דיברנו עם אובסידיאן על Grounded, מיקס של Honey, I Shrunk The Kids ומשחק הישרדות

Obsidian Entertainment, הידועה בזכות משחקי התפקידים הסוחפים שלה, מנסה משהו קצת שונה. קוראים לזה המשחק הבאמוּאֲרָק, משחק הישרדות שיתופי שמכווץ שחקנים ומשחרר אותם בחצר האחורית שלהם. הוא ישוחרר במצב גישה מוקדמת כחלק מהתוכניות של Xbox Game Preview ו-Steam Early Access.מוּאֲרָקיהיה זמין גם מהיום הראשון עדשירות המנוי Xbox Game Pass של מיקרוסופט, גם עבור Xbox One וגם עבור Windows PC.

את הפרויקט מוביל אדם ברנקה, ותיק 15 שנים באולפן ובעבר המפיק בפועל והמתכנת הראשי בשניהםעמודי הנצחועמודי הנצח 2: Deadfire.

"יש לנו הזדמנות לעשות משהו חדש כאן", אמר ברנקה לפוליגון בראיון מוקדם יותר החודש. "זה משחק הישרדות שיתופי שבו אתה משחק בתור נער שהתכווץ בגודל של נמלה. אתה צריך לשרוד בעולם הזה, שבו זו סביבה בחצר האחורית, והיומיומי בו הופך לפנטסטי".

Obsidian Entertainment/Microsoft

Obsidian Entertainment/Microsoft

שחקנים יוכלו לבחור מבין ארבע דמויות שונות בשמות כאשר הם מתחילים את הקמפיין שלהם: מקס, המתואר על ידי ברנקה כ"ברט סימפסון פוגש את הנסיך הטרי;" ווילו הוא "המתבגר הטיפוסי שלך, נרגן אבל גם חצוף;" פיט הוא נער צופי חנון; והופ הוא מנהיג וספורטאי מלידה. יחד, הם יצטרכו לעבוד יחד כדי למצוא דרך לצאת מהחצר האחורית בחיים.

נכסים מוקדמים מראים גבעולי דשא בודדים שמתנשאים מעל הדמויות הראשיות כמו עצים וכדורי בייסבול בגודל של בתים צמודי קרקע. ברנקה אומר ששחקנים יצטרכו לחפש פטריות לאוכל, ולשתות מים מטיפות טל שנאספות בצל. יהיה הרבה יצירה, גם של שריון וכלי נשק, וגם בניית בסיס. אבל מה עושה את המשחק שונהארון: הישרדות התפתחהומשחקים דומים אחרים הוא שיהיה לו מבנה נרטיבי. המטרה הסופית תהיה למצוא דרך לחזור לגודל רגיל, ולהימלט מהסכנות החבויות בחצר האחורית.

Obsidian Entertainment/Microsoft

Obsidian Entertainment/Microsoft

מוּאֲרָקיכלול משחק מקוון עבור עד ארבעה שחקנים, והתשתית שלו תסתמך על קישוריות עמית לעמית. זה אומר שעולמות משחק לא יתקיימו בלי שהשחקן המארח יהיה מקוון.

המשחק יכלול ביומות מרובות, אמר ברנקה, וכל אחד מהם ידרוש התקדמות טכנולוגית שונה כדי לפתוח. אבל, הוא מתעקש שמה שעושהמוּאֲרָקייחודיות באמת הן המערכות האקולוגיות המשוכללות שלה.

"יש מאות חרקים שחיים ועושים את שלהם בעולם הזה", הסביר ברנקה. "לדוגמה, יש לנו מושבות נמלים מרובות, ומושבת הנמלים מתנהגת כמו מושבת נמלים. הם למעשה ישלחו נמלים פועלות ללכת לצוד מזון. הם יתקשרו דרך מערכת פרומונים. הם יחזירו אוכל לבסיס שלהם. הם ילחמו על טריטוריה".

סוגי החרקים במוּאֲרָקישתנה גם בהתאם לשעה ביום, ויכלול דברים כמו פרת משה רבנו, גחליליות וציד עכבישים. עם זאת, הוא לא יגיב אם היו סוגים אחרים של יצורים בצנרת הפיתוח.

מה לגבי שלל ופריטים קוסמטיים? ברנקה אמר שאין תוכניות לייצר רווח מהמשחק עם כל סוג של תוכן בתשלום לאחר שחרור בשלב זה.מוּאֲרָקצפוי באביב 2020.