Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks
קאס מרשל הוא כותב חדשות המתמקד בסיקור משחקים ותרבות, ומתעניין במיוחד בסיפורים האנושיים של העולם הפראי של המשחקים המקוונים.
Fallout 76הושק בנובמבר, ומאז לא היה קל לתואר ההישרדות בעולם הפתוח. מהדורת המחשב קיבלה את התיקון האחרון של 2018, והיא מתקנת כמה מהבאגים הגדולים ביותר שנותרו במשחקלפני שנצא לשנת 2019 ולהשקה הקרובה של אירועים שבועיים.
התיקון (שוב, רק למחשב האישי; מהדורות הקונסולות ללא שינוי) נחמד וקטן, אבל יש לקוות שיש לו השפעה ראויה על המשחק. ראשית, נוספה תמיכה בשפה הקוריאניתFallout 76, כך שאם השפה שלך מוגדרת לקוריאנית תהיה לך תיקון קצת יותר גדול.
שנית, יש כמה תיקוני באגים. הגדול שבהם הוא שהמפתחים "טפלו בבעיה שעלולה לגרום ללקוח המשחק לקרוס לאחר בחירת יציאה לשולחן העבודה". זה היה כאב עצום, ואני אשמח לראות שהוא נעלם; המשחק ייסגר, אבל ימשיך לשאוב זיכרון עד שפתחתי את מנהל המשימות וסגרתי את כל משגר המשחקים של Bethesda.
Bethesda Game Studios גם "התייחסו לניצול שעלול לאפשר שכפול פריטים". זו התחלה מבטיחה, והגיוני שבתסדה לא רוצה לתת הרבה פרטים על השיטה... אבל נותר לראות אם התיקון הזה ישתנהכֹּלעל הדרכים שבהן שחקנים התלבטו כדי לרמות פריטים, ומה יקרה למבול הפריטים המטעים שכבר יש באפלאצ'יה.
באמצע ינואר, Bethesda שואפת לשחרר עוד תיקון מלא בתיקונים לכרטיסי הטבה, אנימציית הטעינה מחדש של רובה עם מנוף, ורובוטים המשכפלים ב-Whitesprings. יש גם מצב חדש שנכנס בו אתה יכול "לעבוד יחד, או לא, ללא הגבלות PVP." זה קצת מעורפל, אבל אנחנו יכולים לצפות לפרטים נוספים לפני השקתו מתישהו ברבעון הראשון של השנה.
הערות תיקון מלאותניתן למצוא באתר Fallout הרשמי. ההפוסט האחרון בבלוג Inside the Vaultגם חולק את הפרטים המלאים על פיתוח ינואר עבורFallout 76.