האזכור של "מדע בדיוני" מעלה ככל הנראה תמונות ממלחמת הכוכבים או מסע בין כוכבים, דיסטופיות החל ממשחקי הרעב ועדסיפורה של שפחה, אוווסטוורלד-חברות עתידניות שבהן הטכנולוגיה שינתה את המשמעות של להיות אנושי. אבל זן פסיכדלי של מדע בדיוני, שנוכח כבר עשרות שנים בז'אנר, הופך לנפוץ יותר במיינסטרים - ומשבר את העולם מיד לדפוס בלתי אפשרי ומכופף את המוח.
כפי שהפסיכדליים עצמם תופסים את מרכז הבמה ברגע תרבותי גדול יותר בארצות הברית, מהפופולריות המוגברת של מינון מיקרואֶלהעיר דנבר מבטלת את הפללה של פטריות פסיכדליות, מדע בדיוני פסיכדלי הופיע כמרחב לדון, לדון ולחקור את האקסטטי ולאמץ את המעורפל. ההגדרה העכורה רק עוזרת למרדף. "אמנם קל לזהות, 'פסיכדלי' עדיין קשה יותר להגדרה", כתב מארק קול ב-aמאמר 2016 של קלארקסוורלד העוסק בשורשי המדע הבדיוני הפסיכדלי בשנות ה-60. קול מגיע בסופו של דבר להגדרה מעורפלת אך תמציתית: "מה שמגדיר פסיכדלי תואם את ההשפעות הפיזיות של הזיה".
הופעת האפקטים החזותיים פתחה דלת לפסיכדליה מודרנית. סדרת הטלוויזיה שהסתיימה לאחרונהלִגִיוֹןהציג באופן בולט לוחמה נפשית, מציאות מעורפלת ומסע בזמן סוריאליסטי, בין שאר גיחות למוזר.דברים מוזרים, למרות שהוא פחות אזוטרי גלוי, התמכר לדימויים המוזרים של ניסויים נפשיים ומיכלי חסך חושי, היישר מתוך קלאסיקת הכת של קן ראסל מ-1980מדינות משתנות. במאי אנט-מן פייטון רידאמר בראיונותשגם הוא הרים ממנומדינות משתנותעֲבוּראנט-מן והצרעה. והממלכה הקוונטית מצלמתהנוקמים: סוף המשחקהציג כמה מהוויזואליות המרתקות ביותר שנראו אי פעם בסרט בקנה מידה זה - כמו גם קו עלילה שבמרכזו נסיעה למימד מיקרוסקופי שבו זרימת הזמן משתנה מהותית.
הפסיכדלי נמתח מעבר לשובר קופות. העיבוד של אלכס גרלנד לרומן של ג'ף ונדרמירהַשׁמָדָהעשה שימוש בעמימות נרטיבית ובאפקטים חזותיים פורצי דרך כדי לספר את סיפורו על חקר, בגידה ואבולוציה. סרטים עצמאיים כמו של שיין קארות'צבע במעלה הזרםושל אהרון מורהד וג'סטין בנסוןהאינסופילהעביר את הצופים לפינות מוזרות ומצרות בעולם, שבהן גבולות התודעה מיטשטשים וטבעם של חוקים פיזיקליים מתכופף למשהו בלתי מובן. הסתיו הזה יביא עוד יותר גיחות אל המוזר והנשגב במסכים קטנים וגדולים כאחד. ריצ'רד סטנלי, לא זר לפינות המוזרות של המדע הבדיוני הקולנועי, מעבד את אחד הסיפורים המוזרים ביותר של HP Lovecraft עםצבע מחוץ למרחב.
והסדרה הקרובה של רפאל בוב-וקסברג וקייט פורדיבטל, ששודר לראשונה ביום שישי הקרוב באמזון, משתמש בדימויים הזויים כדי לתאר את חייה של גיבורה שמנווטת את החלל והזמן בדרכים סוריאליסטיות יותר ויותר כשהיא מחפשת את האמת על מותו של אביה.הטריילר של התוכניתמבטיח שורה של חזותיים סוריאליסטיים - כולל שימוש בולט ברוטוסקופ, אם כי במגוון שונה מאוד ממה שהופיע בעיבוד של ריצ'רד לינקלייטר לסורק כהה.
הרבה נכתב על השפעתו של פיליפ ק' דיק המנוח על המדע הבדיוני העכשווי, ובהתחשב בגיחותיו של דיק בפסיכדליה ובחזונות דתיים, לא קשה לזהות חפיפה כלשהי. אבל עלייתו של המדע הבדיוני הפסיכדלי בקנה מידה גדול יותר אינה קשורה ישירות למורשתו של דיק כפי שזה נראה תחילה. בגדול, הפילדיקיתתכונות שזלגו לעיבודי טלוויזיה וקולנוע של עבודתו הן אלו המתמקדות בשינוי זהויות ובתחושה של "אבל האם זהרִיאָלעולם" - בניגוד לכמה מהמאפיינים הבולטים והפסיכדליים עוד יותר של עבודתו. זה מספר שעיבוד להזוי של דיקיוביקמעולם לא הגיע למסך, למשל,למרות ניסיונות רבים.
חריג אחד הואסורק כהה, המספר את סיפורו של שוטר סמוי, בוב ארקטור, חוקר סם חדש ומוזר. בעודו סמוי, ארקטור מפתח אישיות שנייה - כלומר הוא, לכל דבר ועניין, המחצבה שלו. העובדה שהשוטרים הסמויים נפגשים כשהם לובשים בגד משתנה ללא הרף שמסתיר את כל התכונות המזהות, מוסיף עוד רובד של עמימות ומוזרות ויזואלית להליך.
האנימציה עדינה במידה רבה: גרסאות האנימציה של צוות השחקנים, כולל קיאנו ריבס, רוברט דאוני ג'וניור ווינונה ריידר, דומות בדרך כלל לעצמן. אולם לפעמים, האפקטים החזותיים מעבירים דברים במהירות לתחום המדהים, מהדהדים את מצבו הנפשי המרופט של ארקטור. בסצנה מוזרה אחת, דאוני ג'וניור הופך לזמן קצר לתוךג'וק דמוי אדם.
יצירת הוויזואליה הנכונה לנרטיב כה ייחודי היווה אתגר עבור יוצרי הסרט. בוב סביסטון, ראש מחלקת האנימציה של הסרט, יצר את התוכנה המשמשת לרוטוסקופ, ועבד בעבר עם Linklater עלחיים ערים. לשמוע אותו מספר את זה, סגנון ויזואלי מבוסס עזר במידה ניכרת עם האלמנטים היותר סוריאליסטיים של הסרט. "לרובסוֹרֵקהיה ריאלי", הוא נזכר. "היו רק כמה סצנות ברורות שבהן זה הפך לסוריאליסטי, ואפילו אלה נעשו בגבולות הסגנון שנקבע לסרט."
"אני חושב שהאנימטורים רצו שיקרה יותר טירוף בוויזואליים", הוסיף סביסטון. "אבל למרות שזה סיפור מדע בדיוני, הוא מושרש בחיי היומיום והבנאליים של משק הבית הזה."
בְּעוֹדסורק כהההוויזואליה של חזותית ייחודית ומסוגננת, סביסטון רואה בעבודת צוות האנימציה סוג של שיתוף פעולה עם צוות השחקנים. כשנשאל לגבי יצירת ויזואליה המשקפת את המצב הנפשי המסוים של הדמות, הוא ענה, "אני חושב שדברים כאלה קורים באופן טבעי מאוד אם ניתן לאמן חופש לפרש את הסצנה, לפחות באמצעות רוטוסקופ. יש לך את מיצג הווידאו הבסיסי, שמעגן אותו למציאות, כך שכל מה שהאמן מרבד מלמעלה הוא סוג של מסכה פרשנית".
"אני חושב שהנטייה של האנימטור היא לדחוף אותו לכל כיוון רגשי או פסיכולוגי שמצוין על ידי הדמות", הוסיף סביסטון. "זה אולי נראה שזה יהיה אתגר, אבל לעתים קרובות זו תוצאה אורגנית של אמן שנמצא בזרם, עושה את שלו."
בצד השני של ספקטרום המדע הבדיוני הפסיכדלי מסורק כהההואהַשׁמָדָה. כאן, צוות מחקר - בגילומה של נטלי פורטמן, ג'ניפר ג'ייסון לי, ג'ינה רודריגז, טסה תומפסון וטובה נובוטני - יוצא אל "השימר", אזור שבו הגבולות בין צורות החיים נשברו וחוקי הזמן והמרחב לא חלים יותר.
התהליך ליצירת מחסום הפנינה כלל ניסוי וטעייה בשפע, על פי הממונה על אפקטים חזותיים, אנדרו ווייטהרסט. "השימר תואר בתסריט כמו אובך חום אבל עם 'איכות נוזל זכוכית', מה שנתן לנו תובנה לגבי סוג הדברים שאלכס [גרלנד, הבמאי] חיפש", הסביר וייטהרסט. "ידענו שהוא צריך לשמור את מה שנמצא בפנים מוסתר למדי כדי לבנות מסתורין, אז זה לא יכול להיות יותר מדי זגוגי. ידענו שהוא צריך תנועה כי הוא מתואר כמתרחב כל הזמן, ושהוא יצטרך, בדרך כלשהי, לשקף את הנוכחות החייזרית בסרט".
בסופו של דבר, אמר Whitehurst, מפגש מקרי במקום עורר השראה. "נתקלנו בשלולית גדולה שעל פני המים היה סרט דק של בנזין", אמר. "הסרט הזה נתן אפקט קשת בולט שכולנו הערנו עליו באותו זמן." שלב את זה עם מספר אבני בוחן אסתטיות אחרות, כוללמנדלבולבו-Temple Expiatori de la Sagrada Família של אנטוני גאודי, והעיצוב הושלם.
תהליך יצירת אפקטים ייחודיים עבורהַשׁמָדָהעם זאת, לא היה מוגבל לסצנות בודדות - והוא היה, בדומה לשימר עצמו, בתנופה מתמדת. "ככל שהעריכה התפתחה, היינו צריכים לעצב מחדש את האפקטים כך שהזרימה הקולנועית הכללית תישמר", נזכר Whitehurst. "התחלנו לראות נושאים עיצוביים צצים כשאנחנו, ומחלקת האמנות, עבדנו על הוויזואליה של הסרט. לדוגמה, כשהתבוננו בשימוש בגרסה של מנדלבולב כייצוג הפיזי של חייזר, מחלקת האמנות לקחה על עצמה את זה והחלה לייצר פטריות וחזזיות בצורת מנדלבולב כדי להלביש את הסטים".
עבור Whitehurst, התהליך הזה היה הוליסטי ומייסר כאחד. "רעיונות תמיד הציתו רעיונות אחרים לרצפים שונים, וזה המשיך לאחר הצילומים כשהעריכה התפתחה", אמר. "אני חושב שההתפתחות של הסרט והעיצוב שיקפו את מה שהדמויות עברו על המסך, והמורכבות של היחסים בין כל אלמנט עיצובי בסרט הייתה מורכבת יותר מכל דבר אחר שאי פעם עבדתי עליו".
איך הגענו לכאן? בספר החדשמוזרות גבוהה: סמים, אזוטריקה וניסיון חזון בשנות השבעים,אריק דייויס,לא זרלהצטלבות בין המוזר לתרבותי, יוצאת אל ההיסטוריה של רביעיית סופרים והוגים - פיליפ ק. דיק, טרנס מק'קנה והאילומינטוס! מחברי הטרילוגיה רוברט שיי ורוברט אנטון ווילסון - למצוא תשובות. למרות ההתמקדות שלהם בשנות ה-70, מספר תצפיות של דייוויס מהדהדות גם עם הרגע התרבותי הנוכחי, ועוזרות להסביר את דריסת הרגל שיש למדע הבדיוני הפסיכדלי כרגע.
בשלב מוקדם, דייויס דן בהשפעה של ממשל ניקסון על, ובכן, הכל. "מה שניקסון ומקורביו יזמו המשיך לעוות את המציאות האמריקאית", הוא כותב, ומצטט בין היתר את "הטרופים המופלאים [שאינם ניתנים להפרדה מהעניין של ווטרגייט". מינהל מגורים שהתחזקות הנורמות שלו גורמת למציאות הנצפית עצמה להתפצל? יש לזה צלצול מוכר. דייוויס גם קושר את התנועה הפסיכדלית שנידונה בהמוזרות גבוההלימים הראשונים של האינטרנט - ואם מאמינים שבאינטרנט יש כיס של פסיכדליה חבוי עמוק בתוכו, זה לא מאמץ גדול מדי לדמיין שהנוכחות הכל-כיום של כל הדברים באינטרנט עשויה גם ליצור תשוקה עדינה לאותו דבר גם בתרבות הפופ המרכזית.
"היום, כאשר רעש ממטי אוכל מציאות קונצנזוסית, וחשיבת קונספירציה מופעלת על ידי מפלגות בכל הקשת הפוליטית, מעין סחרחורת קיומית נפתחה מתחת לרגלינו", כותב דייוויס לקראת סוף ספרו.
זהו תיאור תמציתי של המצב העכשווי, ומתכון למה נרטיבים של מדע בדיוני פסיכדליים החלו להדהד עבור קהל כזה. מה יביאו השנים הקרובות לתרבות האמריקנית נותר לראות, אבל הגיחות של תרבות הפופ לתוך המוזר העמוק לא מראים סימני דעיכה.