Remedy Entertainment/505 משחקים
לִשְׁלוֹטיכול להיות מופע חזותי מדהים עם פיזיקה מרשימה, אך הביצועים שלה עשויים להשאיר אתכם מתוסכלים תלוי איפה אתם בוחרים לשחק אותה.
המשחק מתעורר לחיים כשמשחקים במחשבי משחק גבוהים יותר עם כרטיסי ה- RTX-Tier של NVIDIA המאפשרים מעקב אחר ריי תוך שמירה על קצב המסגרת גבוה, אך אפשרויות הקונסולה השונות אינן עוברות כמעט טוב. שני דגמי הבסיס של ה- PlayStation 4 ו- Xbox One נאבקים לשמור על קצב מסגרת הניתן לשחק במהלך סצינות קרב מורכבות, או רגעים שבהם יש הרבה חפצים באוויר.
"גם PlayStation 4 וגם Xbox One יכולים לראות טיפות ממושכות בקצב מסגרת בלחימה מתמשכת, ונופלים כל הדרך ל -10 פריימים בשנייה במקרה המוחלט שלה",כתב בפירוט מפורט זהו "אולי באופן מפתיע, זה ה- PS4 שנפל הכי קשה וארוך ביותר, מה שהופך אותו לגרסה הכי פחות ביצועית של המשחק. זה רץ כל כך גרוע שעברנו במגוון צ'קים, החל מפעל מחדש את הקונסולה לחלוטין לריצהלִשְׁלוֹטביחידות PS4 אחרות (המאוורר בועט חזק בדגם ההשקה). שום דבר לא עזר - כך המשחק משחק בפועל וזה לא יפה. "
דגם ה- Xbox One Base לא עושה הרבה יותר טוב, ואפילו ה- PlayStation 4 Pro ו- Xbox One X נתקלים בבעיות קצב מסגרת מדי פעם. ההבדל הוא שקצב המסגרות הוא הרבה יותר יציב, והרבה יותר גבוה, בקונסולות האלה, מה שמקל על המשחק בהרבה.
אתה יכול לראות בעצמך כמה מהנושאים על ידי צפייה בסרטון הווידיאו של Digital Foundry אם תרצה לדעת אם תוכל לסבול את בעיות הביצועים במערכת הבחירה שלך.
המשחק ניתן לשחק טכנית בכל מערכת, אך הלחימה יכולה להיות אתגר אמיתי במערכות פלייסטיישן 4 סטנדרטיות, וזה רק קצת יותר טוב בחומרת Xbox One. תזדקק ל- Xbox One X, PlayStation 4 Pro, או למחשב משחק חזק כדי לראות מה המשחק באמת יכול לעשות, וזה לא פיתרון נהדר אם אתה שחקן בתקציב.
הושטנו יד לתרום בידור כדי לבדוק אם אנו יכולים לצפות לשיפורי ביצועים כלשהם בגרסאות הקונסולה של המשחק, ונעדכן את הפוסט אם נשמע בחזרה.