שדה הקרב 5הוא חזרה למלחמת העולם השנייה, אבל המפתח EA DICE לא מעוניין להפוך את המשחק הבא שלו לנסיגה. במקום זאת, הצוות יצר שני מצבים חדשים לגמרי כדי להשלים את מערך הקרבות בקנה מידה גדול שלו.
הנה כל מה שאתה צריך לדעת על נשק משולב ומבצעים גדולים.
זרועות משולבות
Combined Arms הוא מצב המשחק השיתופי החדש של DICE עבור עד ארבעה שחקנים. המנהל הקריאטיבי לארס גוסטבסון אמר לעיתונות מוקדם יותר השבוע כי מטרת המצב היא כפולה. ראשית, זו תהיה דרך מצוינת להכניס שחקנים חדשים לגישה מבוססת הקבוצות של הסדרה למשחק מרובה משתתפים. שנית, זה יספק התקשרויות מאתגרות לשחקנים המיומנים ביותר.
"מדי פעם אנחנו כן שומעים שעבור שחקנים חדשים זו יכולה להיות חוויה מרתיעה ביותר - כמעט מהממת", אמר גוסטבסון. "להיכנס לשם, לתוך ארגז החול המלחמתי היצירתי והכולל הזה יכול להיות מאתגר. האם אין משהו יותר ממוקד, קצת יותר אינטימי, כמעט אך חברתי, שאני יכול לעשות בתוך Battlefield שמתאים לי ולחברים שלי?"
"תחשוב מהר או שכולכם תימחק ותאבד הכל"
גוסטבסון אמר ש-Combined Arms יתפוס מקום בין שחקן יחיד לרב-שחקן. DICE לא הראתה הרבה לעיתונות, אבל נתנה דוגמה אחת: ההתקפה המוטסת הקלאסית, משהו שהצוות מכנה "פנטזיית הצנחנים".
"אתה נכנס מאחורי קווי האויב - רצוי שלא יזוהה, אבל אני מניח שזה תלוי בך," אמר גוסטבסון. "היחיד שאתה באמת יכול לסמוך עליו הוא החייל שלידך, אז אתם נמצאים בזה ביחד. אתם מתים ביחד. אתם מנצחים ביחד".
הוא המשיך ותיאר תרחיש שבו שחקנים עובדים יחד כדי לדחוף קדימה לעבר שורה של מטרות. המטרה הסופית של כל משימת זרועות משולבות תהיה קשה ביותר להשגה, אבל אם שחקנים לא יצליחו להגיע ליעד שלהם, הם עדיין יצטרכו לצאת בחיים, כך שכל משימה תיתן לשחקנים את האפשרות לחלץ.
"הבחירה היא שלך, אבל תחשוב מהר או שכולכם עלולים להימחק ותאבדו הכל", אמר. "החוויה הזו היא באמת מה שאנחנו רוצים שיהיו לחברים ביחד, ובזה, יש לנו מערכת חדשה שנקראת מחולל המשימות. זה יוצר יעדים ונרטיבים דינמיים על מנת לשמור כל הזמן על החוויה השיתופית הזו רעננה ומאתגרת."
מבצעים גדולים
בונים על ההצלחה שלמצב הפעולות האסימטריות משדה הקרב 1,שדה הקרב 5יציג את Grand Operations. אלו הם קרבות של 64 שחקנים, בני שעה, מרובי חלקים, שיתרחשו על פני סדרה של ימים בדיוניים ויכולים להגיע לשיאם עם התקשרויות אכזריות, מוות פתאומי, ביציע האחרון.
מפתח למצב המשחק, ושדה הקרב 5ככלל, יהיה מושג השחיקה. בכל פעם ששחקן משריץ למשחק בכל מצב, לא יהיה לו את התוספת המלאה של תחמושת ואספקה אחרת. הם יצטרכו לקבל את ההחלטה הטקטית אז ושם, או ללחוץ על ההתקפה ולגרד כמה הרג עם משאבים מוגבלים, או למצוא מיד מקור ממנו ניתן לספק מחדש. זה יכול להיות מזבלה של בעלות הברית, גופת אויב או מתקן אויב כלשהו.
אבל שחיקה תחול גם על כל יום של המבצע הגדול. אם הצד שלך מנצח ביום הראשון, סביר להניח שיהיו לך יותר משאבים למחרת - בצורה של תחמושת, כלי רכב וכרטיסים להפצה מחדש - מאשר לאופוזיציה.
היום הרביעי יהיה מוות פתאומי
במהלך תדרוך עיתונאים פרטי, נציגי DICE השתמשו שוב בדוגמה של תקיפה מוטסת. בתרחיש זה, ביום הראשון נפלו התוקפים לקרב במטרה להוציא ארבע סוללות ארטילריה לפני כוח הפלישה הראשי. מספר וסוג הרכבים שאליהם יכלו התוקפים לגשת ביום השני הושפעו ישירות ממספר הסוללות שהם הצליחו להוציא בהתחלה. היום השלישי יהיה הדחיפה האחרונה למטרה.
ב-Grand Operations, יום רביעי יכול להפעיל אם יש תיקו ביום השלישי. היום הרביעי יהיה מוות פתאומי - כל שחקן מקבל חיים אחד. אם לא התעוררת לתחייה על ידי חבר בכיתה שלך, או ריפוי מלא על ידי חובש, אתה בחוץ.
עם מצלמה קולנועית חדשה מעל הכתף המאפשרת לשחקנים לראות את האקשן מנקודת מבטם של בני בריתם, DICE רוצה שהשחקנים יהיו מושקעים בתוצאה ויוכלו להשתתף בכיף מההתחלה ועד הסוף.
המפתחים לא רוצים שכל מבצע גדול יתבסס על סוגים אלה של התקשרויות אחרונות, כוססות ציפורניים. במקום זאת, הצוות אמר שהמטרה היא שהם יהיו חידוש שנתקל בו רק פעם אחת בערך כל שלוש פעמים ששחקנים עוברים את המצב.
גאות של מלחמה
לקשור הכל יחד יהיהשדה הקרב 5השירות החי המתמשך של Tides of War. כאשר המשחק יושק מאוחר יותר השנה, כל המצבים יתרכזו סביב התקופה המוקדמת של מלחמת העולם השנייה ונפילת אירופה. ככל שהמשחק מזדקן, שדות קרב חדשים וחזיתות חדשות ייפתחו למצבים מרובי משתתפים. המטרה, אמר DICE, היא לספר את סיפור מלחמת העולם השנייה לאורך כל תוחלת החיים שלשדה הקרב 5. זה אומר שיהיו נכסי Combined Arms חדשים לגמרי שאפשר ליצור מהם משימות, ומבצעים גדולים לגמרי שאפשר לשחק בהם.
והכי חשוב, DICE והמוציא לאור Electronic Arts מסיימים את הפרימיום Pass. כל מפה חדשה ומצב חדש ששוחררו עבורשדה הקרב 5יהיה בחינם לכל הבעלים.
שדה הקרב 5צפויה להשיק בו זמנית ב-PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One. ניסיון מוקדם של המשחק יהיה זמין לחברי EA Access ו-Origin Access ב-11 באוקטובר. מהדורת הדלוקס של המשחק תיפתח ב-16 באוקטובר, כאשר המהדורה הסטנדרטית תצא ב-19 באוקטובר.