צ'רלי הול הוא עורך השולחן של מצולע. תוך 10 פלוס שנים כעיתונאי וצלם, הוא כיסה סימולציה, אסטרטגיה ומשחקי חלל, כמו גם מדיניות ציבורית.
בכל פרק שלבקרת איכות, עורך מצולע מדבר עם מבקר על משחק, סרט או ציוד חדש. בפרק זה, צ'רלי הול מזמין את ג'נה סטובר, בן קוצ'רה ועורך הראשי כריס גרנט לדבר על ההצלחה שלFortniteו
כמה זמן המשחק הזה היה בפיתוח, ואיך זה היה כששוחרר לראשונה? מדוע משחקי אפי הם אחד המפתחים היחידים בעולם שיכול היה להפוך את המשחק הזה למה שהוא היום? מה יפתח מחדש גרגרניקָפוּאנשמע, ומדועFortniteקהילה כל כך נעימה? תוכלו למצוא את התשובות לכל זה ועוד בפרק זה של בקרת איכות.
אֶלֶקטרוֹנִי: QualityControl ב- Polygon Dot com
מוּסִיקָה: "רצון טוב" מאתהאפוטרופוס של הרשומות