מצב ה-Blackout של Call of Duty החזיר אותי לקרב רויאל

כַּאֲשֵׁרCall of Duty: Black Ops 4הכריז על Blackout - מצב Battle Royale של הזיכיון - זה נראה כמו כניסה מאוחרת לטרנד שכבר מזדקן. עִםPlayerunknown's Battlegroundsלאחר שנכנס ועזב את אור הזרקורים תוך שנה (והשתלט על ידיפורטנייט בתור הדבר הפופולרי ביותר שקיים לכאורה), Blackout נראה כמו תוספת מיותרת.

למרות שהגעתי למה שנראה כמו קצה החבל שלי עם משחקי הקרב רויאל, לאחר ששקעתי מאות שעות לתוךPUBGופורטנייט, עכשיו חזרתי. ומעולם לא ציפיתי שמשחק Call of Duty יהיה זה שיתפוס עבורי מחדש את הקסם.

הקרבות של 100 אנשים במצבי Battle Royale היו הדבר הכי מרגש בעולם עבורי ב-2017, אבל אחרי שזכיתי בכמה ארוחות עוף - והפסדתי במאות אחרות - המנגינה הקליטה הזו התחילה לשעמם אותי, לא להזיז אותי על הרגליים. עד השעהפורטנייטהגיע, הייתי כל כך עייף מכל הקונספט שלא יכולתי להיות מוטרד לבלות הרבה זמן בתוך העולם המטופש והמקסים.

עִםCall of Duty: Black Ops 4, נכנסתי מתוך כוונה לשחק הרבה ממצב הזומבים החוזר, כמו גם איזה מרובה משתתפים. במקום זאת, ביליתי יותר זמן ב-Blackout מאשר שני המצבים האחרים גם יחד. זה מסיר את השיגעון של הלחימה בפקדים ובמערכות של המשחק, ופשוט מאפשר לי לצוד אנשים - החלק האהוב עליי ב- Battle Royale.

משחקי Battle Royale אחרים - ויש כל כך הרבה עכשיו - הראו שסוג המשחק עצמו מהנה מספיק כדי ליצור הצלחה עצומה. מסתבר שלקפוץ מאיזה כלי קיבול שמיים, צונח לכדור הארץ ואז לבלות את 30 הדקות הבאות בניסיון לבזבז 99 בני אדם אחרים כדי להוכיח שאתה הכי טוב זה מספק. אבל אף אחד מהם - אפילו לאפורטנייט- הרגשתי חלק לשחק ולירות.

Blackout לא ממש ממציאה מחדש את גלגל הז'אנר שלו. במקום זאת, זה כמו משחק Call of Duty סטנדרטי בקנה מידה הכי גדול שאפשר להעלות על הדעת. האופן שבו אתה מתלבש, רץ ואפילו מתחבט, כולם מרגישים דומה למה שאתה מוצא במצבי מרובי המשתתפים המהירים של המשחק. במשך שנים של כוונון עדין והוצאת כמויות בלתי נתפסות של כסף, Treyarch פיתחה תנועה מעוצבת שמרגישה נפלא - כאילו אתה בשליטה מושלמת בכל פעולה.

כשהתחלתי לשחק משחקים כמוPUBGופורטנייט,ביליתי בדיוק זמן רב בלחימה בפקדים כמו בלימוד המפה. Blackout מסיר את הצעד הזה. מההתחלה, אני מרגיש אחראי לכל הריגה ולכל הפסד - וסוג כזה של סוכנות הוא בדיוק מה שאני רוצה ממשחק קרב רויאל.

אני כבר לא מרגיש את השיעמום של נפילה לאותה סיטואציה שוב ושוב, והקרב נגד הפקדים כבר לא חלק מהמשימה שלי. כשאני מפסיד ב-Blackout, אני נרגש לרדת שוב, לא מקווה שמישהו מהסגל שלי יצטרך להפסיק את זה למשך הלילה ולתת לי מוצא קל.

הדבר הטוב ביותר שאני יכול לומר על Blackout הוא שזה מזכיר לי את כל הכיף שהיה לי לשחקPUBGבחודשי הפתיחה של המשחק, כשהרגיש רענן ומרגש. במהלך השנה האחרונה, הפכתי להיות ציני לגבי המשחק ההוא, בגלל החורים שהמשיכו להציץ ולהתפתח. זה אולי מוקדם, אבל אני לא חושב שבלק אאוט יספוג את אותו גורל. חשבתי שעברתי את הקרב רויאל - שהשנה האחרונה הספיקה לי. אבל בלקאאוט משך אותי בחזרה פנימה, ופתאום זה מרגיש כאילו מעולם לא עזבתי.