כל מה שאנחנו יודעים מגיע ל-Destiny 2: Shadowkeep

בסתיו הזה, שחקנים חוזרים כדי לראות אם הירח רדוף

ריאן גיליאם (הוא/הוא) עובד בפוליגון למעלה משמונה שנים. הוא מבלה בעיקר את זמנו בכתיבת מדריכים למשחקים פופולריים מאוד כמודיאבלו 4&גורל 2.

גורל 2: Shadowkeepהוא ההרחבה הגדולה הראשונה של Bungie כסטודיו עצמאי. זה יחזיר את השחקנים לירח, ויחזיר קצת עומק לתוך המבנה של השחקן. בונגי לא ישחררשמירת צלליםעד 17 בספטמבר, בעוד שלושה חודשים מעכשיו, אבל אנחנו כבר יודעים לא מעט על ההרחבה.

הנה כל מה שלמדנו עד כה.

המיקום ה'חדש'

התוספת הגדולה ביותר לגורל 2בשמירת צלליםהוא ירח כדור הארץ. הירח היה מקום בולט בגורל 1, והיה בית לפשיטה השנייה של המשחק:הסוף של קרוטה.

שלא כמו כשהשומרים חזרו למאדים במיקום חדש בשנה שעברה עםWarmind,שמירת צלליםיחזירו שחקנים לירח שהם מכירים. שחקנים יכולים לחקור את אותם אזורים, אם כי בונגי אומר שהנוף התפתח הודות להתערבות של Hive.

ב-שמירת צלליםלחשוף זרם, טענו מפתחי Bungie אתגורל 2הגרסה היא פי שניים מגודל הירח המקורי. הגורל 2תמונות ערכת העיתונות מציגות כמה מיקומי מפתח מה-Destiny 1 Mון כמו מקדש אוריקס (בתמונה למעלה).

בפעם האחרונה ששחקנים הלכו לירח, זה הוליד את המם המפורסם ביותר של הסדרה:הקוסם הזה הגיע מהירח. אין לנו ספק שבנגי יזרוק הנהון לשורה המפורסמת לתוךשמירת צללים, בדיוק כמו שעשו אחרי המקורגוֹרָלחידוש ה-Ghost עם Nolan North.

שרידים של אויבים ישנים

הסיפור עבורשמירת צלליםנראה שמתרכז סביב כוח מסתורי המתעורר על הירח. אריס מורן - האנטר שעזר לשחקנים להביס את קרוטה ואוריקס פנימהגורל 1- נראה שהוא אשם.

לא משנה מה הכוח החדש הזה - כנראה מבשר לאויבי החושך - הוא מקים לתחייה אויבים ישנים מגורל 1וגורל 2.

השמירת צלליםלחשוף את קריינות הטריילר מאת אריס, ומתגרה בגרסאות צל של Crota, Dominus Ghaul, Omnigul, Skolas, Phogoth ו-Zydron או Atheon. הנה רענון קצר על מי האויבים האלה ומתי שחקנים הרגו אותם:

קרוטה:בנו של אוריקס, המלך שנלקח, קרוטה היה הבוס השני של הפשיטהגורל 1. שחקנים נלחמו בו על הירח, והוא האיש הרע שקם לתחייה המפורסם ביותר בעולםשמירת צלליםנגררים. שחקנים הרגו אותו בפשיטה של ​​קרוטה'ס אנד.

לורד גאול:הבוס האחרון שלגורל 2, Ghaul גנב את האור של גארדיאן וניסה לגרום למטייל לבחור בו להיות גרדיאן במקום זאת. הוא העיר בשוגג את הנוסע משנתו הארוכה. שחקנים הרגו אותו בסוףגורל 2הקמפיין של מלחמת אדום.

אומניגול:הצוואה של קרוטה, אומניגול היה בוס שביתהגורל 1. היא גם המאהב של קרוטה. שחקנים הרגו אותה בצוואה של שביתה של קרוטה.

בתי ספר:הקל של קלס, סקולה ניסה לאחד את הנופלים תחת קורת גג אחת. הוא היה האנטגוניסט העיקרי בבית הזאביםהרחבה מגורל 1. שחקנים הרגו אותו באתגר נקמת הסקולאס בכלא הזקנים.

פוגות:Phogoth היה מפלצת כבולה ששחקנים נלחמו בעומק הלמות הירח במקורגוֹרָל. שחקנים שיחררו והרגו אותו ב-The Summoning Pits Strike.

זידרון:זיידרון היה אדון השער המורכב שמרה סוב שולחת שחקנים להרוג בוגורל 1. השומרים הורגים אותו במשימת "עין של שער אדון". העין של זיידרון - או אחת כמותה - היא החפץ לשחקנים בגורל 2: Shadowkeep. זה מצביע על כך שה-Vex בטריילר הוא כנראה Zydron ולא Atheon.

אתאון:Atheon הוא ה-Time's Conflux, ופיקח על כספת הזכוכית בגורל 1. שחקנים הרגו אותו בפשיטה הראשונה של Destiny, Vault of Glass.

לא ברור איך או למה מישהו מהבוסים האלה חזר, או אם הם יפילו משהו מהשלל החתימה שלהם כשהם ימותו. ב-"מחוץ מהצללים" ViDoc, שחקנים יכולים לראות את Guardians נלחמים בקרוטה ובסקולאס.

פשיטה חדשה בגן השחור

המשימה האחרונה שלגוֹרָלהקמפיין של התרחש בעולם אחר בשם הגן השחור. הגן השחור הוא עולם קסום, ואינו משחק לפי הכללים הרגילים של מרחב וזמן.

לא ברור מה שומרי הגן יעשו בגן השחור, אבל נראה כינלקח Vex Mind Quriaיכול להיות הבוס הסופי. קווירה עובדת כרגע עבוראחותו של אוריקס, סוואתון, וייצמד יפה לנושא ה-Hive לשאריתשמירת צללים. קווירה אחראית גם עללולאת זמן שלושה שבועות בעיר החלומות.

צינוק חדש

The Shattered Throne היא פעילות הגורל הראשונה ש-Bungie כינה אי פעם צינוק. זו פשיטה מיניאטורית של שלושה שחקנים. לכס המרוסק יש שלושה מפגשים שונים - זירת פאזל אחת ושני בוסים - כמה סודות נסתרים ואתגרי פלטפורמה.

בעמוד המוצר עבורשמירת צללים, Bungie מבטיח צינוק נוסף בהרחבה. כרגע אנחנו לא יודעים כלום על הצינוק בושמירת צללים.יש שחקנים שחושביםזה יכול להתרחש במבצר Scarlet כפי שניתן לראות בחומר השיווקי שלשמירת צללים. אבל אנחנו לא יודעים כמעט כלום על מבצר הסקרלט בשלב זה, כך שהשערות הצינוק מבוססות כמעט לחלוטין על היותו מסתורי.

אקזוטיות חדשות וחוזרות

האולפן צפה בתצוגה מקדימה של שלוש אקזוטיות בעבודה ב-ViDoc "מחוץ לצללים".

בונגי הראה את הקשת הכבדה הראשונה של המשחק. זה דורש תחמושת כוח ונראה שהוא מגיע עם אפקט נגיחה ענק.

יש גם רובה אקזוטי עם נושא Vex. האקדח הזה יוצר נקודה קריטית גדולה בכל מקום על האויב עבור בעלי ברית לירות.

האקזוטי השלישי הוא תותח יד המשתמש בתחמושת מיוחדת במקום אנרג'י או קינטי. יש לו היקף - בונגי קרא לזה רובה צלפים כף יד. המפתחים גם ציינו שהוא עלול להדליק שחקנים אם הם ישתמשו בו יותר מדי, אבל זה עדיין בפיתוח.

השחקנים האקזוטיים הראשונים שחוזרים יכולים לראות בטריילרזה מונטה קרלו. מונטה קרלו הוא רובה אוטומטי אהוב על מעריציםגורל 1. זה הגיע עם הטבה שנקראת שיטת מונטה קרלו, שהפחיתה את ההתקררות של יכולות התגרה בעת התמודדות עם נזק. לכל הריגה עם מונטה קרלו הייתה הזדמנות לשחזר באופן מיידי את יכולת התגרה. הנשק הזה מוצג בבירור ב-ViDoc.

1/3

אין זמן להסביר רובה
Bungie דרך Relentless-Hunter ב-Reddit

האקזוטיק השני החוזר הואה- Khvostov 7G-0X. ה-Khvostov הוא הנשק הראשון ששומרי הנשק אי פעם מרימים במקורגוֹרָל. בגורל: עליית הברזל, שחקנים יכולים לבנות אותו מחדש כאקזוטי. לא היו לו הטבות אקזוטיות, אבל זה היה ניתן להתאמה אישית. שחקנים יכלו לכוונן את ההיקף, מצב הירי (אוטומטי, חצי, פרץ), משנים סטטיסטיים וקצב האש.

יש כמה שניות מה-ViDoc שנראות כמו Khvostov, אבל אנחנו לא בטוחים שהוא חזר. אבל עם משימת הקוסמודרום הראשונה שתחזור ל-New Light בסתיו הקרוב, שובו של Khvostov נראה סביר.

בונגי גם הראה את הידית המובהקת של רובה No Time to Explain. השומרים קיבלו גרסה אגדית של האקדח הזה שנקרא רובה הזר על שהיכה אתגורל 1קמפיין, והוא חזר בתור אקזוטיהמלך שנלקח. ההטבה האקזוטית שלו הייתה Headseeker, וצילומי גוף יגדילו את הנזק הדיוק לזמן קצר. גם להיטים מדויקים יחזרו למגזין באופן מיידי.

סביר להניח שבונגי החביא עוד אקזוטיים חדשים ב-ViDoc ששחקנים יגלו מאוחר יותר.

שריון 2.0

ההתמקדות של בונגי עבור דסטיני מתקדמת היא עומק. מה שהאולפן מכנה Armor 2.0 צריך להכניס שחקנים חדשיםגורל 2עִםשמירת צללים. שחקנים יתאימו את השריון שלהם עם הטבות משמעותיות, במקום לבחור בין איכות ואסתטיקה.

התמונות שבהן השתמש בונגי בטריילר מציגות סוג של מערכת אנרגיה. נראה ששחקנים יכולים להכניס הטבות שונות לשריון שלהם. אבל כל הטבה עולה כמות מסוימת של אנרגיה.

לקסדת Noble Constant Type 2 המוצגת למעלה יש קיבולת של שמונה אנרגיה. מוד אחד כבר מחורר לתוך הקסדה, ונראה שהוא לוקח חמש אנרגיות, ומשאיר את היצירה עם שלוש אנרגיות שנותרו. לא ברור אם שחקנים יכולים לשדרג את קיבולת האנרגיה על חלקי שריון.

שריון משנה 1 נשאר מאחור כשהגיעו פונקציות הגלגול והמוד האקראיותגורל 2בהעזובה. אבל ה-ViDoc Out of the Shadows מציג את Guardians בכמה מערכות שריון של שנה 1, כמו סט פרוטוקול ההסלמה מ-Warmind. נראה שעדכון שריון 2.0 מיועד לכמה חלקי שריון ישנים יותרגורל 2, לא רק שריון משוחרר פנימהשמירת צלליםומעבר לכך. כרגע לא ברור אם הכלגורל 2שריון תואם ל-2.0, או אם Bungie יבחר בסטים נבחרים להחזיר בשנה 3.

לשריון Noble Constant Type 2 יש גם נתונים סטטיסטיים של משמעת, אינטלקט וכוח. אלה ישניםגורל 1נתונים סטטיסטיים שהפחיתו את ההתקררות של רימונים, סופרים ויכולות תגרה בהתאמה. שחקנים יכולים לראות נתונים סטטיסטיים אלה בתמונות אחרות של גיליון התווים.

PvP משופר

ב-Out of the Shadows ViDoc, Bungie הבטיח התמקדות מחודשת ב-PvP עםגורל 2: Shadowkeep. האולפן הראה את המשחקיות של מצב המשחק הישן של Elimination, כמו גם האוהדים המועדפיםגורל 1מפות כמו Widow's Walk.

לא ברור איך בדיוק הם מתכננים לשנות את ה-Crucible - שם הסדרה למשחק מרובה משתתפים תחרותיגורל 2: Shadowkeep, אבל האולפן אמר שהוא מחפש לנער רשימות השמעה ולהפתיע שחקנים.

במהלך זרם החשיפה עבורגורל 2: Shadowkeep, בונגי לא היה עונה באופן סופי על כל שאלה לגבי החזרה של מצבי הניסויים ההיפר-תחרותיים של תשעת או הניסויים של אוזיריס. המנהל הקריאטיבי לוק סמית' אמר שבנגי רוצה לבנות מחדש PvP לפני שהיא מתחייבת להחזרת כל פעילות דמוית ניסויים.

חפצים

חפצים חוזריםגורל 2אחרי שבנגי הציג אותםהמלך שנלקחוהשאיר אותם מאחור בסוף המקורגוֹרָל. הפעם, התכונה שונה לחלוטין.

בכל עונה, השחקנים יקבלו חפץ חדש לשדרוג - כשההטבות יימשכו רק עד סוף העונה. ב-ViDoc, Bungie מציג רשימה שכבתית של הטבות שמובילות לעץ אחרון ששחקנים יכולים לבחור ממנו. לטענת המפתחים, ההטבות האחרונות הן כמעט אקזוטיות באיכותן. לא ברור איך השחקנים ישדרגו את החפצים או אילו סוגי הטבות הם יציעו.

החפץ עבורשמירת צלליםועונת הנצח היא עין השער אדוני. סביר להניח שאותם שחקני עיניים לקחו מזידרוןגורל 1.

מהלכים מסיימים

אחת המערכות היותר מסתוריות שנכנסותשמירת צלליםהם מהלכי סיום. אלו הן התקפות מפוארות ששומרים יכולים לבצע כאשר אויב קרוב למוות. שחקנים נכנסים לאנימציה משומרת כמו צייד מסתובב באוויר עם סכינים או טיטאן סופרמן מכה באויב.

Bungie הוסיף מערכת כזוהילה: להגיע. שחקנים יכלו להחזיק את כפתור התגרה מאחורי אויב ולהתנקש בחייו באמצעות אנימציה ארוכה. 343 תעשיות המשיכו בתכונההילה 4וHalo 5: Guardians.

בונגי לא פירט כיצד אלה יעבדו או כיצד שחקנים יכולים להרוויח אותם. סביר להניח ששחקנים יכולים לרכוש אנימציות חדשות דרךגורל 2חנות הקוסמטיקה במשחק, ה-Eververse.

לשרשור שלם על כל דבר ב-ViDoc "מחוץ לצללים", בדוקהפוסט של צייד חסר רחמיםב-Destiny subreddit.

Bungie יחשוף מידע נוסף עלשמירת צלליםוהתכונות שלו בהמשך הקיץ, לקראת יציאתו ב-17 בספטמבר. אנו נעדכן את הפוסט הזה עם כל תוספות חשובות.