עולם המשחקים GSC
צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים פלוס כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.
GSC Game World, החברה שמאחורי זיכיון המשחקים המקורי STALKER, קמה לפתע לחיים ברשתות החברתיות. החברה החלה במסע שיווק עבורSTALKER 2ברצינות, וחלק את יצירת האמנות הראשונהמאז ההכרזה על המשחק במאי 2018.
שלל התוכן החדש החל בינואר, אזעמוד הפייסבוק הרשמי של STALKERהחלה לשתף זיכרונות בני 8 מציר הזמן שלו. בימים האחרונים היא פרסמה שם עשרות ועשרות פריטים, כולם תוכן מעריצים ממוחזר וממים STALKER מרחבי האינטרנט. אז, היום בשני הפייסבוקוטוויטר, הצוות הציע יצירות אמנות חדשות ולוגו מתוקן.
מעריצים שמבקריםאתר האינטרנט של החברהימצא גם קטע מוזיקלי חדש. קובץ ה-WAV מסומן כמספר 14 בסדרה באורך לא ידוע.
המקוריSTALKER: צל צ'רנובילשוחרר בשנת 2007. היורה בגוף ראשון מתרחש באזור מסביב לאתר של האסון הגרעיני החמור בעולם, תחנת כוח מהתקופה הסובייטיתנמס ב-1986. הסדרה עטורת שבחים, הכוללתסטוקר: שמיים נקייםוסטוקר: שיחה של פריפיאט, הוא המבשר של ז'אנר ארגז החול המודרני בעולם הפתוח, ומוערך מאוד בזכות השימוש שלו בפלגים שונים הנשלטים בבינה מלאכותית.
בשנת 2011, המייסד סרגיי גריגורוביץ'סגר את החברה ללא טקס. החברה פרסמה מאזקוזקים 3,משחק אסטרטגיה בזמן אמתוההמשך לזיכיון שהפך את החברה למפורסמת ברוסיה.
בדיוק כמו קודם, הSTALKER 2האתר אינו מזכיר פלטפורמות. הערכים הקיימים בזיכיון שוחררו כולם על Windows PC. חלון השקה לשנת 2021 הוכרז בעבר.
Polygon פנה ל-GSC לקבלת מידע נוסף.