפוצץ בטעות חבית אדומה בפרצוף, ריקו לא ימות מיד מהנזק. הוא, כמובן, ייפגע קשות, אבל כל עוד לא תסבול נזק מיידי נוסף, ריקו יכול להתאושש ולהמשיך ללכת.

הרעיון של משחק שמציל את שחקניו ממוות אינו חדש. אבל היו מקרים במשחקי פעולה אחרים שבהם חסינות זמנית עדיין לא הספיקה כדי למנוע את מקרי המוות האקראיים, בשוגג. לפעמים, אלה הם אשמת הטעות האנושית, כמו ירי של משגר רקטות קרוב מדי לאויב אחר בגורל 2.מקרי מוות אחרים מרגישים רק אקראיים, או אפילו לא הוגנים, כמו כל התקפות ההתגנבות בסדרת Dark Souls.

למרבה המזל, אף אחד מאלה לא יעצור את ההתקדמות שלך פנימהרק סיבה 4.

ההרגשה שלא ניתן לגעת גרמה לי להתנהג נועזת יותר

השארת ריקו בחיים למרות הנזק האדיר שהוא סופג היא הכללה חכמה במשחק מוגזם כמורק סיבה 4. הידיעה שאני יכול להתחמק מפטירתי עודדה אותי להיות נועז יותר. הייתי מוכן יותר לצלול ראש לתוך סופות טורנדו, לירות רימונים לתוך המוני אויבים תוך כדי נסיעה על גג משאית, או לחגור מאיצי רקטות על מכולת שילוח כדי לטוס לקרב.

הרגשתי שלא ניתן לגעת בהם, אפילו לרגע קצר, הצלחתי לבצע פעלולים שהרגישו יותר קולנועיים ממה שהייתי חושב שאפשר אחרת. זה נחמד לדעת שיש קצת ריפוד מאחורי הקלעים שיאפשר לכולם לפרוץ את הגבולות.

רק סיבה 4ייצא ל-PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One, ב-4 בדצמבר.