עלית: מסוכן, משחק החלל מרובה המשתתפים מבית Frontier Developments, עומד על סף שחרור הפרק הרביעי של תוכן חדש. העדכון, המכונה Beyond, מוסיף ניואנסים למכניקת החקירה של המשחק. הרוטב הסודי הוא מערך נתונים שנלקח מגלי רדיו שנוצרו על ידי הפלנטה שלנו, שנקטפו ממערך חיישנים מרוחק באנטארקטיקה.
כאשר שחקניםלהתחיל את ההרפתקה שלהם בעִלִית, הם מופקדים בתוך "הבועה" של הציוויליזציה האנושית בתוך גלקסיית שביל החלב סביב שנת 3300. משם, עליהם להתפרנס, לשדרג את הספינה שלהם ולהשתתף במאבקים הפוליטיים של המשחק.
או שהם יכולים פשוט ללכת לחקור. אחת האפשרויות ליצירת הכנסה היא לצאת אל הלא נודע, לאסוף נתונים על חלק מהמשחקים400 מיליארד מערכות כוכבים שנוצרו באופן פרוצדורלי, ולמכור אותו בחזרה לדמויות במשחק.
עם זאת, על מנת להרוויח הגון, חלק מהשחקנים נוהגים לרכוב דרך כמה שיותר מערכות כוכבים בפרק הזמן הקצר ביותר. ברגע שהם מגיעים למערכת, הם פשוט לוחצים על הכפתור ב-Discovery Scanner של המשחק ומתקדמים. התהליך מכונה "צפירת הצופר", בגלל הרעש הייחודי שהסורק משמיע.
עם זאת, עם Beyond, Frontier החליטה להוסיף יותר פירוט לחוויה. שחקנים עדיין יכולים לצפות לאותם סוגים של תשלומים עבור נסיעות ארוכות שהושקעו בצפירה, אבל אלה שיבחרו להתעכב במערכת נתונה יוכלו לשרטט את כוכבי הלכת ותכונות אחרות שלה בפירוט רב יותר.
כפרס, הם גם יראו תשלומים גבוהים יותר.
בעבר, צפירת הקרן הייתה מחזירה רשימה של גופי כוכבים לא ידועים בתוך מערכת. כדי לזהות כל גוף, השחקנים היו צריכים לטוס קרוב לכל אחד ולסרוק אותם ביד. עם Beyond, שחקנים לא יצטרכו ללכת לשום מקום. במקום זאת, הם יכולים פשוט לחנות במסלול סביב הכוכב הראשי של המערכת ולפתוח אותוסורק מערכת הספקטרום המלא, או FSS. על ידי כוונון ה-FSS שלהם לתדר ולמיקום הנכונים במשחק, שחקנים יוכלו לסרוק מערכת במהירות ולקבוע טוב יותר אילו כוכבי לכת, ירחים ואסטרואידים ראויים לתשומת לב נוספת.
"אנשים מאוד מאוד אוהבים את מה שיש לנו במשחק כרגע", אדם וודס,עִלִיתהמפיק בפועל של, אמר לפוליגון. "אבל למעשה יש לא מעט דרכים שונות שבהן אנשים השתמשו בכלים שכבר היו להם. אז היינו צריכים להיות סימפטיים כדי לנסות ולאפשר להם עדיין לעשות את הדברים האלה, ובמקביל לאפשר משחקיות שלא ממש תיארנו לעצמנו כשעשינו חקירה לראשונה לפני שנים רבות".
עִלִיתהתפתח לא מעט מאז השקתו ב-2014.אופקים,הרחבה בתשלום שפורסמה ב-2015, הוסיפו רוברים ששחקנים יכולים לנהוג על פני השטח של כוכבי לכת סלעיים. Frontier המשיך לזלף פנימהמבנים זרים מסתורייםועיבוד מחדש של כרייהגַם כֵּן. כל הזדמנויות המשחק החדשות הללו מחייבות שחקנים לבקר בסוגים שונים של גופים כוכבים, והשינויים הקרובים במכונאי החקירה יעזרו לקהילה לחשוף יותר משביל החלב מאי פעם.
רמת הפירוט היא פרטנית ביותר. באמצעות בדיקות חקירה פלנטריות חדשות, למשל, שחקנים יוכלו למפות ולשתף את מיקומם של מבני שטח בודדים על כוכבי לכת וירחים בודדים בפעם הראשונה.
עם זאת, כדי לתבל את ה-FSS עצמו, הצוות ב-Frontier פונה למשתף פעולה לא סביר:נייג'ל מרדית', מדען לחקר מזג האוויר בחלל בסקר אנטארקטי הבריטי (BAS). בעזרתה של מרדית,עִלִיתה-FSS של ה-FSS יציג את הצלילים המדומים של פליטות הרדיו מכוכבי לכת חיצוניים. האודיו שלהם מבוסס ישירות על צליל גלי הרדיו שנוצר על ידי כדור הארץ שלנו.
עבודתה של מרדית' עם ה-BAS מתרכזת סביב מקלט הרדיו בתדר נמוך מאוד (VLF) בתחנת המחקר Halley באנטארקטיקה, זוג אנטנות עצום שממשמתעד את גלי הרדיו שנוצרו על ידי הפלנטה שלנו. הוא אומר לפוליגון שגלים דומים, אותם ניתן להמיר לקולות הניתנים לתפיסה של האוזן האנושית, תועדו בכל מערכת השמש שלנו.
"אותות VLF שנוצרים במגנטוספירה של כדור הארץ נוצרים גם על כוכבי לכת אחרים במערכת השמש", אמרה מרדית'. "היו בדיקות שעברו לצדק, שבתאי, אורנוס, נפטון, וכולם גילו גלי VLF. [...] אז אנחנו יודעים שלכל כוכב לכת עם שדה מגנטי שמקיף כוכב יהיו פליטות מסוג זה".
מרדית' עברה על פני אלפי שעות של הקלטות מתחנת המחקר Halley על מנת לספק ל-Frontier ספרייה שלמה של צלילים, אשר בתורם יעברו התאמה כדי לייצג תגליות שונות ששחקנים יכולים לעשות עם ה-FSS החדש במשחק.
"ממש רציתי לוודא שלא השארתי שום צליל חשוף", אמרה מרדית' לפוליגון. "במקום רק לשלוח מבחר של צלילים דומים, רציתי לטעום כמה שיותר מהצלילים השונים והמרתקים, אז ביליתי כחצי שעה ביום במשך כשבועיים בסוף כל יום עבודה, פשוט עובר ימים שונים בחיפוש אחר צלילים."
התוצאה הסופית היא ששחקנים יוכלו להשתמש באוזניים שלהם כדי לקבוע במהירות ובדייקנות אילו סוגים של גופי כוכבים קיימים במערכת כוכבים חדשה, עוד לפני שה-FSS מספק קריאה מפורטת.
עלית מסוכן' Beyond update מושק ב-11 בדצמבר ב-PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One.