עבור Metal Gear Solid: The Board Game, IDW פיתחה את המעצב המושלם

קונאמי

צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים פלוס כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.

היום הודיעה IDW GamesMetal Gear Solid: משחק הלוח, האחרון ב אשורה ארוכה של זיכיונות משחקי וידאולעשות את המעבר לשולחן. מוצרי IDW נפגעו באופן היסטורי, אבל הפעם תקוותיי גדולות. הסיבה לכך היא שהחברה חתמה על Emerson Matsuuchi, המעצב מאחוריספקטר אופ, קלאסיקה מודרנית.

בספקטר אופ, שחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של מתנקשים תאגידים האורבים בצל. שחקן אחד מתווה את מהלכיו בסתר על דף נייר. בינתיים, כל השאר בשולחן נאלצים להזיז את הרגלים שלהם בשטח פתוח על לוח משחק גדול וצבעוני. בסיומו של כל משחק יש או מילוט חמקני או קרב רחוב סייברפאנק עקוב מדם. זו נוסחה ש-Matsuuchi חזר השנה עם המשך,Spectre Ops: Broken Covenant,פורסם על ידי Playid Hat Games.

אני לא יכול לחשוב על מערכת טובה יותר לשאול ממנה למשחק שחוגג את Hideo Kojima'sקומנדו מצופה קרטון.

"אני כנראה המעריץ הכי גדול שלMetal Gear Solid"אמר מטסווצ'י היוםבמהדורת חדשות. "מאז ששיחקתי את הראשוןMetal Gear Solid, זה שינה לנצח את הדרך שבה אני רואה משחקים. הסיפור שהוא סיפר היה כל כך בלתי נשכח וחווית המשחק כל כך עשירה שהיא עיצבה את הציפייה שלי ממשחקים כמעצב וגם כגיימר. אז ההזדמנות להביא את יצירת המופת הזו לשולחן הייתה כבוד והתגשמות חלום. אני נרגש להיות מסוגל ללכוד את פעולת ההתגנבות הטקטית שהיא סימן ההיכר של הזיכיון, כמו גם ליצור חוויה וסיפור חדשים עבור מעריצי הסנייק. הגיל לא האט אותו אפילו טיפה."

אומנות המשחק תהיה באדיבותו של אמן הקומיקס Kenneth Loh, שעבודתו כוללת דפים ועטיפות לקומיקס GI Joe, Kiss ו-Dead Rising, בין היתר.

Metal Gear Solid: משחק הלוחמבוסס על המקורMetal Gear Solid, שוחרר על ידי Konami בשנת 1998. השחקנים ייקחו על עצמם את התפקיד של Solid Snake, Meryl Silverburgh, Dr. Hal "Otacon" Emmerich, ו- Grey Fox. המשחק יהיה שיתוף פעולה מלא, ושחקני המשימות ישתמשו בכישורים ייחודיים כדי להישאר מוסתרים במהלך משימות בסגנון ארגז חול עם מספר מסלולים לניצחון. אויבים ישלטו על ידי AI.

אנחנו צריכים לדעת יותר על איך המשחק משחק רק עד ה-E3 של השנה הבאה ביוני 2019, שם המשחק יגיע לראשונה לקהל.