פוקימון: בוא נלך!לעולם לא היה אחד ממשחקי התפקידים המאתגרים יותר בזיכיון - זה היה ברור מההתחלה. משחק ה-Nintendo Switch מיועד למצטרפים חדשים לזיכיון, כאלה שאולי ירשו עניין בפוקימון מהוריהם או אחיהם הנוסטלגיים, או אנשים שרק מכירים אתפוקימון גו.
זה לא היה ברור עד כמה פשוטבוא נלך!מרגיש בהשוואה להרפתקה פוקימון מסורתית, כמו ההשראה שלה,פוקימון צהוב, עד ששיחקתי אותו באירוע תצוגה מקדימה לאחרונה. הודות למספר נוחות הן חדשות והן מושאלות ממשחקים קודמים, ה-Pokémon RPG בעל המסך הגדול מתאים יותר מרוב קודמיו. אתה יכול להחליף פוקימונים אל קופסת הפוקימונים וממנה מבלי להגיע למרכז פוקימונים; אתה יכול לשנות את שמם מתפריט המסיבה מתי שתרצה. יש גם מה שנקרא "סופר מאמני" הפזורים ברחבי האזור שמציעים קרבות נוספים וקשים במיוחד אם אתה צריך חיזוק חוויה.
החדש ביותר ואולי המשפיע ביותר מבין התכונות הללו הוא משחק שיתופי, אפשרות המאפשרת למאמן שני להיכנס למשחק כרצונו. בהתחשב בעובדה שאדם זה בעצם מתפקד כדמות תמיכה, יש להבין ששיתוף פעולה יקל על חלק מהקושי. אבל כשניסיתי גם לתפוס פוקימון וגם להילחם במאמן עם נציג של חברת פוקימון, גיליתי שבוא נלך!הקושי של ירד בהרבה.
שני שחקנים שעובדים יחד במשחק אחד לא גורמים לשום קנה מידה, כלומר כל הקרבות הבודדים האלה עדיין מורכבים רק ממאמן אויב אחד. אולי הפוקימון השותף שלי, פיקאצ'ו (הם גרמו לי לשחק אתפיקאצ'ומהדורה), לא הצליח להחזיק מעמד מול יריב Geodude. אבל כשהיה לי מישהו אחר לשחק איתי ולשאול את אחד הפוקימונים האחרים במסיבה שלי, שיתפנו אותו בהרבה פחות תורות. יותר זה יותר, במקרה הזה.
אבל זה רק כמה מוסיף שיתוף פעולה שאולי לא מתאים לחלק. שניים על אחד הוא מטבעו טוב יותר מאשר אחד על אחד; ללא שום מחסומים, המשחק מעניק לך גישה מיידית להכפלת הכוח מתי שתרצה. לא כל חלק שלבוא נלך!מאפשר שיתוף פעולה, אבל מספיק מזה שהקריאה למישהו היא בעצם המקבילה למצב קל.
"אין דרך לעקוף את זה", הודה ג'וניצ'י מסודה, מנהלפוקימון: בוא נלך!ורוב משחקי ה-RPG המודרניים של פוקימון, כשדיברנו איתו אחרי ההדגמה שלנו. "זו הולכת להיות חוויה קלה יותר אם אתה משחק עם אדם אחר בשיתוף פעולה."
למה זה חייב להיות דבר רע? הוא טען. כְּפִיבוא נלך!שואב את הקרבות הפרועים שלופוקימון גוכפנייה לבסיס מעריצים לא מוכר יותר, מצב שיתוף הפעולה שלו נועד בעיקר גם עבור אותם שחקנים.
"יש כמה קרבות מאמן קשים במשחק, כך שלילדים עשויים להיות בעיות במשחק", אמר מסודה. "אז הם רוצים לבקש עזרה. יש הרבה יתרונות ש[משחק שיתופי מוסיף] לגורם הקושי.
"השתמשנו במשחקי תמיכה כדי לעקוף שחקנים שנתקלו במחסומים".
חשוב לזכור שמשחק בשיתוף פעולה, אמנם כיף וגם קב משכנע, הוא אופציונלי לחלוטין. זה גם בהחלט שווה לנסות דברים כמו לתפוס פוקימונים פראיים, חוויה שהיא מספיק ייחודית כדי שאי אפשר להשוות את האתגר למשחק מסורתי. אם יש עוד כדור פוקימון מוכן כשמנסים ללכוד פוקימון לא יעזור הרבה כדי להפחית עד כמה זה יכול להיות מתסכל ומעורר חרדה - בדרך מהנה, בעיקר. בדיוק כמו איךפוקימון גוהקרבות של משעשעים יותר ממה שהם נראים, כך גם הםבוא נלך!הקרבות של.
וכמו כל RPG אחר של פוקימון, צפו שהקושי יתגבר ברגע שתוכיחו שאתם מאסטר פוקימון הראוי לאתגרים הקשים ביותר, אמר מסודה.
"חלק ניכר מהדברים היותר קשים נמצאים לאחר המשחק. יש דרכים לחזק את הפוקימון שלך, והסיבה שאתה רוצה לעשות זאת היא, אתה לוקח על עצמך את המאמנים המאסטרים האלה, המאמנים החזקים האלה שאתה נתקל בהם אחרי הסיפור הראשי."
פוקימון: בוא נלך!יוצא ב-Switch ב-16 בנובמבר.