מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.
משחק פאזלדֶגֶםנחשף לראשונה בשנת 2011 בסדנת המשחקים הניסיוניים של ועידת מפתחי המשחקים, מקום למפתחים להציג רעיונות חדשים שעדיין לא לגמרי משחקים.דֶגֶםהיה להיט, הודות לעיצוב הגאוני שלו: השחקן, במבט מגוף ראשון, מתפעל מודל בקנה מידה קטן של עולם המשחק שבו הם חיים. העולם האמיתי. אז, זרוק מפתח בגודל רגיל על פער במודל קנה המידה של עולמך, ומפתח בגודל סופר יגשר על אותו פער בקרבת מקום, ויפתח מסלול חדש לחקור.
זה קונספט מרתק, וכנראה שהכי טוב להמחיש אותו על ידי צפייה בטריילר החשיפה שלודֶגֶםמֵעַל.
דֶגֶםהשתנה במידה ניכרת מהאב-טיפוס שלו משנת 2011, שהציג עולם משחק אפרורי ומקווט. המהדורה המלאה בצבעים בהירים תספר סיפור ש"לוקח את השחקנים דרך הרפתקה של אהבה, אובדן וקבלה", על פי הודעה לעיתונות.
Annapurna Interactive, המוציא לאור שלפראי חיצוניים,פירנצה, ומחוז דונאט, יפרסם את משחק הפאזל רקורסיבי בגוף ראשון. Graceful Decay, שהוקמה על ידי מעצב המשחקים המקורי Hanford Lemoore, מפתחת. גרסת Windows PC אושרה, אך המחיר ותאריך ההשקה לא הוכרזו.