אחרי שנים של הגנה על העולם מפני איומים מבחוץ, World of Warcraft: קרב על אזרות'סוף סוף מחזיר את הדברים לקונפליקט הפשוט של Horde מול Alliance שעליו נבנתה הסדרה.
באירועים לקראת יציאת ההרחבה, הלוחם החדש של ההורדה, סילבנס וינדרנר, ביצע לא מעט זוועות בשם הסכסוך של שני הפלגים. הכל התחיל עם Teldrassil הבוער שלה, הבית של גזע גמדוני הלילה, והרג את כל מי שעדיין חי שם. כשהברית פלשה לורדארון, עיר הבירה בפועל של סילבנס, היא השתמשה בבלייט, נשק כימי שהופך את הנפגעים ממנו לזומבים, דבר שנראה כל כך נורא, שהיה מחייב את הברית והאורד לשים בצד שלהם. הבדלים ולהילחם יחד נגד האויב המשתמש בו.
אבל לא הפעם. במקום זאת, כל זה מוצדק על ידי סילבנס, אשר מתכוון לנצח במלחמה הזו. לגבי שחקני Horde, שתפקידם לבצע את הפקודות שלה, זה מאפשר להם לעשות משהו ששחקנים קיבלו לעשות בוWorld of Warcraftלפני: להיות נבלים. וזה די מרגש.
לִפנֵיקרב על אזרות', שחקני Horde עזרו לסילוואנס לשרוף את Teldrassil ולהרוס את צבא הברית יחד עם רוב לורדארון. וזה לא מפסיק ברגע שההרחבה מגיעה. מבלי לקלקל יותר מדי, ההורדה מכפילה את מאמץ המלחמה שלהם ומנסה להביא עוד פלגים לצדם, כולל הטרולים הזנדלאריים ואפילו אחד מאלוה של הטרול, בוונסאמדי הלואה של המוות.
כבר שנים, בליזארד ניסתה להעמיד את שני הפלגים על בסיס מוסרי שווה. אף פלג אחד לא היה טוב או רע - רק גוונים שונים של אפור, היו אומרים עובדי Blizzard. אבל, זה כבר לא ממש נכון. תחת הנהגתו של סילבנס - מי שהיה, למען ההגינות, תמיד היה דמות מרושעת ביותר - ההורד עשה דברים גרועים יותר ממה שהברית חלמה עליהם אי פעם.
ובטח, תמיד יש סיכוי שהסיפור של ההרחבה הזו יסתיים בכך שכולנו נתאחד כדי להילחם באיזה איום מסיבי, כמו Void Lords או Old Gods, בזמן שכולם שוכחים בנוחות מה סילבנס והאורד עשו. אבל אני מקווה שבליזארד תספר סיפור מעניין יותר מזה. אבל לעת עתה, יש לנו נבל משווע.
הכיוון הזה כבר הכעיס כמה שחקנים - אחרי הכל, בליזארד כנראה יכלה לעשות את כל זה מבלי לגרום לשחקן לחגוג לרצח עם. אבל עבור רבים, שחרורו שלSaurfang קצרעזר לעורר אותם באמונתם שהאורד ימצא יום אחד שוב כבוד, גם אם מעשיו הנוכחיים נוראיים.
ההתרגשות ממשחק Horde היא הרבה יותר מאשר רק להיות האנטגוניסט בהרחבה הזו. כאשר הפיוס הבלתי נמנע בין הפלגים מתרחש, ההורדה - בתקווה - תיאלץ להיות הבעלים של מעשיו של מנהיגו, כמו גם את תפקידו כשותף לפעולות אלו. בטח, אנחנו השחקנים לא הורינו לשרוף את טלדראסיל, אבל פינינו את הדרך לבליסטראות שהציתו אותו.
הרעיון הזה של לקיחת אחריות על המעשים שלך ולנסות ליישב אותם זר לחלוטיןוואובשלב זה, אבל קו העלילה של Horde נכנסקרב על אזרות'פירוש הדבר שאולי זה לא תמיד המקרה.World of Warcraftעשוי להיפתח לסוג חדש לגמרי של סיפור המאפשר לשחקנים באמת לקחת על עצמם את התפקיד של גיבורים ונבלים. ולמרות שתמיד נחמד לראות את עצמך כגיבור, צפייה בדמות שלך מנסה להתמודד עם הדברים שהיא עשתה כנבל צריכה להיות אפילו יותר מעניינת.