אפוס: המכה של Fortnite תוכננה כך שאנשים מזדמנים יוכלו סוף סוף לזכות

משחקים אפיים

פורטנייטשחקנים היו בסערה מאז תחילת העונה החדשה, שהציגה מכונות שנחשבות באופן נרחב למוצף. בשלב מסוים,המתנגדים אפילו קיבלו את #removethemech מגמתי בטוויטר. היום, Epic הגן על הסיבה שהיא לא נפטרת מהמחסנית; וזה בעיקר מסיבות שאתה מצפה.

בפוסט בבלוג,Epic מכירה בתגובת הנגד אבל נותנת קצת יותר תובנה לגבי מה שהיא מנסה להשיג עם ה- Brute. מפתח Battle Royale אומר שהוא מודע לכך שחלק מהשחקנים מעולם לא הצליחו להשיג רויאל ניצחון לפני כן, והמכונות מספקות דרך להילחם בבעיה הזו.

"המשימה שלפורטנייטהוא לקרב שחקנים מכל רמות המיומנות כדי לקבל חוויה מהנה שבה כל אחד יכול לנצח", כתב Epic.

מאז הצגת המכסים בעונה האחרונה, Epic טוענת ששחקנים בעלי כישורים נמוכים יותר החלו לקבל יותר חיסולים, בעוד שמספר ההרוגים משחקנים מנוסים "נשאר יציב".

המפתח אפילו שיתף אינפוגרפיקה שהתיימרה להראות את מספר חיסולי המכה הממוצעים למשחק - וזה הרבה יותר נמוך ממה שהאינטרנט גורם לזה להישמע.

מאז הוספה שלהם, Epic שינתה את הפונקציונליות של מכס, תחילה הוסיפה לייזר מיקוד עם סימני שמע, ובהמשך הקטינה את קצב ההפצה שלהם במצבים תחרותיים כמו ארנה. בהתחשב בסטטיסטיקה, נראה שהמכונים לא עוקפים אתפורטנייטאִי.

"מפגשים אכזריים צריכים להרגיש כמו מעורבות ייחודית ולא להיות החוויה הדומיננטית במהלך משחק", כתב Epic. "יש לנו באופן קבוע ונמשיך לשחרר תוכן שמטלטל את המשחקיותפורטנייטבדרכים בלתי צפויות", המשיכה החברה. "ואנחנו מחויבים לספק חוויה מתפתחת, מבדרת ומהנה לכל השחקנים."

זו לא הפעם הראשונה שדעת הקהל לא מסתדרת עם מה שקורה בפועל במשחק.באפריל,מעריצי Fortnite דרשו מ-Epic להחזיר את המשחק לתיקון קודם - רק כדי ש-Epic יגלה שהתיקון האהוב שוחק פחות בסך הכל.