בעוד נגיף הקורונה מכריח אנשים בתוך הבית, משחקי וידאו באים להצלה

בעוד נגיף הקורונה מכריח אנשים בתוך הבית, משחקי וידאו באים להצלה

השירותים מתחילים להסתבך תחת הלחץ

צילום: מייקל מקוורטור/פוליגון

יותר ויותר, אמריקאים שוהים ועובדים מהבית בעקבותמגיפת COVID-19- אבל איך אנשים באמת מבלים את זמנם בתוך הבית? לא מפתיע אף אחד, לפי הסטטיסטיקה שפורסמה על ידי ספקית האלחוט Verizon, הם משחקים במשחקי וידאו.גיימינג ראה עלייה של 75%.שבוע על שבוע, בשימוש בנתונים במרץ הקרוב, אמר Verizon. משחקי וידאו מתגלים כדרך פופולרית להעביר את הזמן בזמן הנעילה - אם כי אנחנו גם מתחילים לראות את העומס שזה גורם לרשתות ושירותים שונים.

Steam, פלטפורמת משחקי המחשב הפופולרית, שברה לאחרונה שיא חדש בתור20 מיליון אנשים התחברו בו זמנית. נראה כי עלייה דומה מתרחשת גם בעולם הקונסולות. לאחרונה, נינטנדו חוותההפסקת רשת של תשע שעות. במהלך סוף השבוע,גם Xbox Live ירד, מונע ממשתמשים לשחק באינטרנט.

גם כלים ושירותים סמוכים למשחקים רואים עלייה. כפי שמדווח אתר האחים שלנו The Verge, פלטפורמת סטרימינג בשידור חיל-Twitch הייתה זינוק של 10% במספר הצפייה. אפליקציית התקשורת הפופולרית Discord, בינתיים, ראתה לאחרונההפסקות שרתשקרה ימים לאחר מכןהרחיבה את מגבלת שיתוף המסך למשתמשים.

המשחקים שאנשים משחקים בעצמם משתנים גם בעקבות התפרצות נגיף הקורונה.פוקימון לָלֶכֶת, למשל, שינתה את המכניקה שלולהקל על אנשים לשחק מהבית, תוך כדי שינוי האירועים שלו כדי להקל עליהםאנשים לנגן סולו. ובמאמץ לפתות את השחקנים שלה להישאר בבית, רוקסטאר נשבעה להוסיףבונוסים מהניםל-MMO עבור שחקנים ש"מבלים קצת יותר זמן בבית". במקומות אחרים, מפתחי משחקים מתחילים לעשות זאתלחלק את המשחקים שלהםבחינם במאמץלעזור לאנשים להישאר בבית. אין זה פלא שאנו רואים שינויים בשימוש, זמן משחק והפסקות על פני השטח.

למרבה המזל, העלייה בזמן משחק המשחקים לא תחזור לרדוף משתמשים שמחפשים להעביר את הזמן - אולי לא תמיד נוכל להיכנס, אבל לפחות ספקי רשת כמוAT&T,Comcast, ו-T-Mobileמשעים מכסות נתוני שימוש באינטרנט. עוד יותר סיבה להוריד את המשחק הענק הזה שהתכוונת לסיים.