אפילו עם Halo, מיקרוסופט מתקשה למכור אותנו בפרויקט סקרלט ב-E3 2019

נראה שלמיקרוסופט אין מושג טוב מאוד כיצד למכור את העולם בקונסולת המשחקים הקרובה של הדור הבא שלה, שהחברה מכנה לעת עתה Project Scarlett.

"הקונסולה צריכה להיות מותאמת לדבר אחד ולדבר אחד בלבד: משחקים,"פיל ספנסר ממיקרוסופט סיפר לקהל ב-E3.

אלו חדשות נהדרות! אבל הסרטון שהתנגן לאחר ההכרזה הזו הוכיח ש... פחות מועיל. בואו נסתכל:

להלן כמה מה"מחשבות" מהמצגת, ואחריהן כמה מהמחשבות של כל אחת מהן:

  • משחקים הם לא רק קונסולות, ניידים ומחשבים אישיים. זה כל אלה.(איך זה אמור לגרום לי לרצות לקנות חומרה חדשה?)
  • הם משקיעים בטכנולוגיה בכל ערימת המשחקים.(אין לי מושג איך זה הופך את המשחקים שאני משחק לטובים יותר)
  • הם רוצים שזה יהיה טרנספורמטיבי.(האם משתנים... טוב יותר?)
  • הקל על הכניסה למשחק ולהישאר בו.(אני אוהב את המטרה הזו, אבל איך הם ישיגו אותה?)
  • מטרה היא לצמצם את זמני הטעינה, כי "טעינת מסכים זה דבר".(זה הגיוני, למעשה! זמני טעינה ארוכים הם רעים!)
  • טכנולוגיית Zen 2 ו-Navi מהשותפים שלהם ב-AMD.(ארכיטקטורה חדשה היא רק חדשה עד שתוכל להסביר כיצד היא משפרת את המשחקים.)
  • GDDR6 נותן את הביצועים הטובים ביותר האפשריים.(האם זה? איך? למה?)
  • רזולוציה וקצבי פריימים שמעולם לא ראו בעבר.(יש לי מחשבי גיימינג מהירים. ראיתי הרבה רזולוציות גבוהות וקצבי פריימים)
  • מעקב אחר קרניים מהדור הבא(האם מעקב אחר קרניים מהדור הנוכחי לא מספיק טוב? למה?)
  • SSD משמש כזיכרון RAM וירטואלי(מקרה נוסף בו לא ברור מיד מדוע זו הטבה)
  • שילוב של SSD וכונן מוצק(האם זה לא אותו הדבר?)
  • חווית הקונסולה הסוחפת ביותר אי פעם(מה המשמעות של "טבול" בכלל בהקשר הזה?)

אל תדאג, אבל. למרות שהרבה מזה אולי נראה כמו ז'רגון שיווקי ריק, אנחנו יכולים לראות את זה בפעולה הודות להדגמת תוכנה מוקדמת שפועלת לכאורה על החומרה:הילה אינסופית. אנחנו אמורים להיות מסוגלים לראות מה כל הכוח הזה יביא למשחק במהלך הטריילר הזה, נכון? בואו לצפות ביחד.

מה קרה בטריילר הזה שמרגש אותך לשלם עבור מערכת מהדור הבא? זה עושה עבודה בסדר בהסבר היכן יתחיל הסיפור הבא של Halo, אבל אין הרבה גורמים "וואו" טכנולוגיים בטריילר הזה. אפילו ההכרזה של השנה שעברה עשתה עבודה קצת יותר טובה בהצגת מה עשוי להיות אפשרי עם החומרה החדשה, אבל רק במעט. זה עדיין אומר שמיקרוסופט עשתה צעד קטן אחורה השנה.

מיקרוסופט לא הייתה צריכה לדאוג מהתחרות מצד סוני בכל הנוגע לבאז של מסיבות עיתונאים השנה. זה היה צריך להפוך את זה לניצחון קל.

אבל זה מרגיש כמו צעד אחורה מההכרזה וההשקה של ה-Xbox One X, מערכתשהיה לו מסר שיווקי פשוט מאוד:זו הקונסולה שאתה צריך לקנות אם יש לך מסך 4K ואתה רוצה לראות את משחקי ה-Xbox שלך רצים ב-4K בקצב פריימים גבוה עם HDR.אתה יכול גם לצפות בסרטי 4K Blu-ray עם HDR אם היית במצב רוח.

ה-Xbox One X יקר יותר מהמתחרים שלו, אבל הוא עושה יותר, במיוחד אם כבר השקעתם בתצוגה איכותית. קל להבין מה אתה מקבל ולמה אולי תרצה לשדרג. נכון לעכשיו, ה-Xbox One X הוא הדרך הטובה ביותר לשחקRed Dead Redemption 2אם אתה רוצה לראות דברים ברזולוציה הגבוהה ביותר האפשרית ובקצבי הפריימים הטובים ביותר. קל מאוד לנסות למכור מישהו ב-Xbox One X: אתה פשוט שואל אותו אם הוא רוצה להפיק את המרב מתצוגות ה-4K שלהם.

סוני מצליחה קצת יותר בכל הנוגע להצגת קונסולת הדור הבא שלה. כֹּלהמידע על היורש הקרוב לפלייסטיישן 4אומר את הדברים הנכונים - יותר כוח, זמני טעינה מהירים יותר ורזולוציות גבוהות יותר כולם נשמעים נהדר - וסוני אפילו הראתה גרסה שלספיידרמן של מארוולזה מדגים כמה מהר העולם יכול לנוע ולהיטען אם המשחק היה פועל על ארכיטקטורת ה-PlayStation 5. סביבות גדולות יותר שתוכלו לחקור מהר יותר הן יתרון מטורף, וסוני למעשה הראתה כיצד זה עשוי להיראות במשחק שאנו כבר מכירים.

ההסבר הקל ביותר להכרזה המעורפלת של מיקרוסופט הוא שפשוט אין עדיין הרבה תוכנה שמוכנה להראות לציבור. אבל זה חבל שצריך לנתח את כל השפה השיווקית הזו כדי לנסות להבין אם משהו מזה באמת אומר משהו.

כל כך הרבה חברות רוצות לוודא שיש לנו את האפשרות להזרים את המשחקים שלנו לטלפונים או למחשבים הניידים שלנו, והרעיון של קונסולת משחקים מקומית סופר חזקה שפועלת בצורה המסורתית, אבל עם יותר כוח, נשמע כמעט מוזר.

באמת כל מה שאנחנו צריכים זה להסתכל על תוכנה שמראה לנו איך המשחקים יגדלו בגלל החומרה הזו. טריילר סיפור רגוע ומרגש עבורהילה אינסופיתלא יבצע את העבודה.