אני לא אוהב את Breath of the Wild, אבל אני לא יכול להפסיק לשחק Genshin Impact

נשימה של פראהיעדר מערכות RPG, השפלת הנשק וההתקדמות הקלה מאוד של אף פעם לא הקליקו במוחי. ולא משנה כמה פעמים ניסיתי לחזור אחורה, אני פשוט לא יכול להתגבר על כמה העומס הוא קטן בכל פעם שאני משדרג את הקישור שלי. ציפיתי שכל המשחקים שילכו בעקבותיו לא יהיו בשבילי.

ואז הורדתיגנשין השפעה, גאצ'פון עםנשימה של פרא-כמו מכניקה. ואני לא הפסקתי לשחק בו. אז מה השתנה?

האם זה לא רק אנימה Breath of the Wild?

במבט ראשון,גנשין השפעהנראה כמו אנשימה של פראשיבוט. זה קריקטורי (אם כי הרבה יותר בהשראת אנימה מאשרזלדה), זה עולם פתוח, ואתה יכול לטפס על הכל. יש לו גם מערכת סיבולת, אותה משדרגים על ידי איסוף חפצים מחידות סביבתיות. יש בו מפלצות פנטזיה שמפילות חלקים מעצמן כשהן מתות. יש בו אש פתוחה לבשל אוכל שמרפא אותך ומעניק לחובבים. לעזאזל, יש לו אפילו רחפן.

אֲבָלגנשין השפעהמבדיל את עצמו בכמה דרכים מרכזיות. זה בחינם למשחק עם מודל עסקי של גאצ'ה ומספר דמויות שניתן לשחק בהן. אֵיפֹהזלדהמתמקדת בנתיב התקדמות בסיסי - עם שיפורים זעירים לבריאות וליכולת שלך -גנשיןהוא מבוסס שלל, מרק RPG, עם יותר מכניקת התקדמות ממה שאני יכול לספור.

Genshin Impact לחץ חזק עבורי כי אני תמיד עובד כדי לשפר את הדמויות שלי, ואילונשימה של פראאיבדתי אותי אחרי שהורדתי את Calamity Ganon.

Genshin Impact הוא קיא RPG, והוא שולט

בגנשין השפעה, יש לי כל כך הרבה מערכות להתמודד איתן.

כל פריט שאני אוסף הוא מטבע פוטנציאלי שבו אני יכול להשתמש כדי לשפר את אחת מתריסר הדמויות שלי, או להשתמש בו כדי לשדרג את הנשקים שלהם, או לפתוח יכולות חדשות. זה משחק על ניהול מטבעות, ויש עשרות.גנשיןיש סיפור, אבל אני משלים כל משימה לא כדי לראות מה יקרה אחר כך, אלא כדי לשפר בהדרגה את הדמויות האהובות עליי.

בנשימה של פרא, אני יכול לשפר את השריון שלי, אבל הנשק שלי אף פעם לא משתפר, ואני אף פעם לא מקבל גאדג'טים חדשים אחרי השדרוגים הראשוניים של שייקה סלייט. במקום זאת, אני יכול פשוט למצוא נשקים טובים יותר או חרב מאסטר שעדיין נשברת, תוך כדי איסוף ארבע יכולות סטטיות מהחיות האלוהיות של המשחק.

גנשיןפועל על מודל גאצ'ה, כלומר אני יכול לבזבז מטבעות במשחק או בתשלום כדי לפתוח עדר של קופסאות שלל. רוב הזמן, אני אקנה איזה נשק זבל, שאפרק אותו כדי לשפר את הדמויות שלי. אבל לפעמים אקבל נשק אפי, או אפילו דמות חדשה לשחק בתור. בתור מישהו שלא משחק במשחקי גאצ'ה, ולא מהמר, זה ממהר. אני כל כך מתרגש למשוך את הידית הזו כמה פעמים ביום.

כל דמות חדשה היא פרויקט חדש בשבילי לעבוד עליו. זה עוד גוף שצריך לצייד בו ציוד ולהעלות רמה, לעומת העלייה הקטנה הזו לסבולת או לבריאות שלי כל כמה מקדשיםנשימה של פרא.

בזמן שאני מנהל מבוכים שונים ונלחם בבוסים גדוליםגנשין- מחליף בין ארבעת חברי המפלגה שבחרתי באמצע הקרב - אני באמת יכול להרגיש את ההבדל שעושה כל ציוד.

ביקור מחדש במשחק האהוב ביותר של 2017

הזמן שלי עםגנשין השפעהלמעשה שינה את ההרגשה שלי לגבינשימה של פרא, וגרם לי לבחון מה עובד לי ומה לא. במשך שנים, האמנתי שאני לא אוהב את העולם הפתוח, חסר הכיוון שלנשימה של פרא. אבל בזמן שאני משחקגנשין, הבנתי שזה קשור יותרזלדההיעדר מערכות RPG. בגנשין, אני מרגיש שאני בונה לקראת משהו, ואילו בכל פעםזלדהנתן לי נשק מגניב שפעם היה שייך לזורה גדול, הוא נשבר תוך שעה. זה מרגיש כמו התקדמות שלילית.

אבל גם ביליתי זמן בהרהוריםנשימה של פראועד כמה טוב העולם הפתוח שלו - במידה רבה בהשוואה לגנשין השפעה.נשימה של פראהוא מלוטש בצורה יוצאת דופן, וזה משתרע על כל היבט של המפה ושל אויביו.

אתה יכול לזרוק חרב חלודה על אOctorok והוא ינוק אותו בחזרה כמו חדש, אוזרוק קצת אוכל לכמה כלבים טובים מאוד.גנשיןהוא משחק חופשי להפעלה, ולמרות שיש המון דברים לעשות בעולם הפתוח, הוא לא מרגיש חי כמונשימה של פראעושה. אבל זה לא משנה כמה מדהימות מערכות המשחק אם אני לא מרגיש שהתקדמתי כשאני מתנתק.

The Legend of Zelda: Breath of the Wildהוא משחק "טוב יותר" מגנשין השפעה, אבלגנשין השפעהיותר טוב בשבילי.