סוני לא תערוך אירוע PlayStation Experience השנה, אמר היום שון ליידן, יו"ר האולפנים העולמיים של Sony Interactive Entertainment.
ליידן פרסם את ההודעהה-PlayStation Blogcast של היום. סוני ערכה אירועי PlayStation Experience בתחילת דצמבר בכל אחת מארבע השנים האחרונות. אבל עם פחות מחודשיים עד לחלון זה וללא הודעה, המעריצים התחילו לשאול דרך המדיה החברתית אם התוכניות לא היו מנותקות השנה.
ליידן אישר שכן, מהעובדה הפשוטה שלסוני אין כל כך על מה לדבר הפעם. "הסיבות מאחורי זה באמת, אין לנו - יש לנו התקדמות רבה שאנחנו עושים במשחקים שלנו, ואנחנו רואים את זה יוצא, [אבל] עכשיו שיש לנוספיידרמןמחוץ לדלת, אנחנו מסתכלים למטה לתוך משחקים של 2019 כמוחלומותוימים חלפו",הוא אמר.
"אבל לא היה לנו מספיק כדי להפגיש את כולם במקום כלשהו בצפון אמריקה כדי לקיים את האירוע הזה", הוסיף ליידן. "אנחנו לא רוצים להציב ציפיות ממש גבוהות ואז לא לעמוד בזה. זו הייתה החלטה קשה".
החדשות מגיעות באותו שבועמיקרוסופט הכריזה על X018, "חגיגה עולמית של כל מה שקשור ל-Xbox" במקסיקו סיטי ב-10 וב-11 בנובמבר. זה יכלול שידור חי של Inside Xbox של שעתיים עם הכרזות של מיקרוסופט ומפתחי צד שלישי.
חוויית הפלייסטיישן הראשונה של סוני הייתה בלאס וגאס ב-2014, בסן פרנסיסקו ב-2015, ולאחר מכן באנהיים בשנתיים האחרונות. ליידן אמר שזה היה סוג של אירוע נלווה לאירועי ה-E3 המרכזיים של החברה. "זה הפך להיות מקום מצוין עבורנו להביא חדשות חדשות למעריצים, לתת להם להתקרב לכמה מהמשחקים החדשים שעבדנו עליהם", אמר, "חלק מהדברים שאולי הכרזנו ב-E3 ועכשיו אנחנו יכול להתקרב למעריצים בדצמבר אותה שנה".
ליידן הבטיח שפלייסטיישן "תפעיל את התקשורת הזו" במהלך החורף לגבי משחקים ומוצרים חדשים שיגיעו "ותמצא דרכים נוספות להעביר את המסר שלנו".
בנפרד, הוא גם התייחס להחלטתה של סוני השבוע להתרצה ולאפשר לשחק בפלטפורמות שונותפורטנייט,אֵיזֶההחל מבחן בטא השבוע. סוני נלחצה על ידי השחקנים שלה, ומוציאים לאור של צד שלישי, לאפשר משחק חוצה פלטפורמות עם קונסולות אחרות במשך יותר משנה. הנושא הגיע לקדמת הבמה הקיץ כאשרפורטנייטהושק עבור Nintendo Switch, ושחקנים גילו שחשבונות בשימוש ב-PS4 ננעלו מחוץ לסוויץ'. המנעול הזההוסר גם השבוע.
"זה היה משהו שתופס ככל הנראה 60 אחוז מהעדכון שלי בטוויטר, לפחות במהלך החודשים האחרונים", אמר ליידן על הנושא בין הפלטפורמות. "זה משהו שאנחנו יודעים שהוא רצון של [משתמש] ואנחנו רוצים לספק את זה בצורה הטובה ביותר."