Ocarina of Time החדש ביותר של Speedrun Trick מזמן את Arwings מ- Star Fox

Speedrunners ofאגדת זלדה: אוקרינה של הזמןגילו דרך לזמן ארווינג - זה נכון, המחלל מכוכב פוקס 64 - מבלי להשתמש במצבים או במכשיר רמאות. והשיטה המאפשרת להם לעשות זאת גם קיצצה באופן דרמטי את זמן השיא של העולםאוקרינה, אחד המשחקים המופעלים במהירות בקהילה.

שני הדברים - ארווינג ורשומת המהירות - אינם בהכרח קשורים זה לזה. אך שניהם כרוכים במשהו שנקרא "ביצוע קוד שרירותי", או אייס. המשמעות היא שניתן לאלץ את המשחק לטעון ולבצע שם קובץ שמור כאילו הוא קוד משחק - ולכן שימוש בשם קובץ שמור שהוא קוד משחק יכול לגשת לחלקים מהמשחק שנשאר מהפיתוח והבדיקה שלו.

"השימוש הבולט הראשון היה עיוות לזיכויים הסופיים של המשחק,"כתב דו-טון של Redditor, וזה לקח כמעט חמש דקות חופשאגדת זלדה: אוקרינה של הזמןS.העולם תיעוד כל זמן%ו Speedrunner Lozoots השתמש ב- Ace כדי לקבוע ולנצח את שיא העולם שוב ושוב במהלך השבוע האחרון. הנה איך נראה התקליט הנוכחי:

אוקרינה של זמןהואמשחק המהירות החמישי ביותר(לפי מספר הריצות הכולל, עם 6,316) על פי SpeedRun.com. במשך ארבע שנים, זמן השיא של כל% עולמי היה בטווח של 17 דקות, לפני שטוריי סוף סוף שבר את המחסום בן 17 הדקותעם ריצה של 16: 58.336 ב- 12 ביוליו אבל עם התגלית של אייס, לוזוטים ישקבע ארבעה שיאים עולמיים מאז 15 בינואר, כולם מהר יותר מ -13 דקות.

מסקרן יותר, אם כי בכלל לא מועיל להפיץ מהירות, הוא הזימון של ארווינג. וזה לא סתם מודל סטטי - הארווינג מונפש לחלוטין, עם התנהגות טיסה והתקפות. כפי שמסביר רדדיטור שני-טון, הארווינג היה "הבסיס לבוס מקדש האש, וולבגיה, שכן הוכח כי דפוסי התנועה של ארווינג זהים." ה- Arwing שימש גם לבדיקת מיקוד ה- Z של לינק (מיקוד נעילה), מנגנון משחק שהפך את הופעתו הראשונה של זלדה באוקרינה של זמןו

כאשר הוכנס למשחק על ידי ביצוע קוד שרירותי, שחקנים לא מולידים סידק עוזר, הם מקבלים אויב סוער למדי שיורד ירי לייזר על קישור מכל הכיוונים. ובכל זאת, Twitch Streamer ZFG1 מצליח להוציא אחת עם בומרנג בקליפ הזה:

אם אתה מתקשה לקרוא את מה שנכתב משמאל למסך בקליפ ההוא, כתוב:

על ידי עשיית ACE שלוש פעמים עם שמות קבצים ספציפיים שונים, אתה יכול להסיר את מגבלת התווים ביצירת שם הקובץ. ללא גבול תווים, אתה יכול להקליד כל מטען שאתה רוצה בכל אורך. עם זה אתה יכול לעשות בעצם כל דבר, ומכונה שליטה מוחלטת.

כמובן, נותר לראות כמה ניתן להשתמש בשליטה מוחלטת כדי להוריד את המהירות שהיא כיום בעיקר גזרות, כאשר הרץ מכוון דרכם במהירות האפשרית. יש עדיין משחק במשחקים בסיוע של ACE בסיוע כל ריצה, בעיקר בצורה של חציית מפות, אבל זה לא נראה שיש הרבה יותר שניתן לגילוח את הזמן של לוזוטס.

ואז שוב, לפני חצי שנה אנשים אמרו הרבה את אותו הדבר לגבי הזמן של 16: 58.336 של טורג'ה. הכל מוכיח, שוב, שבכל פעם שמישהו מנבא את אבן הדרך האחרונה של Speedrun לא ניתן לשפר, הם בדרך כלל טועים.